FF14武僧怎么样
- 来源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 编辑:晓俊
ff14中武僧属于近战物理输出职业。近战物理输出职业又分武僧 (格斗家),龙骑士 (枪术师),忍者 (双剑师),武士。武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每个姿势对应 2 个技能,对于新人来说,武僧可能是最为复杂的近战职业。
详细答案:
在乌尔达哈斗技场中生存的格斗家,掌握并开启脉轮就能够成为武僧。武僧 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,在整个 4.x 版本都没有亮眼表现的武僧,到了 5.0 反而咸鱼翻身一骑绝尘,成为了新一代输出巅峰。
武僧的主要输出方式是使用技能在 3 种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每个姿势对应 2 个技能,每成功打出一次三连 (就是打出豹猛身形时的技能) 就会叠加一层疾风迅雷,3 层疾风迅雷就是武僧的常驻 buff。虽然一共只有 6 个核心技能,但是每个技能都有自己的身位要求,而且分别都有对应的身形 buff… 所以武僧打起来如同猴子一般,围着 boss 没完没了地乱转。如同职业导师所言,优秀的武僧打出一套技能有如行云流水一般,一点一滴打出最强伤害。
虽然对于新人来说,武僧可能是最为复杂的近战职业,但是对于老武僧来说,长年换汤不换药的打法可是有点无聊了。你想想,别人在升级的时候都在改变着自己的循环,东添一个技能,西加一个 buff,但是武僧在 45 级的时候,基础 3 身形 6 技能就完全成型了,等你慢慢练到满级了,该掌握的也基本都差不多了。
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