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《DOTA2 》3月29日更新日志:7.12平衡性更新

时间:2018-03-30 18:04:32
  • 来源:官网
  • 编辑:泰可爱勒
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3月29日,《DOTA2 》对平衡性进行了更新,更新至7.12版本。在新版本中,堆野奖励增加,石鳞剑士加入队长模式,并对部分物品以及英雄进行了调整。其中,黑暗贤者、魅惑魔女、艾欧、暗影恶魔改动较大。

一、综合

石鳞剑士加入队长模式

堆野奖励从15%增加至20%

二、物品

1、净化药水

魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒

2、恐鳌之心


力量加成从40点增加至45点

3、银月之晶


攻击速度加成从120增加至130

4、否决挂饰


弹道速度从1200减少至900

5、刷新球


魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒

6、撒旦之邪力


持续时间从4.5秒提升至5秒

7、白银之锋


破坏的持续时间从5秒减少至4秒

冷却时间从24秒减少至22秒

8、碎颅锤


重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

9、深渊之刃


重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

10、魂之灵瓮


对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害

三、英雄

1、敌法师


法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1

2、天穹守望者


乱流的冷却时间从18秒降低至16秒

磁场的作用范围从275提升至300

3、斧王


战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒

4、赏金猎人


基础移动速度从315减少至310

投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点

5、嗜血狂魔


嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

6、陈


神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标

7、克林克兹


扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒

8、水晶室女


基础攻击力提升3点

奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4

9、黑暗贤者


真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550

真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒

真空的施法距离从500调整为450/500/550/600

真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点

复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%

复制之墙的宽度从1000提升至1300

10、邪影芳灵


恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒

作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒

11、戴泽


剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点

12、死亡先知


吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒

沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点

13、干扰者


静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束)

动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒

14、卓尔游侠


精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%

15、上古巨神


回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒

16、灰烬之灵


基础护甲增加1点

17、魅惑魔女


不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140

魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒

魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒

魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒

推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点

17、矮人直升机


高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次

18、艾欧


基础攻击力减少4点

现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同

羁绊不再具有持续时间

羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%

羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍

降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒

19、拉席克


基础移动速度从325提升至330

闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点

闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒

闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒

20、巫妖


献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%

21、噬魂鬼


撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点

22、莱恩


裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点

23、马格纳斯


巨角冲撞的作用范围从125提升至135

两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒

24、米拉娜


基础攻击力浮动从39-50调整为43-48

25、齐天大圣


猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒

26、瘟疫法师


竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%

死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点

27、食人魔魔法师


多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗

28、全能骑士

驱逐的魔法消耗从50点增加至85点

29、幻影刺客

窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)

30、凤凰

超新星的作用范围从1000提升至1300

超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)

31、剃刀

静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800)

不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点

32、力丸

绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。

绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位

绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒

33、拉比克

隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒

34、沙王

基础移动速度从295减少至290

掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒

35、暗影恶魔

现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化

邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)

邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒

邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果

邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果

36、斯拉克

基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒

转身速率从0.5提升至0.6

37、斯拉达

守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果

守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒

38、狙击手

暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点

39、幽鬼

幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点

40、裂魂人

神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

41、圣堂刺客

基础移动速度从300提升至310

42、伐木机

锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点

锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点

43、小小

基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒

山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

44、树精卫士

基础智力提升3点

45、巨魔战将

狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒

46、巨牙海民

寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒

47、不朽尸王

不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75

血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25%

48、术士

地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点

49、风行者

修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

50、寒冬飞龙

基础智力提升1点

严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575

51、宙斯

攻击距离从350提升至380

基础攻击力提升5点

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