dnf95版本剑帝装备选择
- 来源:3DM整理
- 作者:Nick
- 编辑:Nick
剑帝95B套选择还是以轻布甲为主,也就是大家所知道的超界亿万年的星光套为主,这样收益最大。武器选择的时候,我们的苍穹幕落是第一武器,最好是选择巨剑跟光剑,副武器光剑。这样就是最强的了。
详细答案:
武器
一般来说,剑豪的主武器,由光剑和巨剑各占半壁江山。经过强化改版之后,使用光剑时,+12基础物攻(含附魔宠物等)可达1900以上,吃普通奶后可达2400以上。巨剑仅高300物攻,相对提升率仅10%左右。因此,综合效益为光剑(伤害、攻速,CD)更佳,巨剑仅在部分斩杀线需求时有少量优势。笔者的观点是,如果自身打造不是那么好,尽量选择光剑,巨剑在没有斩杀能力时下限非常低,即平民光剑、土豪可光可巨,因为进入秒怪时期后,对CD的要求就不是太高了。
光剑和巨剑没有绝对的最优选择,最好考虑自己喜欢的特点选择,包含以下原则:
1) 巨剑的使用偏向于一波流,如果你只想在打BOSS时一波丢完技能就不管了,没打完的部分交给队友处理,可以选择巨剑。缺点是一波完成之后就没有后劲了,如果队友也没秒掉,会多等很多时间,复活币大法违背ACT游戏精神,笔者不鼓励。
2) 巨剑在小怪比较多比较散,或者游龙掌伤害不足无法清怪的情况下,被迫要交无色技能清怪,会产生BOSS处少几个技能的尴尬局面。当然也可以选择养精蓄锐,让队友抢小怪的DPS。
3) 巨剑能回避一种血量线无敌机制,有些怪低于一定血量会进入无敌小游戏模式,巨剑多一点单段爆发力比光剑更有可能回避这种不利局面,当然单技能秒不了还是要玩小游戏。但要注意的是,巨剑与光剑的伤害差别并不大,卡在巨剑能秒而光剑不能秒之间的情况比较少见。
4) 光剑的使用偏向于长图、怪多、多精英怪或者血量较多的BOSS,需要长时间持续作战的。30%的CD差别能使技能循环更加友好。
5) 奶的太阳持续30秒,但随后会进入冷却。光剑在一波爆发后,虽然能让技能很快的循环回来,但后面的技能会在无太阳的加成下输出,即太阳能放大巨剑的物攻优势。
6) 有些怪有着严格的无敌小游戏模式或者连击破防模式,如果这个小游戏模式持续的时间比较长,那么光剑的循环特点则不能体现出来。
7) 光剑比巨剑快20%左右的攻速,可以表现为更快的收招,甚至在有限的时间内比巨剑多丢出一个技能,使得有限时间内的爆发不一定比巨剑低。
因为没有武器精通,在武器没毕业时,史诗太刀、钝器、短剑也是可以将就使用的。光巨为优,太钝次之,短剑最差。
这里有一个有趣的数据计算,那就是XX比XX相差多少,假设光剑2200,巨剑2500:
1) 巨剑/光剑=2500/2200=1.136,也就是巨剑比光剑高13.6%
2) 光剑/巨剑=2200/2500=0.88,也就是光剑比巨剑低12%
两个数值并不相同,这是由于分母的选取基准不一致造成的。也就是说,在作数据对比的时候,分母一定要是明确的相同的东西。
同理是光巨的CD对比,用光或者巨为分母的结果是不相同的,假设不考虑其它减CD的装备,巨剑的CD比例为1*1.1,光剑的CD比例为1*0.9*0.9:
1) 巨剑/光剑=1.1/0.81=1.358,即巨剑比光剑多35.8%的CD
2) 光剑/巨剑=0.81/1.1=0.736,即光剑比巨剑少26.4%的CD
是不是很有趣的现象,想一想其实也是很简单的事,所以再次强调作对比时参照物一定要是相同的,不要中途转换了概念。
各位阅读了本百科的读者是否犯过用不同的分母来对比装备的低级错误呢?
(1)神器及传说
过渡装备不推荐巨剑,没有斩杀能力时请以光剑的循环能力为主
传说武器
这个版本的苍穹幕落武器相对于上个版本初期的圣耀,获取难度要低很多,因此建议先弄一把苍穹幕落武器出来慢慢强化或者蹭活动强化器,哈林武器过渡即可,不用太费心思强化。根据目前消息,普通深渊是可以出苍穹幕落武器的,所以有深渊票就尽早行动。
史诗武器
防具
(1)神器及传说
传说防具
95史诗:
90史诗:
史诗防具
4、首饰
(1)神器及传说
传说首饰
(2)史诗
史诗首饰
5、特殊装备
(1)神器及传说
(2)史诗
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