《生死狙击2》瞄准系统介绍
- 来源:3DM整理
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
生死狙击2是由浙江无端科技股份有限公司研发,为FPS/TPS客户端游戏,自上线以来一直受到很多玩家喜爱,不少玩家都想知道生死狙击2瞄准系统怎么样?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
瞄准系统:首先我们来讲讲瞄准系统,在传统FPS游戏常用的枪械体系中,边长仅有非常少数的枪械。
有右键精准瞄准的功能,而且这些枪械还基本都是狙击类型的武器。虽然这个体系更能体现玩家在瞄准能力上的差异性。更符合传统射击经济性的定义。但现在的射击游戏有更多的维度去体现经济性。
例如彩虹六号里发扬光大的侦查相关的元素。还有绝地求生里发扬光大的战场适应的元素。开辟了新的经济性,这些游戏通常都可以通过右键进入精准瞄准的状态。获得更好的视野和完全不同的射击弹道。降低纯粹的射击难度。
让玩家在面对更加复杂的场景时有着完全不同的策略选择。对于生死狙击二来说,这个能力是非常必须的,因为我们不仅有在狭义的室内进行的巷战场景。还有更广阔的室外场景。在CS年代100米左右的射击距离已经几乎是极限了。在生死狙击2里,很多地图都会有长达几百米的超远射击距离。然而这个距离在游戏中,实际上仅有几个像素点而已。
把准心对准几个像素点射击实在是谈不上什么游戏体验啊呀,所以我们引入了右键进入。精准瞄准状态的设计体系。同时加入了完整的各类瞄具。有着原生的机瞄,全息,红点,ACOG等等各类高级准具,提供更远视野的同时,大幅降提高枪械的真实性。
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