刀塔自走棋新增三名英雄,双恶魔猎手体系来袭!
- 来源:VPGAME
- 作者:VPGAME
- 编辑:泰可爱勒
刀塔自走棋于今天凌晨进行了游戏性更新,除了削弱" 精灵"种族、"大树"外还额外增加了三名新棋子——变体精灵、灵魂守卫、小小。据了解改动以后灵魂守卫+敌法师的双恶魔猎手体系配合恶魔军团已开始流行。
以下为1-26具体更新内容:
-再次重做了战斗回合匹配对手的算法,现在应该正常了
-新棋子:变体精灵(元素/刺客)
-新棋子:灵魂守卫(恶魔/恶魔猎手)
-新棋子:小小(元素/战士)(购买须知:不送树!商品图仅供参考)
-重做了元素的种族技能-大地灵气:被近战攻击的时候有30%概率使攻击者石化3秒
-为恶魔猎手添加了(2)恶魔猎手的职业技能:所有友方恶魔视为同一种类
-重做了恶魔的种族技能-邪能之力:攻击会对敌人额外造成50%%的纯粹伤害
-法师-法术易伤的减魔抗效果由30/50改为40/40
-战士-铜皮铁甲改为(3)(6)(9)战士生效,护甲加成为+6/+8/+10
-精灵-隐蔽改为(3)(6)精灵生效,闪避概率为25%/25%
-树精卫士-寄生种子冷却时间由5秒提高至7秒,伤害/吸收量降低至30/45/60
-秀逗魔导士-神灭斩冷却时间降低了2秒
-倒计时5秒的提示音现在会在准备回合的最后可操作的5秒播放,而不是不能操作后
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恭喜干扰者荣获本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一)!
-干扰者-静态风暴的冷却时间由20秒降低为15/12/9秒,沉默范围增加了50,持续时间增加了1秒,并且有了100/200/300的AOE伤害
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