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矛盾之间第二期《龙OL》护甲减伤综述

时间:2019-06-25 15:30:53
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:睡懒觉的羊
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【护甲的概念】

《龙ol》中的护甲是一个针对所有攻击伤害的类型都会生效的防御属性,它产生的防御效果与护甲值的大小以及玩家的等级有关,具体计算方式为:

护甲对普通伤害减免(刀)=护甲/(31*防御方等级+267)*100%

护甲对除普通伤害外其他外功伤害(出血、冲击、重击)减免=护甲/(46.5*防御方等级+400)*100%

护甲对内功伤害减免=护甲/(93*防御方等级+800)*100%

矛盾之间第二期《龙OL》护甲减伤综述

【伤害减免和护甲综合】

伤害减免和护甲的数值共同产生影响,产生了最终的减免效果。

例如某角色50级,出血伤害减免是300点,护甲是600点,那么他最终对出血伤害的减免效果为:

300/1000 + 600/(46.5*40+400) – 50/1000 = 47%

这个最终的减免效果由3部分组中,其中:

300/1000:伤害减免属性提升的减免效果

600/(46.5*40+400):护甲值提升的减免效果

50/1000:等级修正属性

也就是说用剑系的技能打他时,他只受到53%的伤害。

注:角色等级提升时,减免效果虽有小幅下降,但因为角色等级提升还带来各种属性的自动提升,所以在实际战斗中,在攻击方没有任何改变的情况下,被攻击方受到的伤害的实际数值不会因为减免效果的降低而增加。

同前面所说的,伤害减免和护甲叠加以后最高效果也不会超过80%,也就是说,如果该角色的出血伤害减免变成800点,那么上面的式子计算结果会变成97%,超出80%了,那仍然只能产生80%的减免效果。

那么,一个100级玩家,穿上一套100级的橙色或者紫色的铠甲,护甲值大约在1750到1870之间,也就是对应大约:

54%普通伤害减免(主要针对刀的技能)

36%其他外功伤害减免(主要针对剑、弓、枪的技能)

18%内功伤害减免。(主要针对阴、阳、医、琴)

也就是说在这种情况下,实际上只需要再通过对装备进行烙印增加:

36%普通伤害减免

54%其他外功伤害减免

72%的内功伤害减免

就已经达到80%的最大的减免效果了(注意,上面两组数值加起来是90%,但是由于100级等级的效果,还要扣掉10%)。

注:虽然已经达到最大的减免效果,但是攻击方有部分技能(比如会心等)可以对其进行削减,所以继续进行提升有很深远的意义,下面会进行深入分析。

矛盾之间第二期《龙OL》护甲减伤综述

【会心】

现在来考虑阳刚会心(忽略护甲)这个技能的效果,攻击方以主刀副阳举例:

按照上面的计算,一个100级穿橙色或者紫色铠甲的玩家,如果打上26%外功伤害减免的烙印,已经达到对刀的攻击伤害(普通伤害)80%减免,即只受20%伤害。

但是刀阳拥有一个特殊技能会心,使用会心以后,护甲带来的54%减免被忽略掉了,实际上只有烙印的26%减免效果,那么会受到74%的伤害,也就是没有使用会心时的3.7倍。那么如果对方使用一件504的武器,并且有较高的劲力和技力的话,造成的伤害会是相当可怕的。

那么要如何进行应对那?应对策略其实很简单:

对装备使用印记进行烙印强化,将普通伤害减免属性提升到900。这样,即使对方使用会心,仍然只会受到20%伤害。

矛盾之间第二期《龙OL》护甲减伤综述

以上就是《龙OL》护甲减伤相关的知识,下期将为大家继续介绍体损、熔铸的相关知识。《龙OL》砥砺前行十载,绿岸网络自宣布代理游戏以来经过了多番测试与调整,在此感谢一直支持并陪伴游戏到现在的玩家朋友们。项目组已在原先游戏版本的基础上对原有设定进行优化、升级,保持原汁原味的同时也将带入现代化的游戏元素,力争为广大玩家带来全新的游戏体验如果还记得最初的感动,如果愿意接受这个改变,再约上三五老友一同再战玄黄!

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