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魔兽世界无限盗贼天赋介绍
- 来源:NGA
- 作者:散去-
- 编辑:小浩
魔兽世界无限游戏里面有多种职业,今天给大家带来了游戏里面的盗贼天赋介绍,还有小伙伴不清楚无限里面的盗贼天赋有哪些,那么下面就是具体的介绍.
魔兽世界无限盗贼天赋介绍
天赋:没贴的就是没变
刺杀:
强化凿击移动到刺杀第一行第一列
恶意区别描述了攻击与毒药暴击
密谋减少了野兽与龙类目标
致命偷袭加入了毁伤!
强化破甲改成了减能耗和返还点数
恶性毒药伤害提升1%(点满15%→20%)
冷血加入了毁伤!
强化毒药加入了毒药次数免消耗
强化肾击从3点减少为2点,伤害提升由3%提升为5%(点满由9%提升为10%),区别描述了攻击与毒药伤害
没有武器要求的毁伤!(不确定是不是真的没要求,还是只是文本没写) 已确定毁伤只能使用双匕首
精力前移并改为2点天赋提供10能量上限
封印命运不再与冷血关联
毒伤!
战斗:
邪恶攻击减能耗第一级从减2能耗改为减3能耗,总体减5能耗不变
剔骨与凿击对换位置!!!伤害提升由5%提高到7%,总体从15%提高到20%/21%?
新强化背刺,背刺暴击率提升10%(点满30%),毁伤提升5%(点满15%),背刺有15%(点满50%)几率多获取一个连击点
偏斜从5点改为3点,总招架5%/6%?
精准从5点改为3点,总精准从5%减少为3%,区别描述了攻击与毒药命中
耐久的疾跑与闪避减CD从45秒改为30%,总减CD50%(比原版多减了一分钟)
新被动,伤害性终结技会减少冲动、剑舞、闪避、疾跑、消失的CD时间,每个连击点减2秒
双持专精副手伤害提升较原数值砍半
武器专精合并,斧(斧贼!!!)/剑:攻击有5%的几率触发1次额外攻击。匕/拳:暴击+5%。锤:忽略15%护甲
剑舞,附近的目标,未明确额外目标数量
武器专家,剑拳匕5武器等级改为你的攻击被招架闪躲几率减少2%
侵略,邪恶攻击和剔骨伤害提升6%改为邪恶攻击、背刺、毁伤伤害提升6%
敏锐:
伪装前移,减CD翻倍,就是潜行没CD了
欺诈高手从5点改为3点
伺机而动,加入毁伤增伤,5点改为2点,总体伤害提升砍半(20%-10%)
强化伏击,从第三行前移至第二行,数值不变
强化闷棍,闷棍和致盲能耗减少50%
调整,从第四行前移至第二行,概率从45%提升至100%(闪避抵抗百分百给星)
先发制人,概率从75%提升至100%
鬼魅攻击,增加使用匕首为180%武器伤害
新天赋强化扰乱,2点,共计提升扰乱半径6码,扰乱成功率提高2个等级
锯齿利刃,忽略等级+固定数值护甲改为忽略10%护甲
预谋,从第7行前移至第4行,施法距离20码,不再要求潜行,持续时间从10秒增加至20秒
卑鄙,绞喉不用找背
出血,100%武器伤害(匕首为145%),使割裂伤害提升15%,持续15秒,1星
新天赋割喉,背刺有15%几率让10秒内下一次伏击不需要潜行
新天赋缄默,卑鄙点亮,邪恶攻击、绞喉、出血对35%生命以下目标造成额外10%伤害
新敏锐最终天赋,割裂造成周期性伤害时,让10秒内下一个出血或背刺能耗减少3点,可叠5层
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