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《刀塔霸业》三星卡特点分析与推荐

时间:2019-07-29 18:17:22
  • 来源:小黑盒
  • 作者:天河街公子
  • 编辑:福贵
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刀塔霸业》7月25日更新后三星卡强度大大加强,了解其特性能帮新玩家提升吃鸡率,下文是“天河街公子”分享的《刀塔霸业》三星卡特点分析与推荐,一起来看看吧。

三费卡版本

当前版本,是3费卡最为强势的一个版本,本期公子就来捋一捋其强势逻辑。概率大

在9人口扫卡概率调整后,3费卡出卡概率增为30%,2费卡则降至25%。

因此,在核心战斗时期6-9人口,3费卡出卡概率均为30%,也即每轮扫卡预期出现3费卡为1.5张。种类少

种类少

在天穹升为4费后,3费卡的种数,降到了仅仅13张,在目前1费2费卡14种,4费卡13种,5费卡6种的环境下,可以说在无人互卡的情况下,3费卡追三概率为最大,甚至可以说在全局游戏中,比紫卡追二难度大不了多少。

张数多

1-5费卡,单个棋子数量分别为45,30,25,15,10。25张3费卡,极限情况下是可能出现2个3星,2个2星的,即便有一两家卡去一个2星,也有翻倍以上(18张+)的足够的数量去追三。

这里需要补充一点的是,看起来1-2费卡中期出卡概率也不低,但由于每张卡数量都太多,即便对手拿走一些2星后,卡池仍然存在巨量非目标卡,这一点影响了追三概率。

战力强

在紫橙难以2星的当前版本,2星3费卡就成为了大多数时候的主要战力,尤其在3星卡加强之后,1个3星3费卡,战力是远超2星紫卡和2个2星低费卡,多数时候都是决定胜局的关键因素,这也是在当前版本,7人口可以选择优先R卡的逻辑点。

追三平衡性

为了方便玩家追三,V社同样是费了一番心思。

目前3费卡平衡性配置非常好,源于好斗(地精)的大幅调整后,一开始公子并不太明白其逻辑,不过今天是想通了。

●13种3费卡:

好斗2枚:发条+修补匠

骑士2枚:死骑亚巴顿+全知骑士

刺客3枚:幻刺PA+小鱼人斯拉克+毒龙

恶魔2枚:恐怖利刃TB+影魔

法师1枚:火女莉娜

野猎德3枚:狼人+大树+火枪

各类体系泾渭分明,但又有所交叉,如果是独享某一个体系,在各对手拿牌均衡的情况下,每次出现的3费卡,属于自己需要的卡的预期是接近10%的(其他对手会额外多清理了一些卡池)。

也就意味着每6次D卡,基本就能获得1张追三卡,72金加上买卡花费,保持每回合10+金币进账的情况下,理论上10个回合就能完成1个追三和低费卡全部补2的操作,如果是16回合7级开始保持50金币D卡,25回合后就能大概率出炉3星。

即便是传统运营先拉等级不追三,在25回合上9了,拿到【招募者】扫卡花费降低到1金,同样能够继续维持30%的3费卡概率进行补追三操作。

最强热卡

●影魔

跨越了无数更新后,仍为第一热卡,输出之王。

其一,这源于它的大招“魂之挽歌”伤害惊人。看起来大招伤害仅有(100,175,250),但实际上这只是“单魂”伤害,释放数道灵魂,每一道都能打这么多!

其二,是大招CD太短,只有20秒,只要配上【玲珑精华】降低50%大招CD,场均2个大招很轻松。

其三,是其恶魔效果,在恶魔流很冷门,没有“恶魔猎手”压制的情况下,其高额面板伤害加上纯粹伤害,又是单点的一把好手。

其四,是2术羁绊的强势。虽然术士联盟被削弱了,然而那是4术开始的削弱,2术没变,并且修复了“乱链接”的BUG,2术体系等于是进一步加强。

2术羁绊下,影魔的场均治疗量也是相当惊人。并且克星极少,只有【失去天恩】+【邪恶意志】的组合技,才能充分压制术士联盟。

综上,公子认为,一切体系均可带影魔(2术)。什么?刺客不方便带?放弃痛苦女王,炼金术士+影魔了解一下。

●狼人

自从悍跳猎人之后,狼人的地位可谓迎来了翻天覆地的改变,直追影魔。

变身自带暴击,3连暴了解一下。

自带野人效果,继续增加输出。值得一提的是,影魔+狼人两大强者,只要配上一个1费强卡剧毒术士,那瞬间就是2野人2术士效果了,强度惊人。

人类(可转无情)效果,万搭的第三属性,继续提高着狼人的身价。

而两匹小狼,2星就是超过100的面板秒伤,小狼附带猎人和野人双羁绊,不想说话。

最后,对于狼人来说,适合的“羁绊技能”太多,【尖牙利齿】的流血效果,【召唤神石】【失去天恩】【猎人焦点】【无敌意志】,均可以加强其战力。

注:跳刀为狼人第一神器,由于其大招越早开越强,跳刀绕后效果远超前排硬刚。

结语

游戏连续大更之后,大招流已成为浮云,提前发力以及追三成为胜利的关键。

从V社的制作逻辑来看,其对平衡性的考虑是非常多的,2个1费好斗改为3费,给每局比赛的8个玩家6种体系选择,即便有一些体系更为强势,但选择的玩家更多,其胡牌率就会降低,这个思路是非常值得肯定的。

对于连败和空城的削弱,让玩家更多的去思考阵容运营和组合,而不是挂机半场后一波流,也是值得肯定的一个点。

然而,自走棋里蕴含的“麻将”之魂,其实是一个最为重要的核心。为了增加竞技性,以及缩短游戏时长,霸业里,将一些核心东西取消掉了不少,这一点,或许只能通过未来的新模式来补充了。

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