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DNF千海天版本忍者加点攻略

时间:2026-05-12 10:01:59
  • 来源:COLG
  • 作者:冰河陨雪拳套
  • 编辑:魔术师
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DNF千海天版本新增了压制系统,每个职业都有一些技能新增了压制标签,所以加点有所改动,比如忍者,那么DNF千海天版本忍者怎么加点?下面就给大家带来DNF千海天版本忍者加点攻略。

DNF千海天版本忍者加点攻略

1.六道技能选择推荐:天照,大蛇,风魔,炎舞,蟾蜍,天道。

2.技能连招:提前开六道、装备二觉(按x拾起),起手解放二觉,镰鼬+6个六道技能+小苦无脱手,再马上解放六道,三觉收尾。

3.六道轮回需要在左下角充能条满时开启才是最高的伤害比率(80%),充能满就是横条变红。基础充能时间20秒,受减cd和cd加速词条影响。

⚠⚠⚠新手最常见误区之一,六道是充能条变红时开启,而不是变红时解放,切记⚠⚠⚠

4.存六道:

在走机制无法输出,但技能cd已经恢复时,开六道空放一套技能,六道存下来,等到机制结束/下一个boss再解放。

5.扯残影:忍者在施放技能的过程中,可以同时施放其他技能,前一个没放完的技能将出现一个残影代替我们本体继续放完(包括结印)。

增伤的技能是上一个,后一个是媒介,与传统柔化增伤职业的原理相反,因此忍者一套技能收尾需要放一个投掷苦无,没有前后摇且cd短。

6.无敌技能:忍者无敌技能很多,能够自由灵活使用的有【替身术】【飞燕手里剑】

7.由于技能绑定六道,不属于单体技能输出的职业,因此忍者天生不契合天命套、遗忘魔石、逆流项链等重置类装备

【SP取舍技能】

忍者核心技能不多,多余sp随意分配,无影响,可以考虑给飓风,因为是压制技能。

不建议替身术、飞燕进六道,整体伤害是亏的,且影响二者的秒伤,依然是天道进六道更好,替身、飞燕作为单体技能使用。

【VP取舍技能】

蟾蜍2、炎舞1、风魔2、大蛇1,这4个技能vp选择是毫无争议的,直接影响忍者的实战伤害及体验,最后1个技能相对随意,天照、天道皆可。

技能进化选择推荐:35炎天道2、40蟾蜍油炎弹2、45炎舞天璇1、70风魔手里剑2、75八岐大蛇1

技能突破选择推荐:40蟾蜍油炎弹、75八岐大蛇技能伤害+55%,80天照技能伤害+38%、冷却时间-15%

加点代码:

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DNF千海天版本忍者加点攻略

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