《生死狙击2》研发新动向 游戏品质又进一步
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:睡懒觉的羊
国产全模式射击网游《生死狙击2》终于开测了?!大家别激动,这只是研发团队无端科技内部的一次小规模测试。近期,小编打探到生死2的最新动向,虽然还不确定开放性测试的时间,但本次内测已经达到了预期效果,相信离游戏正式上线的日子已经越来越近,感兴趣的玩家们也可以提前在官网进行预约哦。
据悉,本次内测主要对冰雪堡垒、沙漠2、木屋冲突三张地图进行了测试,前两张是老玩家中人气极高的经典地图,而木屋冲突则是新加入的原创地图。提到生死狙击系列,很多玩家首先就会想到游戏中丰富的场景设计,雪山、森林、沙漠、废墟,数十张风格各异的地图让玩家能在不同时空体验不同类型的特色玩法。得益于全面升级的3D引擎,《生死狙击2》的游戏画面也达到了次世代水准,除了大家记忆中的地图迎来重制外,研发团队还针对其他新模式加入了面积更广阔、地形更复杂的新地图。
从最新曝光的场景截图来看,《生死狙击2》团队依然在不断打磨产品。相比之前放出的截图,游戏画质又有了明显提升,地图细节也更加丰富完善。从上面这张湖边场景图中,我们可以清晰感受到产品出色的质感。远方点缀的云朵让天空整体的景深十分真实;植被的建模相当细腻,还加入了明暗变化来模拟光照效果;最大的亮点是水体质感,粼粼波光让你仿佛置身于现实。
除了地图,《生死狙击2》本次内部测试还对团队、爆破和歼灭战等玩法进行了测试。小编也受邀看到了部分试玩演示视频。目前来看,玩法在继承经典的基础上,一、三人称的自由切换符合了更多射击爱好者的需求,在精心打造的3D画面下人物、战斗也获得了更强的表现力,传统玩法也并不失其趣味。
作为研发工作的尾声,《生死狙击2》策划团队已经对产品进行了多次反复测试。官方将站在玩家视角,试玩体验游戏并优化发现的bug 或设计不合理的地方,这些努力都是为了把最好的产品呈现在玩家面前。游戏从曝光到现在,不断升级的画质让玩家们的苦苦等待没有白费,就让我们一起期待这款国产佳作早日登场吧!
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