《DNF》忍者CP系统技能演示
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
DNF官方已经确定在2020年初开放新CP系统,一些职业在CP系统影响会进行加强。那么对于忍者职业来说,新的CP技能选哪个好?下面就为大家带来DNF忍者CP系统技能演示。
DNF忍者CP技能选哪个好
1、炎天道,得分5分(20秒,30秒,功能性,吃特色,吃天空)。简评:本身是个性价比较低的技能(系数太低,sp消耗大),给了控制效果但时间太短难堪大任。忍者需要控制但必须是女漫鱼叉那种水平,不然还是老老实实抓破招或者组能控有压制的队员。
2、蟾蜍油炎弹,得分6分(cdr、20秒,30秒,吃特色,吃天空,系数)。简评:这是一个战略意义大于表面数据的技能,20秒能打两次且30秒内能被六道轮回二次利用,是忍者大小六道打法中的主力技能,兼顾爆发和续航,属于必选cp。
3、炎舞天璇,得分7分(cdr、形态、20秒、30秒、吃特色、吃天空、系数)。简评:死灵又要哭了[em84]炎舞cp的具体地位类似于上面的蟾蜍油炎弹cp,一次性解决了cd,范围和演出等问题,简单粗暴实战强,同样是忍者大小六道打法中的主力技能,是忍者续航最强技能,属于必选cp。
4、飞燕手里剑,略
5、风魔手里剑,略。你没有看错,按我的评分标准,风魔cp连4分都没有,风魔的痛根是演出偏长,而cp风魔居然有过之而无不及。个人而言,炎天道的控制效果给风魔当个长控制还差不多。
总结:忍者cp基本没有太大争议,ch非常了解忍者需要什么,直接给了蟾蜍和炎舞减cd效果,让忍者配合双天空部件在30秒内实现大小六道的循环。经个人粗略测试,板甲忍者30秒非觉醒技能系数总和相比20秒提升率接近38%,cp实装后只会更高。从漩涡15秒——普雷20秒——以后30秒甚至更长的环境,忍者的变化是:有恃无恐——唯唯诺诺——重拳出击。韩服节奏榜忍者名次回升不是没有道理,国服的话,她还需要一次特色加强才有希望回到一年前的高度(xpc)。
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