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《逆刃》:国人自研黑魂风格的吃鸡游戏,今日上架steam

时间:2019-01-18 10:02:50
  • 来源:3DM
  • 作者:泰可爱勒
  • 编辑:泰可爱勒
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黑魂粉们有福了,据开发团队自己宣布,一款黑魂风格的国产动作游戏《逆刃》(War Blade)即将在今天晚间上线Steam,首周折扣价达到惊人的9.6元,如此低的价格让人不禁担心游戏是否能回本。不过低廉的价格对于玩家来说当然是一件好事。

《逆刃》:国人自研黑魂风格的吃鸡游戏,今日上架steam

其实这款游戏早在内部小规模测试期间,就在小圈子里获得过一定关注,作为一款主打西方魔幻和动作性的“吃鸡”游戏,《逆刃》有着别具一格的风格,很容易让人想起宫崎英高孕育的经典系列“黑魂”。虽然这样一款游戏在高玩们眼中很难与真正的“黑魂”媲美,但国产游戏能够积极尝试不同的风格,而不是继续围绕坑爹氪金做文章,还是一件令人欣喜的事情。

《逆刃》:国人自研黑魂风格的吃鸡游戏,今日上架steam

作为“吃鸡”游戏,《逆刃》对局中的两大要素就是单局内的成长和不断的战斗,玩家通过在战场中挖矿、采集和击杀野怪获得素材,并合成各种装备或者道具来提升战斗能力;一旦敌对玩家在战场中遭遇,就要展开一场死斗,玩家们尽可以发挥自己的想象力,用各种手段赢得战斗。例如,在装备占优情况下,你可以选择硬钢,看见对手就是“盘它”!

在比较劣势的情况下,就需要注意使用一些手段,例如盾反和翻滚,来自己制造战机;当然,如果你是远程角色,也可以利用灵动的身手来“风筝”对手,或者是将穷追不舍的对手引到野怪堆中尝试乱中求胜,你甚至可以击飞战场中会爆炸的虫子来干扰对手。除此之外,玩家们也可以通过制作祭品和诱饵来借用天使或巨魔的力量逆转战局。

《逆刃》:国人自研黑魂风格的吃鸡游戏,今日上架steam

虽然游戏建立在吃鸡的基础规则上,但是战局内的变化和对玩家操作水平的考验要更加丰富多变,阵营系统的加入让你实时需要考虑站队问题,对当下情况做出取舍和抉择,当然也要留心随时可能发生的背叛;英灵系统让你可以不断收集不同英雄,即使被击杀也有重新来过的机会,不会像吃鸡一样很容易被击杀而导致极强的挫败感。即将上线的游戏还将包含最低价格6元的DLC,连同游戏本体算下来也是非常便宜的,有兴趣的玩家不妨一试。

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