国产《刀塔自走棋》红遍全球 同时在线人数超10万
- 来源:3DM编译
- 作者:平方
- 编辑:平方
作为一个Steam玩家,假如你还没听说过《刀塔自走棋》,或者你打Dota的好友还没有“沉迷下棋无心Dota”,那可能你们不是很经常逛Dota2的社区。当然这款玩家自制的Dota2 RPG地图早已不局限于社区的小圈子,它已然成为了19年至今为止最火爆的游戏之一。
《刀塔自走棋》的知名度上升非常稳定,而且在上周开始逐渐被全世界所关注。今天早些时候,知名战队Team Secret的主管在推特指出:尽管游戏业界的很多人还不知道这玩意的存在,它已经悄然成为19年玩家增幅最快的游戏之一。
对于那些对刀牌Artifect激情满满结果吃了一嘴V社屎的玩家来说,《刀塔自走棋》成功的转移了他们对Dota主题游戏的好奇与热情。作为一款由中国玩家自制,发布于创意工坊的RPG地图,《刀塔自走棋》于2019年1月4日推出。游戏的目的是成为8个玩家中活下来的最后一位胜者。每一轮,玩家在共用的棋子池中购买棋子放置在自己的地图上,抵御棋盘上刷新的敌对生物,当你的棋子死亡时就会扣除玩家总计100点的血量的一部分,直到你被打倒。看似简单的塔防+棋盘玩法,其中却提供了非凡的游戏深度(种族,阶级,玩家策略交锋),游戏体验和原版Dota2截然不同。
根据最新的Steam统计,《刀塔自走棋》的同时在线人数在今天突破了10万大关,一度瘫痪官方服务器,超越了当日《GTAV》,足以秒杀一票优质独立游戏,而超过70万的玩家在Steam上订阅了该游戏。
V社也在Dota2的官方客户端面板中添加了自走棋的入口,国内外大小平台的相关主播在OB天团的安利下,纷纷投身于下棋之中不可自拔。
然而另一方面,很多人质疑《刀塔自走棋》是否真的像数据显示上那样受欢迎,国外网友酸道之前的Bug导致了游戏的玩家数量统计错误,并指出Bug会阻止游戏正常关闭,从而提升了同时在线人数。
不论是真是假,《刀塔自走棋》风头正劲完爆了Artifect是事实,也逐渐变成了群众们玩Dota2的新玩法。这不仅让人联想到之前的自定义地图《东方梦符祭》。且看《刀塔自走棋》还能坚挺多少时间吧。
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