《DOTA2》自走棋当前版本环境理解解读
- 来源:nga
- 作者:等一个沟通
- 编辑:Nick
DOTA2的自走棋是最近非常流行的一张DOTA2玩家自己开发的玩法,游戏一经退出就收到了广泛的好评,吸引了一大批玩家前来游玩,现在该游戏非常的火爆,下面就一起来看看最新的自走棋当前版本环境理解解读,这篇攻略介绍了当前版本的游戏基本思路与理解,一起来看看吧。
《DOTA2》自走棋当前版本环境理解解读
之前看nga的一些攻略贴入门了这个游戏,今天参加twitch上bsj的水友赛捡了一些钱很开心,现在想把自己的一些理解写出来,希望可以帮助到新手。我的理解可能还差很多,尤其是最近几天每当我发现新的阵容时总被我室友找到新的套路吊打,我认为这个游戏这个版本还是很深的,权当抛砖引玉吧。段位主教9
我认为当前版本越高端的局节奏越快,在今天比赛里决赛局20多回合基本上大家都20,30血了,由于这种局我只打过今天一次,节奏快的喘不过气来,每个人都胡上天的情况下游戏的理解,运营节奏等等和平时完全不太一样,这种局可能提速暴兵可以帮助自己取得更好的名次,但是不适合节奏慢的局,所以针对平时大众主教水平写一些理解。
首先这版本高端局基本上德鲁伊和战士胜率高一些,如果想保持高胜率,掌握这两个套路就够了,法师后期虽然也很强,但是如果不天胡20回合就会被抬走,最近打的几十把普通主教局只见过一把法师鸡。 比赛里后几轮法师就算小胡熬成型也基本剩10几20血,刺客战士装备好或者刺客暴击多了几次就抬走了,所以不是很强势。水平差一些的局法师挺厉害的,前期可以电棍女王带3法过渡。 一个人水平高并不一定能带的起来整个局的节奏,如果9个人都是比较会玩的主教9堡垒,整个游戏节奏会非常快(丧失了休闲游戏的乐趣。。。玩不出一些骚套路,每个人都在比着胡)
然后对手水平弱的局可以打连败,水平高的局连败很凶险,如果没有非常强的游戏理解很快就会被抬走(精准控血+锁血哥),而且solo时血量低容错低,会带来运营的压力。
接下来讲一讲我的打法
− 1,开局理解
开局找超模将:兽王,敌法,女王,影魔(二选一),伐木机。此外电棍抗局势也不错,但是不打法师可能会卖。
前几回合吃不到利息时不错的将都要留:德鲁伊一家(不一定上),剑圣,狼人(前期很强,二星狼人招的狼比英雄都厉害)。 然后凑组合将也留一下,这样前期胡2星的概率高很多,不凑组合的弟弟将(蝙蝠巨魔等等)不要留。
原因是前期超模将的星级>羁绊,这些将本来就是各种体系的万金油,他们会带来大于小羁绊的收益。之前尝试过一套一直搜伐木机女王ta兽王敌法这几个超模将的阵容,这个阵容虽然不是德鲁伊和战士一线强度,仍然非常的厉害。这套无羁绊阵容有强度的原因在于平时我们为了凑羁绊可能会带一些一般意义上的废物将(特定情况下这些将也会有用),比如战士里斧王大鱼,法师里的帕克,三龙里的两个废物,骑士里的一群废物,而这套阵容里每个人都能抗能打(超模),还可以灵活凑小羁绊,可以灵活的把这些将搜到3星,也可以选择性避开其他人搜的多的将换其他超模将,因此强度还是不错的。
钱够的话每次一半经验的时候跳本到下一级,直到7。跳本可以增大连胜概率,减少被入数量,提高胡4星概率,德和战士的发力期(血入别人的时候),一般也在7费。如果百分百打得过,那么也可以考虑吃次利息不升本,不过一般还是会升。
这个时候一般会来几个4星将了,并且也要大概决定打什么套路了。 如果来doom船长,前期战士星级不错的话就走战士,来利爪德就走德鲁伊(这里可以慢慢过渡,比如你抽到了船长,可以先把星级低的其他体系将换掉,每一次替换保证自己都在变强,然后慢慢过渡到六战士,不要强上低星将)。
4星将里的ta,船长,doom,利爪德(容易两星),两星以上龙骑也属于自己就比较厉害,能抗能打的,即使你打另一个套路也可以先放上去,等之后有更强的人选时换掉他们。
这个时候你要不停的看其他人的强度和形态,如果有之前有威胁的人更新了核心将或者核心套路,你就需要花钱来尽量压过他或者祈祷不碰上他,连胜比1块钱利息重要。这个部分最需要游戏的理解,打的多自然就能大概看出来前期强弱。如果多个对对碰,也可以搜到一个吃息的坎看看能不能有提升。
下面谈一些关于阵容的理解
− 2,德鲁伊的针对与反针对
德鲁伊:中期大树先知小鹿3个3星将抗局势,后期根据情况走大树+敌法+TA+PA+风行露娜先知3选2+女王的核心物理输出体系或者大树+敌法+TA+风行+帕克+先知+lich的法术输出体系。 这个只是给新手的一些建议,老手应该能做到根据局势调整而不拘泥在一个固定套路里。比如老手应该可以灵活的让女王通过调整站位使她分别承担3刺客切人打暴击,和补充法系aoe两种工作。
德鲁伊快速发力期在抽到利爪德到25,30回合左右(7费开搜利爪德,搜不到这局输了不丢人,这种天谴局基本上10把有个一两把吧,如果前面胡连胜多可以每回合搜到50为止,但是不一定如此,看自己对其他人强度的判断,如果别人这个期间发力那么就加大搜的力度,同时也可以留大树单凑三星,先知小鹿说实话不是很强,但是看自己理解也可以凑6个到3星)。 当你抽到利爪德之后应该搜几次将尽快把先知大树小鹿三星,因为过了这个时间段先知小鹿就是废物,这个时间段之前的2星先知小鹿也是废物。如果强势期没搜到,这局苟到第几是第几吧,打不出经济血量碾压德鲁伊废了一半。
德鲁伊比较并且称为无解的是精灵刺客流,这个套路带上ta,pa,女王三个刺客。输出装备全部塞给ta,如果有大电锤之类装备的ta是可以auto win的。
言归正传,中期时应该关注有威胁的竞争对手的形态,决定之后自己的形态。
如果对手主要是物理输出,比如精灵3刺,战士,那么6精灵羁绊很重要,可以通过大树先知敌法,pa,ta,精灵龙,露娜或者风行来凑。如果露娜风行等级高,则换掉先知。
打法师则6精灵收益小,4精灵就够了。
此外还要决定自己的输出形态,主要为下面两种
如果对手是战士,地精,精灵刺客,那么就不要选择精灵3刺,带精灵法师。 主要需要大树,先知,敌法,精灵龙,风行,lich,ta(ta两个输出形态都需要,因为本身输出环境很好,装备收益很高),可以选择冰女凑3法。然后自己缩在角落里,精灵龙和lich会放出很多次大招,消耗能力强于精灵刺客。法术输出体系打精灵因为没有闪避,所以对面精灵羁绊废了很多。如果你看到有很强的精灵刺客,就可以转精灵法师了,刺客经济不非常碾压的话就是个铁打工仔。这个套路是我室友发现的,之前我6个三星阵容的刺客被他从90血几个回合直接入没。能放出技能的炸弹人也有用,但是位置不一定够,如果搜不到可以先带着苟。但是我个人认为精灵法打猎人法师等阵容没刺客好用,但是没有实践过。。因为没见过几次法师猎人活到solo的。 刺客此时可以找潮汐小鱼反克制,不过经济不比他好的话应该还是打不过。
如果对手是法师,猎人等脆皮阵容刺客好用一些,刺客的残局能力很强,可外挂潮汐炸弹人针对脆皮,另外神装露娜可以打一个9保1战术。
3星利爪德挺厉害,残局的熊好强,都可以带。打法师经常靠熊收割残局或者打刺客偶尔运气好solo掉对面的无敌ta
整体思路就是这样,接下来是德鲁伊的细节:
敌法要找对面潮汐船长等威胁大的怪对,最后一秒对上就行了。
对面缩团的话风行站对角,一箭超神。
nec很厉害。
德鲁伊打战士和内战就像两边前排木桩互相挨打,需要思考的是如何让自己的输出手段克制对面的羁绊体系,以及最大化自己的输出和奶量。
针对德鲁伊精灵的选择:法系输出(不是6法!法师不胡20多回合人都没了,尤其是大家强一点的局),谜团。打刺客带潮汐放后排。
前两天我没有入门德鲁伊的时候断言这就是个傻逼打工套路,不胡人没了,胡了打工仔。现在看来当时理解欠缺了一些,尤其是敌法师这个英雄,或者队友水平没有达到现在的层面。
− 3,版本双子之战士(适合新手) ...
战士之前nga有一个堡垒哥发的攻略,受益匪浅,大家可以看一下。
前期兽王一定要,虽然不是战士但是比所有前期战士都重要,狼人剑圣其次,然后是其他几个小弟随便凑2星就行。此时不需要上废物一星将吃战士的buff,需要的是女王,电棍,伐木机等等将来提供aoe输出(最差也要火枪风行这样的后排吧)。阵型如果带女王就前排拉第一排靠右或者靠左(靠近对面的地方,憋让女王xjb跳),女王第二排保镖们的中间,没刺客左边占个保镖,有刺客后面也站一个,不要让兽王吃集火,有回蓝装备可以给女王,后期卖掉。
稳定升人口,直到中期(7费)抽到doom船长,可以考虑凑6战士。6战士比较好的组合是doom+船长+剑圣+兽王+狼人+巨魔+凑数的。doom船长一星可上,其他人一星中期没有声音。 这个时候在能连胜的前提下,目标是攀科技>doom船长到2=兽王到3>剑圣到3>凑数的到3。(攀科技更有可能断连胜,但是战士如果科技不到位没大招很有可能打工仔)有doom可考虑卖女王(慎重,女王其实主要靠大招输出,但是后期doom两星女王还是要卖,而且战士必须攀三星,不一定有女王三星的格子,所以根据局势判断卖不卖)。
占位为你想让他尽快放出大(不会直接死的前提下)放中间,其他人两边向后放一排,兽王放侧面(不要对对面大哥),不要让兽王被对面TA勾引,巨魔放中间后面一排。 对面有刺客拉沙包在巨魔后面保护巨魔(然而巨魔也是个弟弟)。
我理解当前版本战士前中期可凑六战士,后期不必强凑六战士(如果对手不是物理输出不要六战士),只留doom船长和三星将等等能打的就行。兽王很重要,前期中期后期都是扛把子,站侧面一个大招dps飙几百。
另外巨魔战将我认为是凑6战士下不错的选择,因为战士没什么人吃装备,大电锤巨魔很厉害。但是他本身而言不是很厉害,全靠几个废物战士同行衬托。
经济碾压时万物可转大招。
− 4,关于其他流派和团战的一些杂谈
骑士刺客巨魔等流派我的理解不够,我个人认为强度有所欠缺。不过骑士无解肥也很厉害,尤其是3星龙骑,大冰龙几乎克制所有阵容,每次见到大冰龙的局骑士都是solo时碾压对面赢了。
地精法师成型前容易被血入,刚成型也不一定打得过别人,所以不是很建议,但是天湖的情况下还是有不错的强度。
后期团战主要关注的点是自己的大哥是否有一个好位置输出和关键大招情况,比如抄袭船长是否放出来大,是否放的早,ta兽王是否能第一时间输出并且输出足够久,然后调整占位。搜将主要考虑5星针对将以及可以带来巨大提升的可能3星的普通将。 诸如兽王,敌法,女王这种比较厉害的将,甚至可以从头开始留到最后。
打的时候要关注打得过自己以及和自己不相上下的人,还有和这些人不相上下的人,还有六法是否成型,后期人少的时候提前想好自己决赛圈对手最有可能是谁。
这个游戏当大家都水平不错的时候,大概就是比谁更胡吧。 平时我认为很胡的阵容在8个人都很会玩的时候也打不过别人,什么20回合出头3星剑圣的神仙打得我醉了,这游戏还是脸游啊
不过在这之前基本上提升空间还是很大的,今天从几百人海选赛总共打了6轮筛选,我按照这个套路每把都是天胡局,最后决赛里8个人中7个人天胡开局,没胡的唯一一个人20回合被抬走,说明技巧也占了一部分空间。
大概是当前版本的一些理解,今天猎人加强了,但是比赛中猎人表现还是不太好,可能因为对手不大行。之后如果有新的理解再继续更新吧。
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