《DNF》100团长加点分享
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
DNF100团长加点选什么?在地下城新版本中,由于职业平衡改版原因,所以团长的加点稍微变化一些。那么在最新版本中,团长如何加点?下面就为大家带来DNF团长100版本加点最新选择。
100团长加点
cp选择:与攻速慢的情况相同
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(3)20秒爆发绿沙袋技能释放顺序(提前释放神焰和狂热信仰,截图里没有显示):
(4)20秒爆发绿沙袋伤害占比参考(轻甲):
这里解释一下双怒火双神焰斩加点下攻速高和攻速低的加点差异以及技能顺序差异的原因:核心原因是在20秒绿沙袋的打桩过程中攻速慢的情况难以打出来第三个重击(前提条件:天空耳环),而是否能够打出第三个重击又决定了将剩余的tp给重击还是给捏火(净化之焰,下文统一简写作“捏火”)和神焰的这个问题。经过多次测试,我个人能接受的这套加点能够打出三次重击的最低攻速是87%-88%,因此90%的攻速应该能让大多数人打出三次重击。
不超过这个攻速的相对较慢的速度可以舍弃一次重击,把重击的tp点给神焰和捏火以弥补重击损失的伤害。捏火有tp加成的时候,sp肯定是要加满的。将剩余的sp加给油瓶,一是油瓶在打桩和实战中技能形态好、柔化次数多,二是裁决的技能形态不好且不能用来取消技能后摇,因此舍弃。相对应的攻速快的加点中,剩余的8点tp全部给了重击,经过数据计算和实测,满油、舍弃半个捏火的加点方案即便在考虑实战捏火吃到破招25%加成的情况下仍然比满捏火的方案更优,因此攻速快的加点中舍弃了半个捏火。
无论攻速快慢,打桩的核心都是“7次柔化”,尤其是后摇比较长的几个技能(行刑、神焰斩)必须要进行柔化,才能保证技能衔接的流畅性,保证打全这些技能。在召唤绿沙袋的瞬间必须先按空格,才能保证第一次揉神焰的时候CD刚好能对的上。
这两套连招的优势在于20秒伤害的最大化,以及神焰次数不会吃紧,不用担心神焰能量不够用的情况。缺陷在于怒火站桩时间略长于无护石的怒火,实战形态比带护石的神焰斩差,范围也相对较小。关于宠物技能的最佳释放时间,经过大量测试,其实在一觉捶地之前的一瞬间开宠物技能,让二觉前三段伤害吃到宠物技能的加成这种方法和在一觉捶地之后有伤害的时候再开宠物技能让二觉吃满宠物技能加成这种方法,对整体的伤害基本没有影响,但是更建议后面的这种方法,因为容错率相对低一些。
如果攻速高于90%,手法熟练的团长玩家其实可以做到两者兼备的,即一觉捶地瞬间开宠物技能,二觉也能吃满宠物技能加成,但是这个方法对手法要求比较高。
在没有神焰怒火护石的情况下,加点都是一致地舍弃小火、裁决(这里不建议满裁决的加点原因是裁决无法被分配到tp,3裁决的伤害占比与其他小技能相比并不优秀)和半个怒火,满油和捏火;tp满重击,剩余的给捏火;cp符文6保1全部选择紫蓝红眼焰斩(默认有神焰斩护石)。20秒绿沙袋技能顺序如下(偷跑一个油):
最后讨论的是即将到来的100版本无虚弱打桩模式的副本对应的护石选择以及加点。对应我上一篇护石符文预告贴里面提到的,神焰斩因护石封神,属于100版本必选技能之一。怒火虽然在20秒爆发中占优,但是技能形态和站桩时间以及实战的应用率上远不如神焰斩,并且在40秒左右的输出环境中会被行刑护石反超,尤其是在搭配了火神战斧以及其他加成45级技能等级和效果套装的情况下,神焰怒火的实战效果就不一定超过行刑了,甚至不用考虑柔化神焰所多出来的一次神焰伤害。因此长远看来,在100级版本的大环境下我更推荐佩戴行刑护石搭配紫蓝红眼焰斩符文或者行刑符文。顺带一提,行刑护石当中的叙述“增加39%的神焰持续伤害”并不是提升行刑本身30%以上的伤害,而是神焰对其加持的持续伤害额外对行刑本身提升7%~8%的伤害。
怒火护石对比捏火护石,捏火的伤害增加率相对较小(毕竟怒火还延长了演出时间而捏火提升了技能形态),单纯看实战效果的话怒火更适合对自己手法有信心的玩家,对手残党玩家不友好;捏火更适合手残党玩家,对追求伤害的玩家来说不友好。因此怒火护石对比捏火护石的选择,大家还是仁者见仁智者见智。对于神焰漩涡护石,除了搬砖以外不建议带。
CD时间偏长,满TP的强度与神焰斩相同,并且不是单段技能容易丢伤害,对怪也没有控制作用,站桩时间也远比捏火长,实战效果偏弱,除搬砖清小怪和打连击以外不建议佩戴。
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