云顶之弈17.4羁绊调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
17.4版本将重点通过加强表现不佳的弈子和羁绊,让更多阵容有机会登场,并让部分较为冷门的玩法在更多对局中变得可用。那么有不少小伙伴好奇17.4版本调整了什么,下面就给大家带来17.4羁绊调整一览。
云顶之弈17.4羁绊调整一览
团队注意到【(5) 新星特攻队】几乎只会在有纹章时登场,并偶尔搭配【茂凯】。团队增强了【(5) 新星特攻队】【亚托克斯】、【阿卡丽】和【千珏】的特攻,希望看到这些弈子在他们自己的阵容中作为主C或副C登场。对于【亚托克斯】来说,这只是对他的英雄强化符文阵容的增强。
【木灵族纹章】只适合少数几个弈子,并不符合纹章的设计初衷。另外,应该给更多英雄机会追逐化身大木灵的童年梦想!所以团队把它调整为更通用的生命值和伤害增幅加成。让小家伙们闹腾吧。
【灵能特工】装备的属性现在更加通用,你可以用它们搭配更多阵容。团队的设想是把它们给最合适的弈子,并且可以根据该弈子的不同定位进行适应和调整。需要特别提到的是【锁敌光学设备】,经过全面更新后,无论是法术还是物理,它会适合所有需要频繁切换目标的英雄。想象一下,这家伙配上【鱼骨头】叠得会有多快!另外,【生物质维护器】(坦克【灵能特工】装备)会保持不变,因为它本来就是很通用的坦克装备。
自从纹章与【锐雯】的联动被削弱后,【太空律动】就一直没能重返主流。这个羁绊和其阵容都需要加强,因为许多律动星人就算在其他阵容也表现不佳。这次团队会先迈一小步,只增强【(7) 太空律动】,后续也有空间加强单个弈子。
最后,团队会加强目前表现不佳的【观星者】羁绊,让玩家问“我该怎么玩这个阵容?”,而不是“这个阵容能不能玩?”。
【挑战者】攻击速度:15/22/40/55% → 15/28/42/55%
【(6) 暗星】加成:85% → 70%
【(6) 暗星】迷你黑洞生命值:30%暗星生命值 → 25%暗星生命值
【(5) 新星特攻队】新星特攻加成:
【亚托克斯】伤害:50%技能伤害 → 65%技能伤害
【阿卡丽】每枚手里剑额外流血:10% → 12%
【阿卡丽】流血伤害:10/14/18物理加成 → 12/18/24物理加成
【千珏】伤害增幅:5% → 10%
【千珏】标记倒计时:5秒 → 4.5秒
【木灵】纹章加成:每个木灵提供1法力回复 → 每个木灵提供50生命值和4%伤害增幅
【(2) 灵能特工】【无人机上行链路】伤害增幅:15%(注:已生效,但描述文本暂未改动)
【(2) 灵能特工】【恶意软件矩阵】:
伤害增幅:10%
攻击速度:15%
全能吸血:10%
物理弈子:对敌人造成物理伤害,可削减目标2护甲。
魔法弈子:对敌人造成魔法伤害时,可削减目标2魔抗。
【(2) 灵能特工】【共感植入】:
伤害增幅:10%
攻击速度:15%
法力回复:2
每5秒,获得:魔法英雄:1法力回复,物理英雄:15%攻击速度
【(2) 灵能特工】【锁敌光学设备】:
物理加成:10%
法术加成:10%
攻击速度:20%
持有者每回合首次对每个敌人造成伤害时,获得:物理弈子:9%物理加成,魔法弈子:7%法术加成
【(4) 灵能特工】光明版效果保持不变。
【(4) 灵能特工】光明版【无人机上行链路】伤害增幅:20%
【(4) 灵能特工】光明版【恶意软件矩阵】:
伤害增幅:10%
攻击速度:15%
全能吸血:10%
【(4) 灵能特工】光明版【共感植入】:
伤害增幅:10%
攻击速度:20%
法力回复:4(注:描述文本会显示为3,将于后续版本修复)
每5秒,获得:魔法英雄:1法力回复,物理英雄:15%攻击速度
【(4) 灵能特工】光明版【锁敌光学设备】:
物理加成:20%
法术加成:20%
攻击速度:30%
持有者每回合首次对每个敌人造成伤害时,获得:物理弈子:9%物理加成,魔法弈子:7%法术加成
【狙神】基线伤害增幅:18/24/28% → 18/25/35%
【(7) 太空律动】奖励:10% → 15%
【观星者】【泉水】【观星者】治疗:2.5% → 3%
【(5) 观星者】【泉水】每2秒额外物理加成/法术加成:7% → 9%
【观星者】【女猎手】全队攻击速度:15% → 12%
【观星者】【女猎手】【观星者】攻击速度:12/35/55% → 15/45/70%
【观星者】【女猎手】标记数量:3/5/7 → 3/5/9
法官
【法官】目前有一些可行的输出,但这个羁绊的触发条件过于苛刻,如果抽不到那几个既能用又想用的【法官】,就得转型去玩更通用的A档阵容。
归根结底,总会有一些【法官】你可能不想用,这就是千变万化型羁绊的特点。团队会大幅调整这个羁绊,确保每局都能看到更多样的选择,同时移除所有无用的输入/输出。同时,为了让羁绊条件不再那么苛刻,团队保证你会从稳定、条件或经济类池中获得一个输入,并从进攻、防御或经济类池中获得一个输出。
此外,团队大幅度平衡了该羁绊,并为条件输入新增了一些组合,以提供防御类和经济类的输出。对了,现在如果你的【蕾欧娜】输出概率超过100%,还有机会获得两个【蕾欧娜】。
【法官】输入现在分为三类;每次都会从每个类别各提供一个输入选项
稳定
每4秒:
每1【法官】星级:
条件:
当1名【法官】攻击3次时
当1名【法官】消耗50法力值时
基于经济:
每次即将获得1利息时
如果上回合刷新过
【法官】输出现在分为三类;每次都会从每个类别各提供一个输出选项
进攻:
获得法术加成
获得攻击速度
防御:
获得永久最大生命值
获得%生命值的护盾值
获得护甲与魔抗
经济:
%几率获得金币
%几率获得一个【蕾欧娜】
获得金币或【蕾欧娜】时,如果概率超过100%,超出的概率将用于抽取第二次奖励,最多可触发2次。例如:如果一名玩家在战斗结束时有150%概率获得一个【蕾欧娜】,则将会获得1个【蕾欧娜】,并有50%几率获得第2个【蕾欧娜】。
全新组合:
攻击3次+获得12/18双抗
攻击3次 + 获得3/5%金币几率(最多2/3)
攻击3次 + 10/18%几率获得【蕾欧娜】
调整后的组合:
每3次攻击:
获得法术加成:5/8 → 6/9
获得攻击速度:3/5% → 4/6%
每4秒:获得攻击速度:11/17% → 14/20%
每次即将获得1利息时:
获得双抗:12/18 → 14/22
护盾时长:4秒 → 8秒(注:实测是10秒)
如果上次战斗刷新过:
获得法术加成:30/45 → 25/40
获得攻击速度:30/45% → 35/55%
【蕾欧娜】几率:50/100% → 70/125%
金币几率:22% → 30%
护盾时长:4秒 → 8秒(注:实测是44秒)
每1【法官】星级:
获得攻击速度:7/8% → 8/9%
护盾时长:4秒 → 8秒(注:实测是7秒)
已移除输入:
每名【法官】的生命值首次降至40%时
当一名敌人阵亡时
当【法官】造成10次伤害时
已移除输出:
所有【法官】获得法力值
%几率获得一次刷新
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