《LOL》9.1魔法猫咪悠米最新玩法介绍
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英雄联盟是一款非常受欢迎的经济类MOBA游戏,游戏的玩法简单,竞技性与观赏性非常强,是目前全球最为火爆的MOBA类游戏,游戏的粉丝群体也非常庞大。很多玩家想知道LOL9.1魔法猫咪悠米玩法要怎么玩,下面就一起来看看9.1魔法猫咪悠米天赋出装。
《LOL》9.1魔法猫咪悠米最新玩法介绍
全新的辅助英雄悠米即将登陆召唤师峡谷,作为一个玩法极其特别的英雄悠米有着很多玩法未被玩家开发。实际上,悠米可以和卡尔玛等功能性中单一样,在中路的位置取得更好的发育,以在中后期成为己方C位的强力增益Buff。
悠米技能详解
作为一个还未正式加入峡谷的英雄,全面的去理解悠米的技能机制,才能更好的去掌握她。
连打带挡(被动)
悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并回复一定的魔法值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次。
护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。
解析:一个续航技能,这也是为什么可以让悠米出任中单的原因,该技能可以悠米提供发力续航并且获得护盾,让悠米的赖线能力更强。
猛虎飞弹(Q)
悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。
如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。
解析:悠米六级前唯一的伤害技能,有着十分有趣的弹道轨迹,可以用鼠标指针进行调整,让对手琢磨不透的一个技能,线上起到消耗效果。
悠米出动!(W)
被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。
主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被敌方选定为目标,除了防御塔之外。
虽然悠米出动!有一定的冷却时间,但是已经附身的悠米可以随时切换附身的对象,或是解除附身状态。
解析:悠米最为特殊的技能,也是她的核心技能,这就将悠米定位为一个辅助。而实际上,该技能除了是其他技能的辅助之外,还是一个免疫伤害的技能,附着在队友身上的悠米是无法被对手伤害的。
旺盛精力(E)
悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。
这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。
解析:被动提供蓝量续航,E技能提供移速和血量续航,这让悠米在中路的位置上有着得天独厚的优势,强大的赖线能力。
魔典终章(R)
悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。
悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
解析:从弹道宽度上来看,该技能可以输出到的范围十分广泛,并且功效全面,可以造成七波伤害并且三波命中对手就能禁锢,还能为己方队友治疗。
了解完悠米的技能效果,我们进入教学环节。
中单悠米玩法解读
选择悠米,我们需要和队友做好良好的沟通,打野玩家最好是选择男枪、千珏等中后期拥有伤害的Carry型英雄,这样悠米前期的作用才会更大。
符文详情:
主系巫术;副系启迪;属性碎片:自适应法强X2+生命值
辅助悠米会以艾黎来提升自己的保护能力,但是作为中单,悠米需要选择奥术彗星来提升自己的前期耗血和后期Poke能力。
大招释放时可以移动配合灵光披风的加速可以将范围覆盖的更为广泛。
副系点出了“双续航”搭配,前期选择腐败药水使得悠米赖线能力更为出色。
加点方案:
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主Q副E,作为中单对线期间需要Q技能来弥补和推线能力,E技能来提升续航。
装备详情:
出门装:腐败药水
搭配上符文和悠米自身的续航能力,可以让悠米面对任何中单都凭借极强的续航来保持对线稳定,以取得更好的发育空间。
六神装:香炉、圣杯、皇冠、巫妖之祸以及窃魂卷
首先解释一下为什么可以选择窃魂券,悠米自身的W技能可以极大的保证自己的安全,下面会以实战来进行解释。
悠米虽然出任中单,但是依旧要选择合适的辅助装备,香炉搭配上圣杯可以为队友保驾护航,而皇冠的AOE加速效果可以有效的帮助队伍进退,同时附着在队友身上释放也能提高队友的机动性。
为了弥补悠米伤害上的不足以巫妖之祸来提升悠米的释放技能后的伤害。
操作详情
对线细节:
悠米因为伤害上的欠缺是无法在对线期压制对手的,他一定要和打野进行良好的沟通,才能在中路取得优势,这也是为什么悠米需要搭配上千珏、图奇这样输出型打野的原因。
悠米先在线上卖出破绽,然后W附着(一级自动获得一点)己方打野,自身直接进入免伤害状态,对方的中单根本无法对残血的悠米进行输出。
同样的场景再一次出现,对方打野卡兹克只能看着残血悠米配合队友反杀己方阿卡丽。
W技能是悠米的优势同时也是劣势,也就是说悠米在单兵作战的时候是极为薄弱的,如果自身状态不佳一定要回城补给。
没有己方队友进行配合,无法施放W技能的悠米很容易被对手找到单杀机会。
后期团战:
悠米团战中一定要选择好W技能的首要附着对象,选择优先权为:己方输出型打野-ADC-开团战士或者坦克。其次悠米要配合己方拥有AOE伤害输出的英雄来释放自己的大招。
附着在图奇的身上和图奇一起开启大招,直接形成“控制、输出、治疗”的三道AOE光波,这样的AOE范围对手根本无法招架。
其次,悠米的大招得三次命中对手才能进行控制,自己先手的时候要考虑对方有没有位移技能,以免造成大招无造成控制的尴尬情况。
悠米一马当先凭借灵光披风的加速接近对方没有E技能EZ,将其眩晕在原地,最后EZ虽然E技能逃离,但是被图奇的毒性爆发击杀。
结语
区别于常规的中单,悠米出任中单位也需要发挥自己的功能性,本文详解的悠米的优劣势,相信能帮助你对这个英雄有更多的理解。
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