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魔兽世界无限三系战士选职攻略
- 来源:公众号
- 作者:艾泽拉斯的无限旧梦
- 编辑:无忧
魔兽世界无限是基于60级为等级上限进行横向内容扩充,保留早期版本的游玩节奏、社交氛围与探索体验,并加入全新地图、那么有不少小伙伴好奇三系战士怎么选,下面就给大家带来三系战士选职攻略。
魔兽世界无限三系战士选职攻略
职业定位
战争从未停歇,每个种族的英雄都想掌握战斗的艺术。战士集力量、领导力与对武器护甲的渊博知识于一身:有人举盾守护防线,有人弃盾用各色致命攻击把怒火倾泻给最近的威胁。
它奖励果断的玩家——什么时候冲锋、怎么花怒气、什么时候举盾。作者认为,喜欢钻研武器、让每一件新装备都物尽其用的玩家,会在战士身上找到乐趣。
三系专精
武器(Arms:重击)
以老兵的纪律挥舞重武器的近战专精:用致死打击、压制和掐准时间的猛击,把每个空档和每点怒气都花在刀刃上。
新能力矛刺打击:对巨人、龙类和骑乘目标提高伤害,PvP 中还能把骑乘的敌人击落马下。
各武器专精天赋合并为武器大师。
嗜血狂热:一个让近战攻击有几率触发压制的天赋;强化压制在第二行可得。
强化猛击移到武器树深处:猛击的施法时间与公共冷却各减 0.5 秒——把猛击塞进近战挥砍节奏里容易多了。
狂怒(Fury:双持的风暴)
双手各持一武器、把攻防交换变成不停歇的攻势的近战专精:频繁攻击产生怒气,保持贴身才有回报。
双武器专精:副手怒气产生翻倍,副手攻击命中提高 10%;精确再加 3% 命中。副手打得更稳、怒气更足,技能节奏明显变稳。
无尽怒气:最大怒气值提高 30 点,攒资源的空间更大。
副手相关的旋风斩与顺劈斩联动改善:多目标战斗中两技能配合更顺。
机动性方面,嗜血用原有的治疗效果换了 10% 移速加成;强化狂暴之怒同时解除移动限制效果。
也有削减:乱舞从 30% 降到 25%;激怒改为受到任何攻击时有 30% 几率触发,提供 12 秒 10% 物理伤害提高。作者认为整棵树改动很多,狂怒战在游戏后期会表现得相当好。
防护(Protection:盾墙内的掌控者)
持盾而立、为队友守住生存空间的坦克专精:把格挡与躲避化成怒气,再花出去掌控战斗。
盾牌专精:格挡时获得 5 点怒气(原来是 1 点)。
防御大师:持盾时闪避或招架获得 5 点怒气。
专注怒气:进攻类技能怒气消耗降低 3 点。
先锋:可以在防御姿态下冲锋。
强化雷霆一击移入防护树;强化复仇伤害提高 60%,但失去了眩晕几率。
作者总结:防战的增强非常务实——坦克姿态能冲锋、格挡闪招回怒更多、控怪更便宜。
全职业改动
胜利冲锋改为基础技能:击杀后多一个恢复生命值的攻击手段。
战术掌握改为基础技能:切换姿态保留怒气,不用再花天赋点。
优势与短板
优势:近战掌控力强——武器攻击、打断、姿态切换给足施压手段;战吼可以强化队友或削弱身边敌人,坦克工具能把敌人挡在队友之外;怒气是资源,打起来就有的赚,不依赖蓝条。
短板:极度依赖装备——武器的等级直接写进伤害里,护甲撑不住就挨不住打;必须够得着目标,被减速、定身、风筝时非常难受;战斗间隙的恢复很累——护甲扛得住打击,但治疗支援、食物和绷带在连续作战时缺一不可。
适合什么样的玩家
准备好站在最前面、身后还有一队人指着你的冒险者,选战士。三系性格分明:武器算节奏、狂怒算怒气、防护算资源——只要能管住怒气、看清战场,这里有三把不一样的刀等你选。
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