《星际战甲》近战剑风加成公式与同种近战之间的距离差的相关研究
- 来源:3DM整理
- 编辑:Nick
异常
最终轮到关刀的测算结果了,为何将关刀放到最后呢?因为关刀剑风的计算方式的确与前两者不同,如果按照前文的计算公式来计算关刀,会发现计算结果很显然达不到实际距离。
这是因为关刀(以及其他长柄、棍棒)的攻击动作区别于其他中短兵器的缘故,中、短兵器为手持握柄进行挥砍挑刺,长兵器为手持握杆中段进行旋转挥舞。
因此长兵器是没有臂长加成的,无剑风配置下的攻击距离即为其真实距离,不需要进行臂长修正便可直接按卡面数据进行乘算。
关刀三配置距离分别为:3.2m、5.1m、8.4m
对应公式为:
3.2*1.6=5.12
3.2*2.65=8.48
以上三组九份数据皆是经过反复测试与推算所得出,由于镜距无法精准到二位小数点,因此计算结果与测试结果难免有所细微出入。
结论
最终计算公式为:
中、短兵器: (臂长≈1.05M±)+1+(1*剑风加成)=攻击距离
长兵器: 1+(1*剑风加成)=攻击距离
感谢
以往所流传的公式说法为:短兵器按距离单位加算、中兵器按面板效果乘算、长兵器按面板效果乘算额外再加+100%。
按照这套公式也能得到较为接近实际结果的数据,但对于过程解释缺乏详尽之处。不过依旧提供了一个大致导向,并不能说是完全错误。此作对此进行补充完善之余,对每一位无私分享自身宝贵经验的老师致以崇高敬意。
同种近战之间的距离差
对于近战距离测试,自古以来便不乏记录,光是在我的印象中便见到了五六个版本,各自的数据并不一定统一,尤其在统计剑风加成的表格中更为显得杂乱。其中较为流传两张表格中,对于同一把近战武器的距离也并不统一。其实两张表格都没有错,之所以有所差异,一半是由于测试方式不同而产生的偏差,另一半则是版本的锅了。
在早期版本,同类型近战武器之间的距离都是一致的(仅有OP、恶龙、达克拉DEX等少数异类除外),譬如巨刃类都是统一巨刃距离,双剑类都是统一双剑距离。但在某次更新后,DE进行了更为清晰的划分,将同种近战也分为了两种不同的距离层,譬如说巨刃类分为了巨剑类与巨斧类、战锤类分为了长柄锤与短柄锤。
更为详细点来说则是: 格拉姆、神斧P、天顶为巨斧类,斧长0.92,最终3.5
而迦伦提恩、战争为巨剑类,剑长1.52,最终5.0
多克拉姆为长柄巨刃,全长3.2,最终8.4
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电池锤为加长版长柄锤,终长6.4
喷气锤、玻璃锤为长柄锤,终长5.9
重击锤、奶锤、扫描锤为短柄锤,终长3.5
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病变为小长柄,终长4.0
蜻蜓薙、热能斩锯、三叉戟为中长柄,终长5.5
关刀、双头戟、OP、zaw为大长柄,终长8.4
碎碎念
说到这里也就顺理成章引申出此贴第三个主题,也就是我此行所来的最终目的。
格拉姆是巨斧类,是巨刃中最短的一种。格拉姆比之迦伦提恩及多克拉姆之间的视角距离差分别为4:6:9,可以看到格拉姆与迦伦提恩之间的距离差比例,与迦伦提恩比之多克拉姆之间的差距毫不为过。
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