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崩坏星穹铁道黄泉饮月景元加强怎么选
- 来源:米游社
- 作者:冻梨游研社
- 编辑:无忧
就在最近崩坏星穹铁道官方放出了许多关于4.7版本的消息,4.7版本「献给破晓的失控」前瞻特别节目爆料了许多内容还有不少奖励,那么有不少小伙伴好奇黄泉饮月景元加强怎么选,下面就来告诉大家。
崩坏星穹铁道黄泉饮月景元加强怎么选
那么,黄泉、饮月、景元这3位角色的角色获取与「奇缘星魂」该怎么选呢?
※如果你下版本准备花200抽,倒是3位角色都能加强。
一、黄泉
【新增效果】队友攻击带有「集真赤」的敌方目标,会触发黄泉的追加攻击,造成群攻+弹射伤害,并额外获得残梦。该效果每回合最多触发1次,黄泉行动后刷新次数。
【分析】新版黄泉更要求自身多动,去刷新这个追加攻击,风套成为一种可选方案。同时队伍最好携带一位拉条角色,去扩大这个优势。
【建议】0魂黄泉维持现状。该段伤害视为终结技伤害,受行迹“奈落”影响,3虚无造成原本160%伤害,2虚无则是115%,0魂黄泉需面临“放弃生存/放弃拉条/放弃3虚无”的抉择。个人感觉不用刻意去选星魂+1,到时候可以商店换个椒丘将就用。
1魂黄泉可考虑活动再领一个升2魂黄泉。拥有2魂及以上黄泉,可考虑抽取千冶刃,构建“黄泉+千冶刃+知更鸟晴歌/花火+风堇/加拉赫”的组合。至于后续星魂提升有限,4魂8%终结技易伤、6魂20%穿透。
※为何要千冶刃?他入队可提供以下增益:全队每动叠加负面、30%减防、50%易伤、50%增伤、75%终结技增伤。
二、丹恒·饮月
【新增效果】逆鳞上限提升至4点,我方消耗一定战技点,饮月会触发追加攻击造成群攻伤害,同时获得增伤,并补充1个逆鳞(抵扣战技点)。
【分析】参考黄泉的加强,饮月的追加攻击也是预计平均1动1次。新改动基本没有改变玩法,追加攻击给的1个逆鳞影响有限,仍然是耗点大户,队伍中的花火很重要。
【建议】0魂饮月,如果你有花火,可以考虑选个强化星魂,再多搭配个知更鸟晴歌/记忆主。至于其他拉条角色,相对尴尬,队伍缺少攻击力。
1魂升2魂同样是本期推荐,2魂饮月开大会自拉条,相当于队伍有3个拉条,体验大幅提升,至少高频对群在虚构叙事也能混分了。
※4魂天赋100%增伤覆盖率延长、6魂则是队友施放终结技会提高下次强化普攻20%穿透至多3层,有条件也能往上升。
三、景元
【新增效果】神君的上限增加,可以看到个官方演示那直接26层神君了,之前可是只有10段。并且新增了机制,神君满层会立即行动。此外还给景元加了增伤,以及每次战技、终结技获得的神君层数更高。
【分析】本质上景元与黄泉、饮月的增强很相似,想要高频触发新增效果,都与角色行动挂钩,鼓励玩家携带拉条辅助,让角色本体多次行动,增加新效果的触发频次。
※神君每层增加66%倍率、10点速度。
【建议】景元倒是少数1魂有用的,现在对单环境非常少,1魂效果是扩散伤害翻倍。原先只占主目标25%,1魂变成主目标50%。神君现在的倍率上来,这个提升量不低。
至于2魂,比较一般,景元本体20%增伤。4魂倒是变相加强,每层恢复2点能量,现在大招更频繁了。6魂36%易伤也过得去。
队友方面“景元+星期日+知更鸟晴歌/记忆主+藿藿”。注意,神君出伤结束依旧是重新叠层,景元不动就依旧慢速,星期日在队伍的重要性依旧不低。
四、结尾
综合来看,3选1情况,冻梨会优先考虑黄泉,最起码她的机制是没问题的,单纯输在了倍率方面,这次的补强,对比饮月、景元会更舒适。
至于这3位角色,加强后的表现如何?很多时候取决于你的队伍,有没有千冶刃/知更鸟晴歌。
例如以下组合:
2魂黄泉+千冶刃+花火+加拉赫;
2魂饮月+花火+知更鸟晴歌+藿藿;
1魂景元+星期日+10知更鸟晴歌+藿藿。
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