《DOTA2》7.22D版本更新内容一览
- 来源:3DM整理
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
DOTA2近日更新了7.22D版本,在本次版本又有不少英雄遭到削弱,有些英雄则喜获增强,很多玩家都想知道具体改动了有哪些?本次,我就给大家带来DOTA27.22D版本更新内容一览,一起来看看吧!
蝙蝠骑士
- 粘性燃油的施法距离从 700 减少至550/600/650/700
血魔
- 基础护甲提升 1 点
- 神杖加成的割裂现有拥有0. 25 秒冷却时间,防止误用
赏金猎人
- 基础生命恢复从0. 5 提升至1.25
- 投掷飞镖的冷却时间从 9 秒降低至 8 秒
半人马战行者
- 双刃剑的基础伤害从150/200/250/ 300 点减少至120/180/240/ 300 点
- 奔袭冲撞的魔法消耗从 150 点增加至150/200/ 250 点
陈
- 神力恩泽的主动技能冷却时间从 60 秒增加至90/80/70/ 60 秒
- 上帝之手的治疗量从300/450/ 600 点减少至250/425/ 600 点
克林克兹
- 力量成长从1. 9 提升至2.2
- 敏捷成长从 3 减少至2.7
- 燃烧之军的产生间隔从0. 8 秒降低至0. 7 秒
黑暗贤者
- 基础移动速度从 300 减少至295
- 基础力量减少 1 点
邪影芳灵
- 荆棘迷宫的冷却时间从 25 秒降低至 20 秒
戴泽
-15 级天赋从+125 施法距离提升至+200
-15 级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30
干扰者
- 攻击距离从 600 提升至625
卓尔游侠
- 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击
- 射手天赋的额外伤害从 120 点提升至120/130/ 140 点
灰烬之灵
- 炎阳索的总伤害从90/160/230/ 300 点减少至75/150/225/ 300 点
- 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至 25 点,原为0
-25 级天赋从- 25 秒 残焰恢复时间减少至- 20 秒
魅惑魔女
- 基础护甲提升 1 点
- 自然之助的每个小精灵治疗量从 10 点提升至10/11/12/ 13 点
谜团
- 黑洞的魔法消耗从275/375/ 475 点增加至300/400/ 500 点
-20 级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60
-25 级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7
天涯墨客
- 缚魂的减速从10/20/30%减少至10%
哈斯卡
- 心炎的伤害从100/155/210/ 265 点提升至100/170/240/ 310 点
祈求者
-15 级天赋从- 12 秒 急速冷却冷却提升至— 15 秒
-20 级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50
艾欧
-20 级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲
光之守卫
- 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/ 6 秒提升至-4/5/6/ 7 秒
- 灵光的单位移动速度从 25 提升至35
巫妖
- 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/ 24 秒降低至30/27/24/ 21 秒
-20 级天赋从+150 施法距离提升至+200
-20 级天赋从+ 2 秒 冰霜魔盾持续时间提升至+ 3 秒
露娜
-10 级天赋从+15 攻击速度提升至+20
-10 级天赋从+300 施法距离提升至+400
-25 级天赋从+25% 吸血提升至+30%
玛尔斯
-15 级天赋从+30 攻击力减少至+25
米拉娜
- 跳跃的充能时间从60/50/40/ 30 秒降低至45/40/35/ 30 秒
- 神杖升级的群星风暴触发间隔从 9 秒降低至 8 秒
变体精灵
- 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/ 7 点调整至1/3/5/ 7 点
食人魔魔法师
- 多重施法的物品触发作用范围从 200 提升至600
- 嗜血术的多重施法作用范围从 575 提升至700
- 多重施法的施法间隔从0. 5 秒提升至0. 6 秒
-15 级天赋从+300 生命提升至+350
-15 级天赋从+90 攻击力提升至+100
神谕者
- 气运之末的魔法消耗从 75 点增加至 100 点
幻影刺客
-10 级天赋从+150 生命提升至+200
-20 级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%
-25 级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%
幻影长矛手
- 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%
帕吉
- 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/ 14 提升至6/9/12/15
-15 级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20%
帕格纳
- 生命汲取的伤害从150/225/ 300 点提升至150/250/ 350 点
力丸
- 基础生命恢复从 3 减少至1
- 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/ 3 秒降低至6/5/4/ 3 秒
- 刀光谍影现在提供2/3/4/ 5 点/秒生命恢复
-15 级天赋从- 7 秒 烟幕冷却提升至- 8 秒
斯拉达
-10 级天赋从+6 生命恢复提升至+8
-15 级天赋从+300 生命提升至+350
- 神杖升级的额外生命恢复从 25 点/秒提升至 35 点/秒
裂魂人
- 幽冥一击的额外伤害从150/200/ 250 点降低至120/185/ 250 点
斯温
- 基础攻击力减少 2 点
- 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/ 13 秒增加至19/17/15/ 13 秒
- 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/ 150 点减少至60/80/100/ 120 点
工程师
- 基础智力提升 3 点
圣堂刺客
- 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成
恐怖利刃
- 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360%
修补匠
- 基础智力提升 2 点
- 热导飞弹的冷却时间从 25 秒降低至 18 秒
孽主
- 怨念深渊的作用范围从 390 提升至400
-10 级天赋从+25 移动速度提升至+30
-15 级天赋从+100 施法距离提升至+125
-15 级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成
复仇之魂
- 基础智力提升 2 点
- 基础攻击力提升 2 点
冥界亚龙
- 毒性攻击的损失生命伤害系数从0.25/0.5/0.75/ 1 提升至0.5/0.75/1/1.25
维萨吉
- 灵魂超度的每点灵魂伤害从 65 点提升至 75 点
-20 级天赋从+20 灵魂超度每点灵魂伤害提升至+25
术士
- 致命连接的冷却时间从24/22/20/ 18 秒增加至36/30/24/ 18 秒
- 致命连接不再能连接到肉山
- 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们)
宙斯
- 基础护甲提升 1 点
- 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%
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