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《星际战甲》近战剑风加成公式与同种近战之间的距离差的相关研究

时间:2019-04-16 19:49:31
  • 来源:3DM整理
  • 编辑:Nick
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迦伦提恩测算

首先是作为中庸标准的迦伦提恩,在无剑风、铜剑风、剑风P三种基础上,对目标背击所取得的结果分别为:2.6M、3.4M、5.0M

设: 臂长为X,剑长为Y。

已知: X+Y=2.6 X+1.6Y=3.4 X+2.65Y=5.0

则:

Y

=(5.00 - 3.40)÷((X+2.65Y)-(X+1.6Y))

=1.60÷(2.65Y-1.6Y)

=1.60÷1.05Y

=1.52

X

2.6—1.52=1.08

3.4—1.52*1.6=1

5.1—1.52*2.65=1.07

(1.08+1+1.07)÷3≈1.05

答:臂长1.05、剑长1.52

注:计算结果并非完全精准,计算途径并非仅此一例,计算结果与测试数据不一定会完全一致,只能算是最为接近与靠谱的说法。

以此反推:

1.05+1.52=2.57

1.05+1.52*1.6=3.482

1.05+1.52*2.65=5.078

与正推结果一致。

推论

捋清迦伦提恩剑风加成计算公式之后,便已有了基本的通用公式雏形,对于技巧之剑亦可如此模搬套用。

技巧之剑在无剑风、铜剑风、剑风P三配置之间背击镜距分别为:

2.1、2.6、3.7,臂长1.05 

剑长为:2.1 - 1.05=1.05

攻击距离为:

1.05+1.05=2.1

1.05+1.05*1.6=2.73

1.05+1.05*2.6=3.78

计算结果与测试结果一致。

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