这就是仙侠社会的先进性吗?
颠覆固定英雄玩法,《红莲之王》“1+3”带小弟浪全场
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:泰可爱勒
我们都知道,MOBA游戏出场只能选用一个英雄走到黑,除了战场上队友间的帮助,英雄其余时刻都处于“单打独斗”的状态,这种固定形态的MOBA英雄玩法已成过去式,随着8月30日《红莲之王》开放测试的到来,全新“卡牌MOBA”玩法将颠覆传统英雄的设定,“1+3”英雄带小弟模式,还能“秒换职业”,不用单打独斗,多人齐上阵才能开心浪全场!
孤胆英雄不好做,“1+3”带小弟才能刚
在《红莲之王》“卡牌MOBA”核心玩法的设定下,带来的不仅是对传统MOBA游戏的竞技性创新,而且对于游戏中最重要的英雄玩法,更开启了全新的“多人”模式,与传统玩法的固定一个英雄上场,然后靠其技能与装备的变化获得对战乐趣不同,《红莲之王》的英雄由1个刻印者和3个使魔组成,使魔存在于卡牌中,竞技场开启后,由刻印者召唤使魔并以实体形态出战,从而单一英雄也变成了 “1+3”团队形式。
对于传统MOBA玩法中的孤胆英雄来说,玩家需要更好的操作与意识,既要蛇皮走位,又要猥琐发育,并且一个英雄去抗众多敌人,经常会发生被小兵杀被塔点的低级失误,这样时刻小心翼翼的状态很难给人竞技的爽快感。当英雄进化到《红莲之王》的“1+3”形态时,这种情况完全改观,虽然操作与意识同样重要,但预先设好的卡组已经让策略在手,同时一拖三的团队出战模式,不用担心被点被秒,只需见到敌人就刚。
固定英雄易识破,“秒换职业”反套路
虽说传统MOBA英雄都会有几种不同的套路打法,但时间长了,这种套路就很容易被识破,特别是那些热门英雄,其打法套路早已被研究了个透,在对战时,你自信满满使出来的套路,却瞬间被对方给反套路了。
与上面这种传统一个英雄职业相比,《红莲之王》“秒换职业”才是爽。所谓“秒换职业”,就是在卡牌有肉盾、伤害输出等不同属性的情况下,通过调换出战,来改变“1+3”英雄组合的战斗属性,这种调换可以依据战局瞬间作出改变,最终达成“秒换职业”的效果,打得对方措手不及。同时游戏拥有上百种卡牌,玩家可以搭配出超千种的英雄职业,对方想要马上识破某个英雄的套路,那是不可能的!
团队助力凭运气,共享卡牌早预谋
MOBA游戏很讲究团队的配合,这点在《红莲之王》中同样重要。队友配合在实际操作中,主要看默契度和整体意识,特别是当某个队友遭遇围攻时,需要队友瞬间出现在其身旁并给予帮助,但这种帮助是有地图距离考量的,所以很多时候,这种团队的配合还得看点运气。
《红莲之王》在这点运气之上,还加上了主动靠自己的设定,通过每个队员提前准备好的一张共享卡,在遇到危机时,玩家可以马上从卡组中召唤共享卡牌来应敌。如果团队的意识不错而共享卡存放得当,那么玩家很可能就此化解危机,甚至在团队这样预谋的“帮助”下,恰好调出治疗共享卡,从脆皮ADC变成肉盾输出,完成一记漂亮的反杀也有可能。
固定节奏少变化,随机卡牌更刺激
无论是上单、中单还是打野,传统MOBA英雄所能做的主要还是靠自己去发育,并且按照玩家段位的不同,整体战局也会形成一定套路,从而让传统MOBA游戏一路遵循固定节奏,体验不到什么大的变化。
《红莲之王》则推出随机玩法来打破这种少变化的无聊,在游戏过程中,当英雄角色的等级得到提升,游戏会给出相应等级的随机卡牌奖励,甚至还有获得SSR级别卡牌的可能。当强大卡牌的出现,而且还刚好适合当前的搭配,那么逆风翻盘就成为可能,这种随机卡的出现,让游戏玩法多变更刺激。
MOBA游戏虽然玩法相当成熟,但一个英雄“单打独斗”确实还有不少体验上的缺陷,《红莲之王》通过“1+3”带小弟的全新英雄设定,让玩家可以去刚,可以去反套路,也可以随机获得刺激的翻盘机会。8月30日,让我们一起去体验这款一反传统MOBA游戏,玩法更有趣更强大的《红莲之王》吧!
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