LOL26.9Bug修复一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
26.9版本到了,是时候猎杀恶魔了!这个版本中,团队对英雄、装备、系统和符文都进行了丰富的更新。包括回归一些昔日的高人气符文,那么有不少小伙伴好奇26.9版本调整了什么,下面就给大家带来26.9版本Bug修复介绍。
LOL26.9Bug修复一览
品质级改动
●萨勒芬妮的Q已重写代码。其视觉效果应该会更加精准地反映这个技能的命中框体。
Bug修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮的Q不会对那些正在朝着该效果区域中心行走的单位造成伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮的R在击杀那些拥有丧尸被动效果(诸如卡尔萨斯、塞恩)或复活效果的英雄时不会延长距离。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮在卡着各个技能的准确法力值进行施放时,不会触发双重施放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:墨菲特的W、图奇的被动、以及克格莫的W不会作为常规攻击特效来运行。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈的击杀者(如果佛耶戈已占据了某人)会拥有4层【恶人】(来自阿克尚),并且击杀拥有5层及以上【恶人】的该击杀者时,仅会复活阿克尚那一队最后一个被击杀的英雄,而非复活整个队伍。
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