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《DOTA2》7.22F英雄改动一览

时间:2019-08-02 15:07:15
  • 来源:网络
  • 编辑:Nick
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DOTA2是V社旗下的招牌MOBA游戏,也是MOBA游戏的鼻祖之一,游戏中拥有非常多的英雄,这些英雄都拥有属于自己的独特玩法,同时游戏的策略性也非常的丰富,是非常难得的好游戏,很多玩家想知道DOTA27.22F英雄改动详情,来看看7.22F英雄改动介绍。

《DOTA2》7.22F英雄改动一览

《DOTA2》7.22F英雄改动一览

上古巨神:回音重踏的法力消耗从恒定100降低至85/90/95/100;

主宰:基础敏捷减少2点,基础力量减少1点;

亚巴顿:基础攻击速度由115上升至120,基础护甲提升1点;

修补匠:10级天赋增加100施法距离增加至125,10级天赋增加8%技能伤害提升至10%,15级天赋15%法术吸血变更为11%法力消耗降低;

先知:智力成长从3.3增加至3.5;

光之守卫:灵光的魅惑范围从700提升至725;

全能骑士:洗礼的冷却时间从14/13/12/11增加至17/15/13/11,20级天赋+5/S法力恢复降低至+4/S

兽王:现在受到原始咆哮被击退的单位会摧毁被击退路径上的树木;

冥界亚龙:25级天赋增加120点伤害提升至160点;

冥魂大帝:召唤小骷髅的法力消耗从30/45/60/75增加至50/60/70/80,冥火暴击的直接命中伤害从100降低至70/80/90/100;

力丸:闪烁突袭的施法距离从500/600/700/800增加至600/700/800/900,20级天赋增加700闪烁突袭施法距离降低至600;

半人马战行者:反伤每点能量提供攻击力从6/9/12/15%降低至6/8/10/12%

《DOTA2》7.22F英雄改动一览

卓尔游侠:基础力量增加1点,基础敏捷增加1点,15级天赋提供的30%狂风致盲概率提升至40%;

发条技师:发射钩爪的眩晕时间从1/1.5/2提升至1.5/1.75/2;

变体精灵:波浪形态的施法距离从恒定1000降低至700/800/900/1000,变形的施法距离从恒定1000降低至700/850/1000;

复仇之魂:魔法箭的法力消耗从110/120/130/140降低至100/110/120/130;

《DOTA2》7.22F英雄改动一览

天怒法师:神秘之耀的伤害从700/1150/1600增加至750/1175/1600;

天涯墨客:基础攻击伤害降低4点;

孽主:怨念深渊的冷却时间从24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒,黑暗之门的冷却时间从130/120/110降低至130/115/100;

宙斯:基础智力提升1点;

巨牙海民:基础护甲提升1点;

帕吉:肉钩的法力消耗从恒定140降低至125/130/135/140点;

幻影刺客:基础攻击力提升1点,10级天赋提供的200生命值提高至225;

恐怖利刃:10级天赋10%闪避加强至15%的闪避概率,神杖魔化的范围恐惧持续时间从3秒提高至3.75秒;

斯拉克:基础攻击力降低1点,20级天赋提供的1.25秒突袭时间增加降低至1秒;

斯温:风暴之拳的眩晕时间从1.4/1.6/1.8/2秒降低至1.25/1.5/1.75/2秒;

暗夜魔王:基础移动速度提高5点;

殁境神蚀者:星体禁锢的冷却时间从22/18/14/10增加至24/20/16/12秒,神志之蚀的法力消耗从175/250/325提高至200/325/450;

水晶室女:基础护甲减少1点;

混沌骑士:实相裂隙的冷却时间从20/15/10/5秒降低至14/11/8/5秒;

灰烬之灵:基础护甲降低1点;

狼人:野性驱使的攻击力提升从12/24/36/48%提高至14/26/38/50%,嚎叫提供的生命恢复加成从4/8/12/16提高至6/10/14/18点/秒;

玛尔斯:基础攻击力降低2点,神之谴责的暴击倍率从160/200/240/280%降低至150/190/230/270%;

瘟疫法师:基础智力提高1点,死亡脉冲的检索范围从475提升至500;

祈求者:基础智力提升1点,急速冷却的HIT额外伤害从7~56增加至8~64点;

编织者:基础护甲提升1点;

血魔:基础移动速度提升5点;

裂魂人:威吓的法力消耗从25/30/35/40增加至30/40/50/60,幽冥一击的额外伤害从120/185/250降低至100/175/250;

谜团:基础智力降低2点;

赏金猎人:投掷飞镖的法力消耗从150点降低至135点;

远古冰魄:寒霜之足的禁锢范围从740降低至715,冰晶爆轰的法力消耗从150提升至175,15级天赋提供的20生命恢复降低至15点;

邪影芳灵:恐吓的持续时间从4秒降低至3.5/3.75/4秒并且冷却时间从100/80/60提升至100/90/80秒;

酒仙:基础智力提升1点;

陈:基础移动速度降低5点,神力恩泽的冷却时间从90/80/70/60秒提升至120/100/80/60秒;

露娜:基础攻击力提升2点;

黑暗贤者:真空的伤害从25/50/100/200提升至50/100/150/200,;

龙骑士:神杖的真龙形态提供的魔法抗性从30%提升至40%,20级天赋提供的每分钟180金币的印钞机提升至每分钟210金币;

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