dota2属性机制
- 来源:3DM整理
- 作者:Nick
- 编辑:Nick
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
	 
 
详细答案:
刀塔英雄有三种属性:力量、敏捷、智力,
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。
每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,比如
力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
 
									- 
                    
            倾国之怒 
- 
                    
            原始传奇 
- 
                            
                斗罗大陆(我唐三认可0.1折) 
- 
                            
                太阁立志2 
- 
                            
                奇门(0.1折仙侠不用闪) 
- 
                            
                深渊契约 
- 
                            
                猫狩纪0.1折 
- 
                            
                灵剑仙师(斗破苍穹) 


 
	                








 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
