《艾兰岛》亮相央美游戏艺术大展 大三学生作品惊艳
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:泰可爱勒
一年一度的教师节如期而至,年复一年地使用鲜花、贺卡来表达谢意未免已有些俗气,而中央美术学院有一批同学以一种特殊的方式致敬恩师——带着他们的脑洞大作,以95后游戏制作人的身份正式出道。
他们的作品正在首届功能与艺术游戏大展《艾兰岛》展区展出,吸引到大量参展游客驻足试玩,类似“零编程基础一周创作游戏”、“95后携独立开发作品出道”等话题引发了热议,一款“可以创作游戏的游戏”浮出水面,这就是由腾讯代理、捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive(代表作《武装突袭》系列、《DayZ》等)出品的沙盒进化游戏《艾兰岛》。这款游戏究竟有着何种魅力,又是怎样帮助年轻的游戏制作人实现出道梦想呢?
深度合作央美 零基础实现游戏制作梦想
此次亮相功能与艺术游戏大展的《艾兰岛》,在大展首日开幕式中获颁“功能游戏开拓奖”,不仅以其焕然一新的多边形画风、强悍的可视化编辑器等特色亮点备受瞩目,其现场展出的幕后开发小故事也让人津津乐道。当然,最令参展者们印象深刻的,非四款央美学生游戏作品莫属。
在之前与中央美术学院的深度合作中,《艾兰岛》作为游戏创作平台工具走进游戏设计专业课,使得零编程基础的学生能在一个月内就完成游戏的创作和数次迭代,有同学甚至独立完成了制作全程,专业编辑器门槛过高、开发迭代时间过长、毕业作品难以产出等痛点得以迎刃而解。
95后制作人各开脑洞 游戏风格各具特色
95后游戏制作人的作品各具鲜明特色,《溯洄塔》、《梦》、《逆世界》、《留校察看》,从作品名称就可见一斑,这些或走心或神秘、或脑洞或梦幻的多元风格,令人不禁感叹《艾兰岛》强大的创作能力与丰富的创作可能性。游戏中,无论是场景搭建的细节还原度,还是关卡设定、世界观呈现等可玩性,都让人近乎忘记了他们的年轻;还有女生制作团体的加入,也打破了长久以来游戏制作领域的性别刻板印象。
以《逆世界》为例,该作品分为《逆世界·穹顶》和《逆世界·盗火》上下两部作品,从烧脑解密闯关到多人射击对战,《逆世界》团队将自身的知识储备和游戏脑洞完美结合。在《逆世界·穹顶》中,制作团队大量运用心理暗示及典故,从《圣经》的七宗原罪出发,考验玩家的智慧及想象力;而《逆世界·盗火》则融合了PVP、塔防、寻宝等多种玩法,用繁杂交错的迷宫打造出了一个参战双方博弈互动的乐园。
而《溯洄塔》则完全是另一种画风,为玩家打造出一个如梦似幻的世界:溯洄塔竖立在波澜的海面上,造型奇特却又分支繁密,像是树木、阶梯与空中花园的结合体。制作团队希望通过如此具有延展性的构造,表达她们对于成长的诠释;不同关卡象征着人生的不同阶段,树木则代表时间过渡中的自己。皑皑冰晶、星星萤火、日出日轮,《溯洄塔》用美轮美奂的各异场景,描绘出了一个又一个成长的画面;这个有关成长的故事,等待玩家前去讲述。
持续扶持创作者 助力更多佳作出道
《艾兰岛》在与央美的深度合作中,迈出了成为“游戏制作人出道平台”的第一步,而这仅仅是个开始;《艾兰岛》未来还将持续加大对游戏制作新人的扶持,指引他们将创意脑洞落地,并在技术上给予全方位的版权保护,培育其逐渐成长为成熟的游戏制作人。
若你碰巧也有想要实现的游戏制作梦想,正在寻找可以帮助你落地创意的工具平台,那《艾兰岛》无疑是你的出道之选。欢迎加入《艾兰岛》官方创作团队,无限脑洞,等你释放!
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