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《逆水寒》4月1日策划答疑 豪侠战棋相关解惑

时间:2019-04-01 18:58:12
  • 来源:官方
  • 编辑:Yelin
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逆水寒本周的策划答疑来啦!随着本周豪侠战棋和好水川势力大战的上线,很多玩家对这两个全新内容有着非常多的疑问,策划也在本周的策划答疑环节中针对此做出了详细的解读,下面就给大家带来逆水寒4月1日策划答疑,一起来看看吧。

Part.1 玩法相关问题

Q1

Q:好水川的势力大战很赞,但能不能推出跨服领地战呢?把所有服务器的玩家传送到独立服务器,类似跨服表演赛那次数据复制,然后所有玩家在这个跨服服务器以领地战的玩法争夺领地,全地图对打红名多爽?(玩家@铁憨憨沉迷打架)

A:我们是有相关计划的,好水川的跨服势力战斗只是第一步。而且我们还会更进一步地强化这个领地争夺,对于整个江湖势力和江湖格局的实质影响。就新一届的“说英雄谁是英雄”跨服比武大会比赛来说,我们将安排八强对决双方服务器的跨服对决!全服同门都可以为本服的荣誉血战到底,敬请期待!

《逆水寒》4月1日策划答疑 豪侠战棋相关解惑

Q2

Q:本来师徒有时因为时间关系就不能一起打各种本,比如日常什么的,每天就能够做个传功,心连心,现在改成每周第一次获得奖励?太扯了吧。(玩家@芬格尔)

A:我们修改心连心为周常,是为了增加更有趣的新师徒玩法,很快会有多个师徒玩法可以交替进行,既能增加变化乐趣,也能更好地培养师徒感情,好玩不肝哦!

Q3

Q:那个豪侠对战棋能不能自己选择是否消耗点卡?周末关扑挂时间的时候玩一下岂不是很舒服(玩家@两个呆子)

A:收到,很好的建议,我们马上讨论相关方案,把主动权交给大家。之后我们将持续地优化和扩展打磨豪侠战棋,包括更多新颖有趣的奖励兑换等等,兼顾大家体验其他玩法的时间。

《逆水寒》4月1日策划答疑 豪侠战棋相关解惑

Q4

Q:建议在豪侠战棋里出神器棋(武器,旗子,阵盘等物品类),可提供友方增益buff,敌方减益buff,生成防护罩等,不可攻击等,增加游戏玩法多样性。(玩家@中了毒的大神)

A:感谢建议,我们正有此意,和少侠不谋而合了。下一阶段的豪侠战棋,将增加大量新棋子与新羁绊,拓展玩法套路,而且会增加一些能体现江湖感、武侠感的全新玩法设计思路。少侠提到的与各棋子羁绊、渊源颇深的专属武器装备等等,也在我们的考虑之中。还请期待我们后续的扩展吧~

《逆水寒》4月1日策划答疑 豪侠战棋相关解惑

Q5

Q:风雅颂玩法排到的无良乐师不出声,可以给没听到小曲儿的梨友补偿吗?顺便一问:可不可以添加自定义歌单?顺便能否自由选择是否延长时间或提前结束?(玩家@逆少赛)

A:建议已收到,我们正在考虑以怎样的方式来补偿这种情况的梨友。

能添加自定义歌单是一件很酷的事情,我们正在做,不过会涉及到一些审核的问题。

延长时间或提前结束的选择也可以有。

Q6

Q:论战江湖能否开启单人匹配,系统组队(表示都找不到队伍一起打)。(玩家@夏天)

A:收到!马上改!

Part.2 职业相关问题

Q7

Q:希望可以加强下奶妈的输出,可以让不喜欢奶人的奶妈有更多的选择,主要现在想当毒奶也不成啊,奶妈的输出上限太低了。(玩家@啊哒~!)

A:我们正在做些事情来解决素问日常组队有些困难的问题(素问同门的数量可真多呀~),攻击这边的优化调整也在计划之中。

Q8

Q:个人意见:最近几次更新对龙吟的调整其实就是为了增加那些操作一般的玩家的输出,但是龙吟不就应该追求极限输出吗?要是真想照顾到所有玩家,那应该加强下求败、惊鸿的伤害。(玩家@つばめがえし)

A:我们一定会保留顶尖龙吟同门追求极限输出的可能性,并且也保证龙吟的输出上限,但会调整控制到一个合理健康的水平线上。此外,我们也在做一些优化调整,来让龙吟一些操作不那么复杂的套路的伤害输出提升一些。

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