《炉石传说》2020德鲁伊平民卡组搭配
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
炉石传说在2020年更新之后,德鲁伊卡组分为很多种,一些玩家问到德鲁伊平民卡组的选择。那么在新的一年里,德鲁伊平民卡组怎么搭配?下面就为大家带来炉石传说2020德鲁伊平民卡组搭配。
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2020德鲁伊平民卡组
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●核心思路
这套卡组与其说是中速卡组,到不如说是慢速的快攻卡组。对局上和传统的快攻德有相似的地方。这套牌的核心节奏点在于突袭随从和龙系的combo,在对局的选择上以铺场为主。能用突袭解决的场面一定不要牺牲能打脸的怪。buff过的随从对面很难解决,从而被我们伺机咆哮斩杀。
森然巨化是很关键的一张卡,buff过的随从和没buff过的随从强度天差地别。第一张森然巨化可以毫不犹豫的打出,第二张需要根据自己的手牌来考虑,如果自已下三个回合都确保有事情可以做,那么也可以直接打出。
●单卡讲解
◆森然巨化
这张牌是我们这套卡组重要胜点,buff过的随从基本上可以做到白吃对面的关键随从。如巨龙的兽群,龙蹄,相位追猎者等。而且对面很难处理掉我们被buff过的中大型随从。
◆水晶商人
可以自己控制的无情抽牌机器,而且还能白吃211工程师和111海盗,往往可以抽的对面怀疑人生
◆大铡蟹
一来符合我们的铺场思路,二来可以贴在奇利亚斯和融合怪的身上抢夺场面和多打伤害。
◆破法者
为了针对盗贼而带的单卡,不管是沉默随从还是过墙斩杀都是很香的。大部分时候都能有很大的作用。
◆火树巫医
德鲁伊的法术池是很优质的,在发现的优先选择可以增强场面的法术
例如:人多势众、野性之力、神灵印记、自然之力等
当然,要根据具体情况来进行选择,有时候生物计划、激活这些卡也能有奇效
回血和墙组件。战士看了沉默,猎人看了哭泣。值得一提的是翡翠龙探险者尽量不要选择深蓝系咒师,德鲁伊的一费法术大多比较愚蠢。
●可替换单卡
◆辟法巨龙
身材并不是特别好,而且在失去场面的时候很难夺回优势。但是是一条龙,而且契合卡组思路,可替换为希亚玛特、光巢或者别的你喜欢的龙。
◆凶恶的鳞皮兽
一口续命奶,没buff前是血帆飞贼杀手,buff后可以吃掉大部分小随从,说实话,不建议替换。如果脸总是很黑buff不到的话,可以替换为锯鳞蠕虫或者锐鳞骑士。
●对局分析
起手留牌:森然巨化,梦境吐息,水晶商人,火树巫医,橡果人。有龙combo的时候可以留龙,避免卡梅隆的尴尬境地。值得一提的是在手牌里没龙的情况下如果梦境吐息抽到龙的话是可以触发成长的效果的。对自己有信心的同学可以直接打出来。(反正我是从来没有抽到过,残念脸)不要留突袭随从,buff过的随从才是好随从。
打法类似树人德,但是因为突袭可以控场,所以比树人德更主动一点,按费下怪,突袭解场,能铺就铺。有咆哮的时候要时刻计算斩杀线(如果懒得算看场面差不多直接打出来就行了(划掉))
没有森然巨化的时候我们唯唯诺诺,防守反击,暗搓搓的蹭血铺场,等待咆哮的机会。抽到森然巨化的我们就是节奏掌控者,是对面的爸爸!
主要是海盗战、GK战及少量控制战
对抗海盗战我们是优势对局,我们突袭怪可以轻松处理掉对面的炮艇和小海盗。而没有沉默的海盗战根本过不了我们的大墙。奇利亚斯贴到融合怪身上可以起到劝退对面的作用。
GK战我们是小劣对局,对面的解场手段繁多,332的蝙蝠堪称变态,我们很难建立起场面优势,而一旦对面变GK,我们完全对付不了对面的巨型生物。对付GK战我们要拼尽全力抢夺场面,时刻给对面制造压力,争取在对面变GK前带走。
控制战我只遇到过一次,感觉还是有点难打的,打法也是给对面制造压力,把解场的难题留给对面。
主要是GK萨和鱼人萨
GK萨五五开,打法跟打GK战一样,但是GK萨没有战士那么强的反场能力(21跟32还是差点意思的),所以更好打一点,需要注意的是小心对面嗜血偷鸡。
鱼人萨大劣对局,快的实在是不符合这个版本的气质,我们的节奏点通常是五费和六费,这个时候对面都铺了一地了。
主要是亡语贼和宇宙贼,因为宇宙贼往往也外挂亡语体系,所以放在一起讲
答应我,把破法者留给对面的药剂师好吗?总的来说还是以进攻为主,我见到的贼好像都很喜欢解场,所以我们铺就完事了,注意一下融合怪尽量不要早上,也不要贴磁力,不管是姐夫还是闷棍都能叫我们怀疑人生。如果对面三费提刀,四费药剂师也不要害怕,并非没有赢点,对面buff过的随从我们是可以对付的了的。
总的来说小优吧,对面节奏好的话能和我们打的有来有回,不然只能任我们肆意摩擦。
看到猎人就可以开心了,不管是宇宙猎还是T7猎都很难和我们一战,我们的突袭随从可以轻松白吃对面的各种坏小孩,而我们的绝望大墙可以让对面怀疑人生,好容易把血线压下来了,我们反手一个奇利亚斯/鳞皮兽/火树巫医找的奶又奶回去了,除非对面太胡而我们实在卡手,不然对面很难把我们抢死。总的来说八二开吧
主要是复活牧
六四开,对面前期很难处理掉我们膨胀的场面。尽量在九费前结束战斗,不然对面开了展览后我们很难再给对面压力
●具体对局
这是在两级时对阵宇宙术的一场对局,在起手有梦境吐息和火树巫医的情况下我选择了留下翡翠龙探险者,避免卡梅隆的尴尬情况。
在不知道对面卡组构成的情况下我选择了跳币下巫医,一方面试图找到森然巨化,另一方面可以压制住对面可能的飞刀之类的随从。很可惜,我没找到,在咆哮、星火术、和自然之力中我选择了自然之力,让我在五费时有很舒服的节奏。
这里我们有很多种打法,最终我选择了用松鼠搭配无面解掉对面的光巢,而用48踢脸,这样我们有可能在下一回合找到咆哮斩杀,而且这么打节奏很好,给对面很大的压力,注意打牌的时候不要太果断,一方面显得人比较沉稳,另外一方面也可以给对面心理压力。牌打完可以等一会再按那个绿色按钮,道理是一样的。
在对面姐夫乱斗后我们拍下了绿洲涌动者和小松鼠,等一张咆哮斩杀。这只小松鼠上不上其实意义不大,但是把它打出来对面就会觉得你打的很凶。很可惜的是咆哮没有来。这里我们选择了火树巫医,而不是55幼龙。这样就算找不到咆哮也能有别的选择。而最后虽然没找到咆哮,但是术士也失去了挣扎的力量,被我们轻松击杀。
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