ff14画面设置哪些比较重要
- 来源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 编辑:晓俊
ff14的画面设置中有很多选项可供进行画面优化,其中,抗锯齿、贴图品质最具性价比。今天就带大家来看看画面设置中那些选项需要开启,哪些又不需要。
详细答案:
1、开启高动态光照渲染(令渐变更加平滑)
实际效果:1星
占用机能:1星
挺鸡肋的一个效果,没什么多大效果,风景党可能会喜欢,但打副本的时候根本不会在意。帧数低的话建议关闭。
2、开启湿衣效果
实际效果: 因人而异
占用机能:二星
鸡肋到不行,开了也没什么特别明显的效果,差评!完全看不见**。
3、开启遮挡提出(降低视野外物体的渲染效果)
如果不是神壕,建议把这项效果开启,能有效降低掉帧情况。
4、开启细节层次(远景显示简单模型一降低负荷)
同上,没GTX770以上的显卡还是开着吧,不吹亏的。
5、开启流式读取(非必要时不载入细节层次数据)
大概意思就是:在游戏读取时不一次性读取全部文件,留一部分内容在游戏时加载。简而言之,就是加快游戏读取速度。要是有固态,不用开。没固态,建议开。
效果还是有的,,别让好基友在副本里等你加载游戏哦。
6、实时反射(高品质/标准品质/关闭)
实际效果:2星
占用机能:4星
比较占用机能的一个选项,建议只在看风景的时候开一开。
7、抗锯齿(FXAA/关闭)
实际效果:5星
占用机能:1星
开了之后可以明显看到满屏幕的狗牙都消除了,极具性价比的一个选项,建议从头开到尾!
8、光照品质(高品质/标准品质)
实际效果:1星
占用机能:2星
很鸡肋,没多大用,不是风景党就关了吧
9、草丛质量(高/中/低/关闭)
实际效果:3星
占用机能:3星
开高之后可以明显感觉到地面生机盎然,不过比较吃显卡。
10、地图分辨率(高/标准)
实际效果:2星
占用机能:1星
略吃显存,显存1G(包括1G)以上的都可以开。
贴图过滤(双线性/三线性/各向异性)
各向异性过滤(x4/x8/x16)
实际效果:5星
占用机能:2星
用的显卡是GT430,发现FF14真的是神优化,贴图品质开到最高和开到最低差不了多少帧数,而效果却真的差太多了。基本上,显卡跟我差不多的、显存达到1G的,都能开高。
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