《DOTA2》新版光法的误区纠正:可以裸刷新,但没必要
- 来源:vpgame
- 作者:米店
- 编辑:泰可爱勒
记得早在7.20版本发布的当天,玩家们便对几个改动幅度较大的英雄下了定论,但唯独光法,却让很多人举棋不定。而直到今天,即便光法在过去的几个比赛中都有过不错的表现,然而关于他相对过去到底是增强了还是削弱了,依然没有一个明确的答案。不过,有一点倒是可以肯定,那就是在拿到了刷新球后,光法拥有足以扭转乾坤的控制能力。
距离新版本发布已经过去了相当长的时间,本来不想在文章的开头写一些基础知识,但鉴于光法在路人局的出场率低的惊人,还是有必要来说明一下刷新光法的作用原理。
在7.20发布后,光法原本的大招被新技能“灵光”所取代。“灵光”能让光法在指定位置召唤出一个叫做“幻火”的单位,在持续时间内,“幻火”会交替“闪亮”“闪灭”。每当光法释放大招后,“幻火”都会先从“闪灭”状态开始。在这个时候,“幻火”是没有任何特殊效果的。但经过了1.85秒后,“幻火”便开始“闪亮”。这种情况下,只要有单位处于“幻火”的影响范围内(具体来说是一个半径为675码的圆),就会受到控制。被控的单位将丧失全部战斗能力,其中小兵和野怪会被定在原地,而英雄和玩家控制的召唤单位,则会被拉向圆周的中心。“闪亮”阶段持续1.3秒,结束后进入下一轮闪灭。满级大招提供5点“闪亮”次数,满级天赋则会提供额外的2点。幻火只能被英雄攻击摧毁,所需要的攻击次数依技能等级而定,分别是四次、五次和六次。
即便没有鸭脖子的那次表演,但凡详细阅读了技能介绍的玩家,都会很快意识到刷新球对于新版光法是多么的重要。当对面在“闪灭”阶段打掉了“幻火”后,这个大招就等于白放。但只要在团战中放了两个“幻火”,对面的噩梦便从此开始。两个“幻火”完美衔接,总共能提供2.6秒的控制时间,而间歇期却只有短短的0.55秒。如此周而复始,如果对手没有BKB没推推,就一定会被光法控的死去活来。没什么交流的路人局,想打掉两个“幻火”难如登天。一旦中了光法的刷新大,唯一能做的就只剩下坐以待毙了。即便有推推,也不能保证推出去就一定能活。毕竟光法还有一个能把你炸回去的“致盲之光”,想跑没那么简单。
既然光法的刷新大那么变态,是不是越早出刷新越好呢?当这个问题浮出水面后,很多人纠结的是光法的蓝够不够用。关于这点,倒不用担心。因为可以“大、查、刷、查、大”,所以光法的蓝绝对是够用的——就算是一个10级只学了一级查克拉的光法,也完全够放两个大招。这个问题解决了,不少玩家就毅然决然地走上了“裸刷新”的“不归路”。买出了绿鞋后,他们就直接把刷新球拖进了自己的待购物品栏。这样做结果直接反应在光法的胜率上,截至本篇文章写完时,光法在路人局的总体胜率已经掉到了47.5%。那些“裸刷新”的光法,不是在刷新还没做出来的时候就输掉了比赛,就是在打团的时候死于不明AOE。
但如同标题所写的一样,“裸刷新”其实并不是一个完全错误的选择。如果你对自己的走位有着极高的自信,同时你的对手也非常配合,那么“裸刷新”未尝不可一试。并且在某些特殊情况下,如果一场比赛只允许光法做一件道具,那么他也只能做刷新球。就拿秘密和液体的那场比赛为例,鸭脖子之所以“裸刷新”,多半是因为他看到了奇迹哥的炸弹人,同时也了解液体在帮Kky做全英雄成就,再加上他本人的走位的确很风骚。但抛开这些极端情况不谈,假定光法的使用者是一个会出现失误的凡人,那么在做刷新球前,还是得先出几件用来保命的装备。
参考一下液体打Vega的那局比赛,GH的光法经济良好,完全有裸出刷新球的能力。但只见他出了推推、以太、跳刀和免死金牌后,才将刷新球拖入了待购物品栏。你可以说GH那时打的很保守,这不是新版光法的套路。但到了最近冬季对抗赛打PSG.LGD的时候,GH也是在买出推推、绿杖和跳刀后才选择购买刷新。而在观看了更多职业选手的录像后,笔者发现他们中的绝大多数人都会把刷新球作为自己的第三个或者第四个道具。这其实也不难理解,说到底在高水平的对抗中,光法还是一个见光死的英雄。极度脆皮的身板决定了,只要他暴露在敌人的视野范围内,时刻都有被击杀的危险。因此,会远远地站在后面丢技能,才是一个光法使用者成熟的标志。
说到这里估计你也能发现,光法这个英雄就算没有刷新,也有他存在的价值。回到液体打Vega的比赛,那一回,GH的光法在很多时候并没有把大招用来留人或者开团,而是当作一个救人技能。在奇迹哥被Vega众人围剿的时候,GH才丢出了那个他忍了很久的大招。之后的肉山团,GH则是用大招吸引Vega众人的注意力,从而给冲击波争取到了一个不错的位置,最终玩死了Vega的巨魔和卡尔。总而言之,光法真的是一个很需要想象力,一个上限极高的英雄,本身可能并不存在某种固定的打法——南美的比赛,那个出赤红甲的光法着实令人印象深刻。
在过去,一提到光法,人们总会联想到“全球流体系”。但如今,拉人的技能给了老Chen,光法和“全球流”从此没了联系。不过,笔者更愿意把新版本看作是对光法的一次解放。现在,光法不仅仅是推进体系的一环。因为自身打钱能力出众,还能提供大范围的控制,光法几乎成为了一个万金油式的酱油。只要是不怎么吃资源的三五号位,在比赛中往往都能与他形成不错的配合。而在大哥方面,和光法搭配起来比较顺手的,就有TB、美杜莎和大圣。
TB这个英雄是出了名的有输出没控制,同时还自带四个主动技能,特别缺蓝——这简直就是光法的最佳好友嘛!新版的查克拉魔法除了能帮TB补充蓝量外,还能一次性减少TB三个小技能的冷却CD。没事加几口蓝,变身就转好了。至于美杜莎,道理也很简单。查克拉加蓝,蓝越多,美杜莎就能活得越久。除此之外,在美杜莎开启“石化凝视”后,光法大招能让敌方英雄转向面对美杜莎。一旦把对面都变成了石头,剩下的问题靠平A就能解决了。最后一个大圣,小技能方面和TB一样,CD太长,可以用查克拉魔法减CD。大招方面,只要能在团战总成功打出“猴子猴孙”和“灵光”的连招,就能让对面瞬间爆炸。不过,由于“灵光”在释放的时候会摧毁作用范围内的全部树木,所以在做“师傅”的队友前,大圣要考虑清楚才行。
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