魔法猫咪技能
- 来源:3DM整理
- 作者:Nick
- 编辑:Nick
被动连打带挡,悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并回复魔法值。Q猛虎飞弹,悠米射出一枚飞弹,如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。W悠米出动,悠米冲向队友并附身。E旺盛精力,悠米根据已损失的生命值治疗自身。R魔典终章,悠米引导3.5秒后,放出7波飞弹。
详细答案:
被动-连打带挡
悠米攻击英雄后会获得一个50-330(+0.4AP)的护盾,并回复30-160法力值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次(冷却时间:20-8秒)。
护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。
Q-猛虎飞弹
蓝耗:60/65/70/75/80/85
冷却时间:11/10/9/8/7/6
悠米发射飞弹,对第一个命中的敌人造成40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法伤害。
如果飞弹飞行超过1秒,则其伤害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),并且减速目标30/40/50/60/70/80%,于1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒内衰减。
在附着时,悠米会从附着友军的位置发射飞弹,并可以通过鼠标引导飞弹的飞行路线。
(责任编辑:余潇潇)
W-悠米出动!
蓝耗:0
冷却时间:10/5/0(于1/6/11级变化)
被动:
悠米在游戏开始时自动获得1点该技能。
附着时,悠米和友军各自获得对方5/9/13/17/21%的攻击力或法术强度,转化为自适应之力。
主动:
悠米冲向友方英雄并附着在其身上
附着时,她无法被选定(除了防御塔伤害),跟随目标的移动
悠米的技能会以目标的位置为出发点,她不能对敌人进行普攻
悠米可以通过再次施放来离开目标友军,或者附着在另一个友方英雄上(无冷却时间)。
E-旺盛精力
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:0.5
充能时间:18/17/16/15/14
悠米回复25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(基于目标已损失生命值),并获得25%((+10%/100AP)移速,于2秒内衰减(最多拥有2层充能)
附着时,附着友军变成该技能目标。
(责任编辑:余潇潇)
R-魔典终章
蓝耗:100
冷却时间:130/110/90
悠米引导3.5秒,向前方发射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害(每次额外的命中只造成40%伤害),被命中3次的敌人会被禁锢1.75秒
引导期间,悠米可以移动,可以施放除了徘徊飞弹外的其它技能。
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