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《风暴英雄》2019年1月23日更新汇总

时间:2019-01-24 14:54:00
  • 来源:nga
  • 编辑:Nick
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风暴英雄是一款暴雪的招牌MOBA游戏,游戏非常注重团队的整体性与配合性,团队中有一个不会玩的玩家都会导致整个团队的溃败,下面那就一起来看看最新的2019年1月23日更新汇总,看看最新对游戏有什么优化吧。

《风暴英雄》2019年1月23日更新汇总

《风暴英雄》更新说明 - 2019年1月23日

We've just released a new Heroes of the Storm patch to apply a number of balance changes and bug fixes.

目录:

英雄

刺杀型

古尔丹

天赋

7级

疲劳诅咒 (E)

减速效果从25%增加到35%

13级

生命收割 (W)

治疗量从50%增加到75%

黑暗交易 (被动)

生命值加成从25%增加到30%

伊利丹

技能

恶魔变形 (R)

生命值加成从200增加到220

天赋

16级

烈火烙印 (被动)

伤害加成从最大生命值的6%增加到7%

吉安娜

技能

寒冰箭 (Q)

伤害从190降低到184

冰锥术 (E)

伤害从230降低到220

天赋

7级

浮冰术 (E)

冷却时间降低量从2秒增加到3秒

冰怒魔杖 (被动)

伤害加成从75%增加到100%

冷却时间降低量从1秒增加到1.5秒

16级

北地暴寒 (E)

护甲降低量从25降低到20

狂鼠

技能

火箭狂飙 (R)

冷却时间从100秒降低到75秒

天赋

20级

淘气流氓 (R)

冷却时间降低量从70秒降低到45秒

新增效果:

现在还会让火箭狂飙的伤害增加15%

咔哒砰 (W)

冷却时间降低量从10秒增加到12秒

凯瑞甘

天赋

1级

同化专精 (特质)

护盾量从40增加到45

13级

灵能屏障 (E)

法术护甲从15增加到20

李敏

天赋

1级

以太行者 (E)

加成所需的未受伤害时间从4秒降低到3秒

13级

钻石体肤 (E)

护盾从20%增加到25%

玛维

天赋

4级

飞刀刺击 (Q)

第一层奖励的伤害加成从15%增加到25%

7级

腐蚀之索 (W)

护甲降低效果持续时间从3秒增加到4秒

13级

暗影护甲 (E)

持续时间从3秒增加到3.5秒

墨菲斯托

技能

闪电新星 (W)

法力消耗从55降低到50

墨菲斯托之影 (E)

法力消耗从40降低到35

憎恨囚牢 (R)

冷却时间从60秒降低到50秒

法力消耗从60降低到50

诺娃

天赋

1级

隐秘行动 (W)

要求的潜行时间从5秒降低到4秒

4级

快速投射 (E)

冷却时间和法力消耗的降低量从40%增加到50%

稳定全息 (E)

持续时间加成从100%增加到120%

16级

爆裂弹 (Q)

伤害加成从80%增加到90%

拉格纳罗斯

天赋

1级

移形流星 (W)

伤害加成从3%增加到5%

泽拉图

天赋

16级

虚空挥砍 (Q)

伤害加成从50%降低到40%

20级

暗影治疗 (被动)

治疗量从75%降低到60%

专业型

加兹鲁维

技能

3000型引力炸弹 (R)

冷却时间从110秒降低到90秒

法力消耗从100降低到80

天赋

20级

天降碎片 (主动)

冷却时间从60秒降低到30秒

失落的维京人

天赋

4级

恶意破坏 (被动)

伤害从35增加到50

伤害分布于5秒钟内而不是10秒钟

7级

北境力量 (Q)

1名维京人的护甲量从110增加到130

2名维京人的护甲量从165增加到195

3名维京人的护甲量从220增加到260

13级

北境特攻队 (W)

冷却时间从30秒降低到20秒

伤害从1%增加到1.25%

奔波尔霸

技能

放置鱼人蛋 (特质)

施法时间从2秒降低到1.5秒

天赋

4级

美梦成真 (特质)

最大层数从15%增加到20%

扎加拉

天赋

7级

胆汁喷淋 (E)

新效果:

异化空投的冲击范围增加20%。任务:使用异化空投击中敌方英雄15次后,额外孵化一只蟑螂。

辅助型

阿莱克丝塔萨

技能

生机绽放 (W)

冷却时间从16秒降低到14秒

生命缚誓者 (R)

法力消耗从80降低到60

天赋

13级

巨龙之鳞 (被动)

护甲量从30增加到40

迪卡德

技能

治疗药水 (Q)

治疗量从240增加到255

天赋

1级

辨识卷轴 (E)

任务要求从20降低到16

实地研究 (E)

持续时间从14秒增加到16秒

13级

超级治疗药水 (Q)

治疗量从100%增加到120%

振奋药水 (Q)

治疗量从45%增加到50%

卡拉辛姆

技能

圣灵掌 (R)

治疗量从1084增加到1200

丽丽

技能

云端翔龙 (W)

冷却时间从10秒增加到11秒

天赋

1级

急切的冒险者 (特质)

无影步持续时间加成从100%增加到125%

4级

安全冲刺 (特质)

冷却时间从30秒降低到25秒

莫拉莉斯中尉

技能

护卫 (W)

冷却时间从10秒增加到11秒

玛法里奥

天赋

4级

窒息之藤 (E)

治疗降低量从30%增加到40%

根深蒂固 (E)

持续时间加成从25%增加到40%

复仇根须 (E)

树人伤害从65降低到58

战斗型

阿努巴拉克

数据

普通攻击伤害从91降低到85

技能

穿刺 (Q)

伤害从100降低到95

天赋

16

甲虫军团 (特质)

移自4级

新增效果:

现在还会增加甲虫的法术护甲40点

硬化甲虫 (特质)

已移除

开发者评论:阿努巴拉克的甲虫流一直不太受欢迎,特别是1级天赋,硬化甲虫和同级另两个天赋之间强度差太多了。为了推广这一点法,我们决定降低选择这一天赋的机会成本,移除硬化甲虫,并把它的效果合并进甲虫军团。这一改动应该会大大增加这一天赋的吸引力,并且玩家如果喜欢用小可爱们屠杀敌人的话,现在也能多一些天赋变化空间。阿努巴拉克现在总体来说有点过强,因此我们削弱了他的伤害,这样他与其他坦比起来不会过于出色。

阿塔尼斯

技能

相位棱镜 (E)

冷却时间从14秒降低到12秒

法力消耗从60降低到50

天赋

1级

反应招架 (W)

护甲量从50增加到75

13级

重力漩涡 (E)

法力消耗降低量从30降低到25

布雷泽

天赋

16级

铁人装甲 (主动)

冷却时间从40秒降低到30秒

数据

普通攻击伤害从84增加到90

技能

飞天脚 (Q)

伤害从112增加到120

壮胆酒 (特质)

护盾量从106降低到98

天赋

1级

火势汹涌 (E)

任务完成时的护甲加成从15增加到20

7级

活血酒 (特质)

冷却时间从15秒降低到12秒

13级

凋零烈焰 (E)

法力强度降低量从25%增加到30%

开发者评论:我们希望用这些改动把陈逐渐推向斗士分类。一直以来陈的问题之一,就是由于他特质的效果与平衡调整,他要么被轻易撂倒,要么过强,而这取决于敌方队伍是否有足够的控制和爆发伤害。我们在进行一些实验来缓和这一情况,计划是增加他的持久生存能力,削减他能承受的爆发伤害,同时增加他的伤害。这一方向我们还在内部调整中,但我们希望在这一工作完成之前,先把一些预备改动推出来。

加尔鲁什

天赋

1级

身体阻截 (主动)

最小减速效果从30%增加到40%

13级

血腥疯狂 (W)

治疗量从最大生命值的10%增加到15%

加倍武装 (主动)

冷却时间从40秒降低到30秒

英普瑞斯

技能

天堂神兵 (R)

冷却时间从60秒增加到70秒

法力消耗从60增加到70

天赋

1级

净化不洁者 (W)

现在对所有英雄烙印生效

伤害加成从3%降低到2.5%

4级

烈焰屏障 (W)

物理护甲从60增加到70

7级

怒火闪耀 (Q)

伤害从160增加到180

13级

越战越勇 (E)

治疗加成从25%增加到35%

20级

英勇追击 (主动)

冷却时间从15秒降低到12秒

现在还会增加25点护甲,持续3秒

开发者评论:我们分析了富有经验的英普瑞斯玩家的比赛数据,发现这位新英雄在平衡性上非常良好。这次改动的主要目标是对部分天赋进行调整,以使其在同层中具有足够的吸引力。

乔汉娜

技能

天罚之剑 (R)

伤害从183增加到210

冷却时间从60秒降低到50秒

法力消耗从90降低到60

天赋

1级

强固 (被动)

最大层数从2增加到3

坚守阵地 (特质)

护盾加成从30%增加到50%

4级

无尽复仇 (W)

法力返还从2.5增加到3

7级

狂热眩光 (E)

致盲持续时间加成从0.5秒增加到0.75秒

李奥瑞克

天赋

1级

至死效忠 (特质)

生命回复从最大生命值的1%增加到1.25%

法力回复从5增加到6

13级

硬化骨骼 (E)

护甲加成从20增加到40

护甲持续时间加成从3秒降低到2秒

20级

不死君王的裹尸布 (主动)

冷却时间从75秒降低到60秒

雷克萨

天赋

13级

雄鹰守护 (Q)

普通攻击速度加成持续时间从3秒增加到4秒

缝合怪

技能

暴食 (R)

冷却时间从70秒降低到65秒

天赋

1级

气香味美 (E)

每层的生命值回复速度从1增加到1.5

7级

野蛮残食 (被动)

治疗量从1.75%增加到2%

13级

腐蚀胃液 (E)

新增效果:

吞噬对英雄造成40%额外伤害

错误修正

综合

Fixed a number of tooltip issues across the game.

英雄

英普瑞斯:Fixed an issue that could cause projectiles to appear disjointed when targeting Imperius during Celestial Charge.

英普瑞斯:Fixed an issue that could cause Heroes to appear at the wrong height after being affected by Celestial Charge.

英普瑞斯:Fixed an issue causing Valorous Pursuit to occasionally teleport Imperius to an incorrect location.

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