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《激战2》7月10日战士职业调整
时间:2020-07-08 11:19:15
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
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激战2在7月10日的更新中会对战士进行一些调整,主要围绕着对一些不常用的副手武器以及一些在PvE中较少使用的特性的改进,下面就给大家带来7月10日战士职业改动介绍。
7月10日战士职业改动
战士的更新主要围绕着对一些不常用的副手武器以及一些在PvE中较少使用的特性的改进。
由于这些武器在竞技模式中很少使用,所以我们的改动有些激进,但我们会观察它们是否变得霸道。
技能 | 改动 |
破除幻术 | 仅在PvE中提高了该技能造成的伤害 50% (1 至 1.5 系数)。 仅在PvE中,将战士移除目标身上增益时获得的伤害提升从 100% 提高到 300% |
规避损失 | 仅在PvE中增加该特性所造成的伤害 50%(0.9 至 1.35 系数) |
英勇神行 | 该特性已重做:现在每当战士使用移动技能时,它都会给予1层稳固,稳固的持续时间在PvE中为 5 秒,竞技模式中为 2 秒; 该特性在PvE中的冷却时间为 1 秒,在竞技模式中的冷却时间为 10 秒 |
双重打击 | 仅在PvE中,每次命中时获得的急速的持续时间从 1.5 增加到 2 秒。 |
格挡反击 | 仅在PvE中,将冷却时间从 10 减少到 7 秒 |
碎裂重锤 | 将易伤的层数从 15 减少到 10,现在还将在命中时给予3层威能,持续6秒; 如果该攻击击中受到控制效果的敌人,获得的威能以及造成的易伤将会翻倍 |
刺穿(利剑) | 现在除了造成折磨之外,还能施加 1 秒的脉冲残废; 成功使用撕裂能力现在可给予 10 层威能,持续 5 秒 |
格挡还击 | 反击成功时造成的流血层数从 4 增加到 8 ,流血持续时间从 12 减少到 8 秒 |
伤势愈合 | 清除的症状数量从 3 增加到 5 |
野蛮本能 | 该特性不再区分游戏模式,在所有游戏模式中都会使用持续时间更长的 2 秒的超越痛苦 |
怒气涌流 | 在PvP和WvW中,冷却时间从 25 降低到 20 秒 |
斩首 | 在PvP和WvW中,威力系数从 1.666 提高到 2.0 |
鲜血清算 | 将伤害与治疗的转化率从 25% 提高到 33%; 在PvP和WvW中,狂暴状态延长时间从 2 增加到 5 秒 |
旋风斧斩 | 在PvP和WvW中,每次攻击的威力系数从 0.66 提高到 0.75 |
飞斧投掷 | 将PvP和WvW中,弹药补充时间从 15 降低到 12秒 |
突破打击 | 在PvP和WvW中,威力系数从 0.7 提高到 0.9 |
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