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《炉石传说》2019猎人卡组推荐

时间:2019-04-17 19:18:49
  • 来源:旅法师营地
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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随着2019年1月的到来,很多认非常好奇猎人卡组推荐。那么在新的一年里猎人卡组怎么搭配呢?玩法又是什么?下面就为大家带来炉石传说2019猎人卡组推荐。

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1月猎人最强卡组分享

卡组详情

Dennis野兽猎

hunterace野兽猎

卡组分析

其实两副卡组只差了7张,但这7张牌的差异,我认为更完善了这个卡组的核心。具体来说差在放狗与凶勐狂暴放满,武器换成猎头者之斧,没放侧翼打击跟DK。先从武器说起,一开始的想法是蜡烛弓伤害太低,而且免疫对野兽猎没用。猎头者之斧跟魔泉山猫很强力的搭配效果,比起鹰角弓来说更灵活。

圣骑士数量变多,放狗带满我觉得是相当必要的,而且有两个重要的Combo:放狗跟森林狼Combo的爆发伤害,大幅提升这套卡组的斩杀。放狗与食腐土狼的Combo则是能让我们面对铺场卡组有很强的返场能力。

凶勐狂暴带满则是因为追踪术术术跟主人的召唤可以让洗进去Buff野兽抽上手。我觉得这让野兽猎可以在短时间内靠低费用Buff野兽取得很强力的节奏。

凶猛狂暴配合追踪术术跟主人的召唤绝对是这个卡组的核心,实测运作很顺畅。带满凶猛狂暴跟放狗势必要去掉一些卡牌来腾出卡位,侧翼打击是我第一个想拔的。猎头者之斧与魔泉山猫的搭配一定程度上取代了侧翼打击的作用,效果很棒。大量场次测试后也证明去掉侧翼打击对于野兽猎来说没有负面影响。

功能牌或替代牌的选择

这套卡组可以调整的牌只有铁喙猫头鹰的部分,如果真的很想带DK可以换掉。但我认为这个环境DK只有在很少数的对局能发挥作用,所以不太建议带。对于速度偏快的猎人来说,大多数的对局都不会打到太后期,平均8回合结束。DK会影响到的对局只有对奇数战、控制法、控制术,但在天梯上的数量并不多,如果遇到数量比较多的区段再考虑调整也是不错的策略。

获胜方式

1.以野兽Buff连动与武器取得场面优势,中期靠长鬃草原狮压制对手获胜。

2.前期削掉一定血量后,伤害转为打脸为主,靠森林狼+放狗Combo或法术斩杀。

3.靠追踪术术或主人的召唤将凶勐狂暴的低费用野兽抽出,以此取得节奏优势获胜。

4.以凶猛狂暴的低费用野兽配合犀牛与森林狼打出爆发斩杀对手。

5.以放狗或魔泉山猫养出超大食腐土狼压制对手。

对战要点

Q.打脸还是解场?

这个问题对于老手应该是很熟悉的,只是新手还是很容易搞不清楚,像野兽猎这种中速偏快具有变速性质的卡组,如果选择错误就容易因此输掉。从本质上去判断会简单一些,例如对手会不会用场面上随从跟你的随从做交换,如果不会的话,代表对手手上有解牌,你没解掉随从,场面优势会倒向对手。

基本上完全拼伤害的对局很少,大多数情况前期以这个原则判断就没错,中期开始才比较需要考虑放弃场面打脸,开始计算手牌伤害与天生技伤害。

Q.森林狼、魔泉山猫使用时机?

这两张牌最难判断的部分是要不要留住,胜负关键往往藏在细节里。森林狼主要的作用是伤害爆发、魔泉山猫则是解场,两者都不太适合站场。但一定会有不得不出牌站场的情况,如果你留住的话,可能会影响胜负。例如在面对不能解1/1随从的职业,1T手上有雷鸣刺喉龙就可以考虑下,这样可以拼123的水晶曲线打满节奏,这种情况留住就会错失大好机会。

前期的判断会相对简单,困难的部分是中期以后,要多想是否需要搭配Combo,实际情况一定比我举例的复杂很多,但很难用文字一一完整叙述,只能提醒你,越是这种看起来很简单的地方,就越需要你去想明白为什么下或者不下。两个选择一定都找得到原因,问题在于哪个选择更符合当下,需要自己判断。如果游戏结束后有不确定的部分,一定要回头看RP好好思索哪个选择更好。

Q.追踪术术与主人的召唤怎么用?

前面有提到这两张卡配合凶猛狂暴的搭配是这套卡组的核心,一般来说主人的召唤大约是在T5会用,这时候可以搭配猎人印记不掉节奏,不过其实没有特定的时机,只要确定不会掉节奏,或是可以配猎人印记,就能用。

猎人印记这张硬解配合武器或是突袭可以很好的填补抽牌失去的节奏,追踪术术除了找到当下你需要的卡以外,最大的作用就是抽出主人的召唤,以往中速猎人最大的缺陷就是打到中期容易断资源,但现在解决了这个缺陷,在凶勐狂暴Buff野兽洗进牌堆后,就能用这两张牌去快速抽出这些野兽。通常会希望Buff两种野兽后再使用主人的召唤,但不要强求,以维持节奏为主。

Q.凶猛狂暴的Buff目标?

这套牌既然选择放满凶勐狂暴,那么Buff目标选择就成为满重要的一件事。只要不亏节奏Buff哪只都可以,打满节奏是最优先的,千万不要因为想选特定目标Buff而失去太多节奏。

但是在这个前提下,我们还是有一些选择可以选的,跟你的策略有关。「填补前期水晶缺口」、「中期拼场面」、「后期给压力或斩杀」,简单依时间分为三种策略。

前期填补水晶缺口,不管是一次出两张或是配合其他随从一起出,节奏很强;中期拼场面最好的选择是动物伙伴,本身体质就好,这时候费用也足够下3+3;后期想斩杀选低费用,想给压力选高费用。斩杀选低费用森林狼或放狗都不错。如果是给压力的话,唯一的选择就是长鬃草原狮了,每回合下一张压垮对手。

起手留牌

起手的核心只有一句话,不管什么时候都留一张主人的召唤。

这是卡组核心卡,除了真的很顺的情况,不然正常来说打到中期就很容易断牌,少了它很难赢。

拿到随从就可以考虑多留追踪术,如果有看到主人的召唤就不需要再留追踪术。起手不要硬去找1费随从,有2费或3费随从就可以留下来了,硬换不会更好。尽量留下你可以留的任何牌,只要是对于前期有用的就可以考虑。

这副牌有很多卡都是前期完全用不到的,如果硬换牌换到手上就会很尴尬,像是猎头者之斧有看到1费随从就可以考虑留,对上非快攻卡组不考虑留;低费用随从的部分只有森林狼是绝对不会留的,其他都可以留。

留随从的时候,先考虑每回合的水晶,留太多1费随从意义并不会很大,先后手123、后手33,先以这两种主要的组合去想就简单很多。重复的牌要先想多拿一张有没有机会打出去,如果没有的话,就不要多留。

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