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《刀塔霸业》强势阵容运营特性分析

时间:2019-08-22 17:56:39
  • 来源:刀塔霸业吧
  • 作者:zhangjie199610
  • 编辑:福贵
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刀塔霸业》当前版本有6大强势阵容,虽然强势,但这些阵容在使用的时候也会受到其他阵容的克制,下面就带来“zhangjie199610”分享的《刀塔霸业》强势阵容运营特性分析,帮助大家尽量避免被卡的情况。

理性分析一下现版本6大强势阵容:骑士、悍将猎、野兽猎、太古龙法、地精法、精灵恶魔,加上少数6刺9刺,基本上都会存在一两家被卡的情况,吃不吃鸡看克制,能不能拿烂分全靠同行抬举。

同样胡2-3个主力的情况,精灵明显克骑士、骑士明显克法师,法师明显克猎人与精灵,猎人除了被法师克,其他都能打55开,而且成长高,越到后期越强,当然理论上讲所有棋子如果全胡,骑士应该是最强的。

今天玩稍微冷门一点的精灵都能被同行卡,还卡了两次,一次第五一次第四相当难受,玩精灵基本就是赌骑士抬走其他家,然后决赛抬骑士。

法爷里的抗靶子太古法与地精法的确是不分上下,分水岭就在于太古法胡了三星毒龙地精法处理不了,或者地精法胡了2星飞机或炸弹人直接质量碾压。

虽然目前空城能玩,连败挑个没人玩的玩,但也要警惕突然有个天胡哥转阵容或者发牌员搞你这局某个阵容的确卡牌沉底导致没人能玩。

运营难度最高的精灵恶魔,既要经济又要血量,非常难,其次是悍将猎,悍将猎15回合还没两星兽王基本可以考虑转型或者垫底出门了,悍将猎适合天胡哥。

野兽猎经常前期连胜,中期没胡狼人和德鲁伊容易暴死,胡了的话能打后期,失去天恩与召唤神石没有的话尽量不考虑。

地精法属于前期全程连败运营,中期成型止血,后期能打连胜,三星发条与修补匠成型必前三。

太古龙法属于中期成型疯狂血入别人,常年连胜将比赛结束在40回合之前,这就导致其他几家被迫放弃利息提前启动,只要其他几家启动成功了,太古龙法基本谁都打不过,后期还会养成怪物悍将。

目前最容易被卡的是太古龙法(便宜易成型)、骑士(无脑)、猎人(捂脸)。

《刀塔霸业》强势阵容运营特性分析

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