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手残党的福音,这份MOBA新手教程教你做人

时间:2018-08-29 09:50:38
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:泰可爱勒
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随着《红莲之王》明日(8月30日)开放性测试的盛大开启,百万勇士即将涌入红莲世界,无论是手残党还是微操党,在全新的“卡牌MOBA”玩法下,面对不熟悉的竞技地图,上百种卡牌使魔,上千种风格搭配,以及变化多端的“1+3”战斗模式,谁都得承认自己只是个“新手”,而要想成为真正的红莲之王,还需要这套官方出品的开测新手实用教程。

要诀一:核心玩法需理解

在正式上手之前,面对一个完全创新的“卡牌MOBA”玩法,首要的是将其理解透彻。简单而言,“卡牌MOBA”就是将卡牌和MOBA两种玩法相结合,并产生一套自己的玩法规则。它虽然以卡牌和MOBA为基础,但与单纯的卡牌和MOBA玩法并不等同,切记不要将传统玩法直接套用在《红莲之王》上。

《红莲之王》自己的“卡牌MOBA”规则是,玩家化身刻印者,召唤以卡牌形式存在的使魔,这些卡牌使魔形态各异属性不同,同刻印者一起组成“1+3”的“英雄”,而这里的3个卡牌使魔可以随时调换,来达到更换“英雄职业”的目的,这些对应的是卡牌策略元素。玩家使用这个团体英雄协同另外4名玩家在地图上以摧毁敌方建筑,破坏敌方阿卡纳核心为目的进行作战,并通过提升自身等级,获取MANA,强化使魔,击杀敌方刻印者及破坏敌方防御塔等手段,来最终击败对手,这里对应的是MOBA竞技元素。

要诀二:对战规则要吃透

与其他MOBA类游戏不同,《红莲之王》采用15分钟限时对战规则,而且胜负标准也变成了两个:一是在对战开始后的15分钟内,击破对方的阿卡纳核心;二是在对战开始后15分钟的时间点,获得高于对方队伍的总击杀数。摧毁敌方设施,击杀刻印者和使魔,甚至特定怪物都可以获得相应的击杀数。也就是说,在传统MOBA摧毁基地的基础上,游戏增加了总击杀数这样一种综合判定的方法。

在时间有限,且采用两种胜负判定方法的规则下,《红莲之王》的游戏过程要尽量抛弃猥琐发育的想法,直接刚正面不但可以让自己快速发育起来,而且还能拿下更多的击杀数,夺得无法摧毁基地情况下获胜的先机。

要诀三:卡牌分类心有数

《红莲之王》中刻印者和使魔都有一主动一被动技能,当玩家对所选的刻印者下达的移动及攻击指令时,也将反应到所召唤出的使魔身上,从而使整个“1+3”小队一同行动。游戏目前拥有14位刻印者,以及人兽、神族、魔种、海种、不死5大使魔种族,为玩家提供共计上百种卡牌。

在如此多的卡牌选择中,对卡牌的属性与分类尤其要做到心中有数,才能为组合卡牌打好基础。其中人兽拥有的生存力较弱,战斗中主要负责物理伤害输出;神族生存力强,是一个扮演肉盾的种族;魔种生存较弱,但是强大的法术伤害输出者;海种拥有相对平衡的技能和普攻输出能力,能承担一定的伤害并且能够通过技能有效的增强自己的战友;不死生存力很强,承担一定的法术输出并能够通过技能削弱自己的对手。

要诀四:卡组搭配因素多

卡组搭配是《红莲之王》中最重要的一环,它直接决定了玩家的战斗风格和战斗策略。在正式对战前,玩家可以选择“5+1”共6张卡牌搭配成卡组,其中5张为自己使用,另一张成为共享卡。在战斗过程中,玩家最多可以同时实体化3个使魔,并将另外2个使魔附身。

卡组的搭配要综合考虑卡牌的种族、类型、攻击距离、技能等各方面因素,特别要注意的是当使用的五张卡牌都为同一种族时,就可以获得一个增强效果,从而使各个种族特点更加鲜明。通过不同的卡牌搭配,玩家可以扮演伤害输出、坦克、法师、打野、gank等各种职责。

要诀五:距离与COST要得当

使魔及刻印者都分为近战和远程两种,刻印者进行普通攻击时,使魔会配合其进行攻击,但当远程刻印者召唤近战使魔时,若超出近战范围的话,近战使魔将不会进行攻击。保证卡组中大部分主要使魔,甚至所有使魔的攻击距离一致,并选择与其攻击距离一样的刻印者来进行游戏。

将卡牌中的使魔实体化或附身,以及后续“真化”、“超真化”时,需要消耗与卡牌右上角COST等量的生命能量——Mana。在对局中,Mana的获得途径有随时间获得,击杀敌方士兵,击杀中立怪物以及击杀地方刻印者和使魔。由于初期Mana较少,一味地选择高COST的强力卡牌来组成卡组的话,将会导致前期的实力明显不足,而错失正常的成长机会。建议选择各种不同COST的卡牌来组成卡组,包括能在对局初期助你占得先机的低COST卡牌,以及实力强大的高COST卡牌。

将实体化的使魔“超真化”可以激活其被动技能,而附身则能立即激活其被动技能,但这种情况下的使魔没有实体,因此不能用主动技能,且被动技能初始较弱,“真化”、“超真化”能增强其效果。

要诀六:地图资源合理用

对于对战中的地图,也要做到熟门熟路,特别是地图中的各种资源分布,要知道其所出现的位置和带来的效果,再根据自身等级和战况适时进行合理利用,才能获得一个良性循环的成长模式。

在游戏中,玩家能看到神符、中立怪物、格罗贝克&弗尔肯、坎赫尔、刚我等不同类型“资源”分布地图各处。像神符和中立怪物,它们数量多分布广,击杀后经验值、Mana,以及各种增益效果等通通都有,这些资源在整个发育过程中都必需。而格罗贝克&弗尔肯、坎赫尔、刚我则拥有强大的实力,它们会出现在地图的固定区域,击杀它们后,不但能获得增益效果,甚至还会跟随玩家一起战斗,这些需要玩家在自身足够强大后,中后期关键时刻去利用的资源。

要诀七:决策依据战况定

面对刻印者和使魔组成的强大敌人,先攻击哪个呢?若先攻击刻印者,刻印者是小队主体,击杀后将同时消灭其召唤的使魔,获得最多4个击杀数。若先攻击使魔,将其击杀后,虽然一定时间后会自动复活,但在其死亡期间,刻印者将无法使用该使魔的技能,并且使魔死亡时会对召唤它的刻印者附加一层3%的易伤效果,并且此效果可以无限叠加,直至刻印者回到泉水时才去除。

在遭遇战时,是擒贼先擒王拿下刻印者,还是逐个击破从使魔开始下手,这两者不同的效果体现不同的战场策略。当然最佳的做法,是根据战况,再决定优先攻击哪一方吧!

带着这份新手教程,在《红莲之王》简单快捷的竞技宗旨下,微操什么的可以暂时放在一边,甚至卡牌组合这种必须吃透的东西,也可以先采用系统推荐卡组参战,直到进行了足够多的熟悉,也许在8月30日开启开放性测试之后的不久,你就能新手变老手,游刃有余在红莲战场上!

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