《DNF》6.18红眼改版分析
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
DNF6月18日对多种职业进行了改版,红眼正是当中之一。这次职业变动后,红眼是加强还是削弱呢?下面就为大家带来DNF6.18红眼改版技能介绍。
6.18红眼改版技能怎么样
首先我们说一下红眼改版的情况:第一,技能数据的提升;这一点是全职业的特点,红神数据提升属于中上等,12%左右的整体提升,大技能达到了18%~20%;第二,BUFF技能的改版;两个BUFF都已经对全技能增加伤害了,嗜血和暴走双主动BUFF可以吃到国服特色宝珠的,不愧是亲儿子职业; 第三,技能的形态的改版和优化,一个技能重做,多个技能优化,实战效果非常的出色!
伤害提上140亿
改版前伤害实测:改版前的15秒打桩伤害,双血剑四崩山击大概是370亿多一点的伤害。体验服的伤害可定是没有正式服高的(BUFF换装、装备打造都不是毕业的)改版前一个血剑大概16亿左右,因此算作我改版前15秒伤害为355亿。
改版后伤害实测:改版后的15秒打桩,由于暴走的减少冷却从25%变成了20% 所以只能用出一个血剑了。15秒打桩提升为21.4%。可以看到,改版后我的20秒打桩已经接近490亿了。真是提升高到30%左右。这还是没有国服特色宝珠的加成!红神的绝大部分BUFF技能都是主动技能。
狂战封神倒计时
也就是说目前你的红神差不多都有20%~30%的提升。尤其是国服宝珠拉满的玩家,直接提升30%是非常轻松的。不过小狐狸觉得,目前鬼剑士的一哥是剑影,但是6.18改版之后,剑影的幻神体验卡也就到期了。韩服的剑影至少半年的幻神地位,但是到了国服,由于吃不到国服特色,导致实际的伤害和改版后的及狂战不相上下,不过技能形态、输出机制、爆发能力还是剑影更加的出色吧。
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