《守望先锋》侧面分析303阵容强势原因
- 来源:NGA论坛
- 作者:sura雷
- 编辑:阿刁
《守望先锋》303阵容遭受屡次削弱依然横扫职业赛场,造成这现象的原因肯定很多,暴雪再傻也不可能几刀下来都砍不死。我觉得很重要的一点原因是——输出英雄的作用太有限了。
大家可以将输出和坦克、辅助对比下,会发现输出没有什么优势:
1、治疗和自我恢复:重装英雄里都有路霸和200蓝甲的查莉娅(约28.57%),所有支援英雄都有自我治疗能力,而输出英雄只有堡垒、美、死神、76、秩序、猎空(占37.5%)。
2、血量:所有重装英雄(7个)都有400血以上,除路霸外都有蓝甲或黄甲,输出英雄除死神、美、末日铁拳和堡垒外无技能下基本只有200血(猎空150),平均血量约为212(应该没算错),和支援英雄(平均200)比优势不大。
3、屏障:重装英雄路霸、奥丽莎、温斯顿屏障,Dva和查莉娅分别有矩阵和屏障。路霸和破坏球没有屏障,但有2个特色技能:一个是回300血并受伤减半,一个最多能提供600不给对面充能的血量。支援英雄里布里吉塔有500的屏障,输出英雄秩序之光的大招(6.25%)。
4、控制技能:重装英雄里奥丽莎、破坏球的小技能,莱茵哈塔、查莉娅的大招(约57.1%),辅助英雄里安娜、布里吉塔的小技能(33.3%),输出英雄末日铁拳、麦克雷、美、黑影、狂鼠、法老之鹰的小技能和美的大招(37.5%)
5、buff和debuff:重装英雄奥丽莎的大招、路霸小技能(减伤)(约14%),支援英雄除莫伊拉外的小技能或大招(83.3%),输出英雄艾什、末日铁拳、堡垒(减伤)、美、托比昂、黑百合(37.5%)。
6、位移技能:输出英雄占优的一项。重装英雄D.VA、温斯顿、破坏球的小技能(42.8%),支援英雄卢西奥、天使、莫伊拉的小技能(42.8%),输出英雄除保留、美、托比昂外都有位移技能(81.25%)。
7、输出技能:看上去是输出英雄占优,若说秒杀能力,只有黑百合和半藏能不用技能秒杀300血以下英雄;若说持续输出,是堡垒、麦克雷占优。但影响实际输出的因素太多,直接对比可能有点问题,现在输出英雄也没法保证输出、消灭金牌抢得过重装(甚至部分辅助)。
可以看出,输出英雄除位移有绝对优势外,其他能力对比辅助、坦克并不占优。如果只是削弱目前的辅助坦克,只能解决眼前的问题,等到新的辅助坦克上线后,很可能会出现新的303,也就是说,单纯的buff或debuff无法解决问题。
1、大招机制、能量循环也是个问题,为了counter强大的输出大招而造就了圣、音障(聚合射线算一半)这两个厉害的大招——厉害到目前任何输出英雄的输出大招都能被这2个counter,更别说各种控制技能都能打断非状态型大招,而这些控制技能又是输出英雄最少的。而重装英雄的控制、辅助英雄的buff大招也只有输出英雄黑影的大招能比得上。暴雪再这一块能动的也不多。
2、ban机制只能解决某些特别厉害的英雄,强制玩家使用222等阵容也违背游戏能换英雄的初衷,都不是什么有效的办法。
3、出个新的英雄应对303可能会造成布吉丽塔、铁拳应对放狗阵容的情况。
换个角度,从游戏机制上看,目前只有2种模式:推车、占点、控制。
输出英雄的位移在这些模式里并不占优:进攻方推车总要有人在车边,占点图优势方你也不能放这点不管。
而坦克英雄依靠血量、屏障,支援英雄依靠治疗能力则非常符合这种机制。配合支援英雄的buff、debuff,3坦克和3支援英雄的输出能力不弱于6输出英雄。
更不用说游戏的复活机制——死亡不会对自己有影响,对方除了充能外没有任何收益。也就是说杀人的收益其实并不高,因为游戏获胜的条件和杀多少人没有直接关系。
在我看来,之前论坛说的辅助、坦克大于3个会获得debuff的机制是比上面提到的更好的办法,或者反过来,给所有输出英雄加上buff以应对其在除位移能力以外若于其他类型英雄的尴尬。
但我觉得暴雪最多也就用暴式平衡改下了事,甚至2、3个平衡补丁都没法解决303。
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