Pearl Abyss公开Daeil Kim总监解析《红色沙漠》预告片揭秘影片
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
- Daeil Kim工作室的回归,《红色沙漠》预告影片的幕后故事
- 红色沙漠各场景的制作意图、专注的部分等由Daeil Kim总监直接说明
- 主要开发团队介绍红色沙漠的「开发者故事 : 游戏概要」影片也一起公开
Pearl Abyss的新作《红色沙漠》于18日公开《红色沙漠》开发者故事 : 预告片揭秘影片。
《红色沙漠》预告片于12月11日(北京时间)北美最大游戏大选The Game Awards(TGA)中公开后获得许多各界媒体与玩家的好评。
"展示了让人晕眩的庞大游戏环境和效果,引擎性能令人印象深刻" (Washington Post) (The gameplay showed very impressive engine work with a dizzying amount of environmental and particle effects.)
"毫无瑕疵般的完美" (CNET) (It looks absolutely immaculate)
今日公开的《红色沙漠》预告影评,公开了 Daeil Kim 工作室的回归, Daeil Kim 总监(Executive Producer and Founder)亲自说明了影片各场面的的制作意图与幕后故事等内容,预告的最后可以看到未公开的加码影片。
Daeil Kim 总监在预告片揭秘影片中说到“我们相当看重这段时间尚未尝试过的事情”,并强调了「冒险」与「探险」这两个关键字。
《红色沙漠》主要开发团队介绍的「开发者故事 : 游戏概要」 影片也一同公开。开发者故事影片是由 Daeil Kim 总监及 HwanKyoung Jung 、 SeongWoo Lee 共同制作人(Co-Producer), HyoSeok Chae 动作导演(Lead Combat Designer)对《红色沙漠》的世界观、内容、动作及战斗的介绍。
另一方面, 《红色沙漠》是以Pearl Abyss的次世代游戏引擎正在进行开发中的开放世界动作冒险(Open World Action-Adventure)游戏。刻画出广阔的帕伊沃大陆中为了生存各自战斗的佣兵们的故事以写实的角色及故事。
《红色沙漠》预计于2021年冬季透过主机及PC平台于全球上市为目标开发中。
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