《DOTA2》关于自走棋的一些小细节
- 来源:小黑盒
- 作者:新人寒月
- 编辑:陈长安
随着DOTA2自走棋的火爆,一些攻略及套路也是在网络上层出不穷,当然关于一些细节DOTA2玩家可能知道,也可能不知道,那么关于DOTA2自走棋的一些细节你知道吗?一起来看看吧!
技能篇:
狼人变身时如果周围没有格子,就不会产生狼。他需要两个格子产生狼卵。
德鲁伊则不一样,如果没有格子,就会憋着不放技能。有了格子才放技能。
蝙蝠的叠油增加的伤害是魔法伤害。可以通过魔法师长袍和慧光增加伤害。
三星巨魔最高可以获得500攻速
混沌骑士的锤子,晕得越久伤害越小,反之亦然。
海民的海象神拳不能被闪避,必中技能,精灵的闪避躲闪不了。
死亡先知的亡灵也是无视闪避。
三星小鹿一共可以治疗1925的HP。
月骑的弹射,如果所有单位都被击中过了,是可能弹回到相同单位的。
羁绊篇:
再次强调一下骑士羁绊吧,之前第十五期写过的:
骑士的盾牌触发概率并不是像文字上写的那样的,他真正的计算方式是:
每3秒检查一次是否有机会被触发。
如果一层骑士BUFF被触发,则骑士获得一个3秒的盾牌,给予30护甲和75%的魔法抗性。
这里要注意一下,当两层骑士BUFF同时触发的时候,则骑士能够获得两个盾牌,获得60点护甲,93.75%的魔法抗性。
(怪不得有时候很容易死,有时候又硬的一逼。)
骑士盾牌的触发概率。
2骑士:1盾:30%,0盾:70%
4骑士:2盾:9%,1盾:42%,0盾:49%
6骑士:3盾:2.7%,2盾:18.9%,1盾:44.1%,0盾:34.3%
至少开一个盾牌的概率是,30%,51%,65.7%。
说六亡灵要来了,但其实现在已经有6亡灵了:还有那个SSR的死灵法师。
两张SSR卡的抽取概率都是一千万分之一,不是十亿分之一。
SSR死灵法师是10块钱,技能是死亡镰刀,造成9999点纯粹伤害,冷却时间10秒
SSR混沌骑士是15块,技能是召唤3个幻象,并且继承100%的伤害和生命值。
物品篇:
法师长袍和慧光的减魔抗,只有普通攻击有效,技能无效,所以不存在AOE减魔抗
枯萎之石和法师长袍,当两个人拥有时并且共同攻击同一个敌人时,这个敌人只会享受一层BUFF。
刷新球:狼人装备刷新球,加血会叠加,也能召4头狼。熊德装备刷新球,会召两只熊。
但是炼金装备刷新球,不会叠加,只会重新开启变身。死亡先知装备刷新球,刷新后第一个技能会消失。灵魂守卫装备刷新球,也是只会刷新变身BUFF,重新换血,并不会叠加。龙骑也是如此,不会叠加。
刷新球不能被刷新球刷新,两个羊刀并不会变两次羊。
规则篇:
可能还是有些人不知道,要连胜或者连败3把才会有连胜奖励
不同费用相同棋子在卡池当中的数量:
也就是说,如果你拿了10个炸弹人,别人就拿不到炸弹人了。
卡橙卡还是十分必要的。一会儿写个文章解析。
之前是有个BUG,但是现在修复了。修复后,出售2星卡得到3张1星卡,出售3星卡得到9张1星卡。然而德鲁伊不一样,出售2星德鲁伊只返回2张,出售3星德鲁伊只返回4张。
合成两个相同棋子的三星,只能先不升三星。因为升了三星,你的卡池里就没有这个棋子了。
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