《生死狙击2》枪感揭秘 策划视角解读弹道新体验
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:睡懒觉的羊
作为一款还未上线的国产射击网游,《生死狙击2》的策划团队与玩家之间一直保持着高度的互动,即便近期收到疫情影响,策划团队也在复工的第一时间给玩家们带来了最新的开发爆料。本期策划HEZI主要针对枪械手感,尤其是弹道方面的问题进行了解读,下面就跟小编一起来涨姿势吧!
对于前作《生死狙击》的枪械手感,相信很多老玩家都非常熟悉,比如在生死1中非常经典M4和AK,可以清晰的看到它们都是T字弹道。
而在生死2中,枪械弹道则很明显发生了变化,变成了扭曲的竖直弹道。同时影响的还有枪械后坐力和精确度。
因此在上次测试中,就有不少玩家对这一改变产生了不适应感,认为在枪械操作上的难度变大了。
对于这个问题,策划也给了大家技巧上的解读——在生死2中,通过简单的压枪操作,就可以提升射击精准度。相比于生死1的压枪需要观察子弹的落点,进行左右位置的预估,生死2的压枪,只需要垂直下拉鼠标,保持准心始终在人身上就可以命中。
此外,生死2还有右键开镜的精确射击模式,在精确射击下,弹道的精准度会有很大的提升,几乎都在一条垂直线上了。
总的来说,在生死2中,只要学会压枪,不开镜命中率就会接近生死1。而在更远距离上,花费零点几秒的时间进行开镜,就可以获得远高于生死1的命中率。
当然,对于压枪不熟练的新手玩家,也可以通过解锁游戏内的武器配件升级枪械性能,进一步降低压枪的难度。
而对于熟悉前作枪感的老玩家,策划团队也贴心的给大家准备了更友好的上手方式。在后续测试中,游戏内会新增两把武器——就是大家熟悉的AK和M4。这两把枪将采用腰射T字、精确瞄准垂直弹道的设计,帮助大家更快的适应和熟悉。
最后,开发团队还为这两把枪制作了生死1纪念版的皮肤,希望每一位老玩家能够继续延续过往的生死情怀!说到这里,小编就无比期待生死2能够早日开启下一波测试,给大家带来更惊艳的体验!
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