《DOTA2》自走棋地精术士流阵容搭配
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
DOTA2自走棋地精有很多流派,例如地精可以搭配术士。很多人对于这套阵容并不清楚。那么地精术士流怎么玩?下面就为大家带来DOTA2自走棋地精术士流攻略。
DOTA2自走棋地精术士流怎么玩
地精自有其魅力,似我一介自闭少年,独爱地精~
如果你也喜欢玩地精,看完本文会有收获~
地精基本思路
前:早凑三地精,多拿伐木机
中:善于找雇佣兵,速升9搜炸弹
后:慢抬质量,猛堆橙卡
开篇直言,不胡不配玩地精
我对于胡的定义很宽泛,本文也会给大家详解各种开局如何发展
但是再怎么样,地精地胡也要个胡啊,不存在说有任何其他开局再转地精的说法
步步争先,是地精最重要的理念
天胡求稳,地胡可贪,不胡则毫无操作空间,建议另投他门
前期运营:早凑三地精,多拿伐木机
第一回合只有1费卡,地精这3张1费卡的优先度是:发条>赏金>修补匠
1费地精卡牌详解
发条和赏金素质相近,但是发条可以触发两工匠,早期这点很重要,是比赏金优秀之处,大招可以打断一些施法前摇非常长的大招(如大树小鹿影魔),早期非常强的肉盾,中后期只是个挨打的,但是好好使用还是有用的,放前排送给敌法砍(判断站位是敌方左数第x个等于我方右数第x个),放后排挡刺客,尤其是对TA效果不错,值得升3
赏金基本素质高,前期战斗力不错,但是没有工匠而是刺客属性在地精流里稍显尴尬,中期一个人跳上去,非常容易白给,但好处是可以凑3刺客,而且赏金可以处理对方影魔之类的玻璃大炮,升3必须在早期升,否则不升,有一种合理利用是在前期面对强敌时,把物理装给他,后期再卖掉回收装备,完全不可惜
TK放在后排一下平a只有6点蓝,所以前期一定要放在前排挨打,方便早放大,而且避免活体护甲加到后排的修TK,和发条一样,在中后期就放到后排防刺客,和赏金一样,早期能3则3,后期不必升
第一回合锁什么,锁不锁
第一回合有3个以上任意地精必锁,2个则视情况:
1.重复地精,除了修补匠以外都可以锁,修补匠尽量不锁
2.不重复地精,买一个,发条>赏金>修补匠,但是绝不锁
只有1个地精,但是其他生物有两个:
如果正好是你想玩的套路之一,自己看着办吧
还是想玩地精,那么敌法蓝胖你可能会斟酌一下,反正我的话都不会锁
第二回合要什么
上面说到第一回合锁卡,为什么2个地精也要考虑锁不锁,正是因为第二回合可能会拿到2星卡,尤其是地精前期绝对核心伐木机,更新之后伐木机被削,早早做出2星伐木机才有连胜的底气
如果没锁卡,也没有伐木机,2费拿卡的优先度是:混沌=女王=兽王=剑圣>重复敌法>其他重复1星卡>敌法>月骑>其他
混沌+女王:恶魔属性,强力单卡
兽王+剑圣:AOE
敌法:地精不怕和你慢慢来,就怕被你一拳打死,或者2星小鹿low到死,敌法是一个好解法,当然更重要的是敌法可以反恶魔(没错就是你混沌爹),但是不要久用,1级可能只在10波前适合地精,2级也用不到20波,该卖就卖
月骑:是个AOE,可这个AOE也太弱了,只能在大家都是1级卡的时候用用,能卖必卖
其他重复单卡,尽量拉有输出的卡就是了
前期的运营需要说明的大致如此,主要是认清楚各卡的强度,以及和地精的相性,当然再注意一下一些特殊单位,3地精就相当于T+奶了,所以补DPS就完事啦
中期运营:善于找雇佣兵,速升9搜炸弹
地精最大的难题不是前期如何保持强势,而是在中期速9的时候如何不被7到8人口成型的阵容打爆,以及该用什么样的玄学召唤炸弹人
地精成型必在9人口,因为只有9人口才能搜橙卡,所以说地精总是要和其他流派竞速,这也是我为什么强调地精尽量要在前期胡的原因
中期策略就是尽量少搜卡,而是根据发牌员的旨意去构筑中期阵容,把钱存下来吃息,到50金之后就闷头拉人口,速升9级,除非天胡中天胡才升10级,否则都应该在9级开始找炸弹人,不然卡牌质量堪忧,还是锤不过别人
常见的4种地精中期阵容:
地精术士:
影魔爹!影魔+炼金+谜团,很顺巧的凑出3术士,3术士其实对于地精来说收益不大,单纯就是影魔单卡carry,拿到一个2级影魔就是中期的保证,后期只有有装备的3级影魔+谜团才能处理3级CK这种单位,所以在我看来是地精最靠谱的体系,缺点就是影魔真的太难抢了
还有要注意的是,中期没多大必要拉其他术士凑3术士,有啥用啥就行,不要耽误自己升9
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