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暗黑2重置版第14赛季PTR改动一览

时间:2026-04-13 10:51:58
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:小心有熊
  • 编辑:魔术师
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暗黑2重置版第14赛季PTR快要上线了,在PTR中对术士进行了大幅度削弱,包括束缚恶魔之类的核心技能都被砍,那么暗黑2重置版第14赛季PTR改动了什么?下面就给大家带来暗黑2重置版第14赛季PTR改动一览。

暗黑2重置版第14赛季PTR改动一览

冒险者,欢迎你来到术士降临的全新PTR。第14赛季PTR(公开测试国度)将于4月14日上午11点(太平洋夏令时)上线,并于4月21日上午11点结束。为了方便PTR测试和反馈,默认创建了以下模板角色:

瘴气测试(15级)

火焰测试(18级)

束缚恶魔测试(30级)

回响测试(80级)

暗黑2重置版第14赛季PTR改动一览

每个模板角色包含:

与测试相关的加点

所有小站已解锁

共享仓库中已提供相关物品

术士

术士治疗药水效果从100更新到150。

术士现在只能在另一只手使用魔典书籍类物品(而非盾牌)时,才能单手装备双手武器。

恶魔系

恶魔精通

最大恶魔数量现在需要手动投入基础技能点来提升其价值。

召唤羊头人

技能赋予的攻击速度加成上限为50%。

血誓

伤害转移属性上限为50%。

血沸

范围根据等级更新为三个不同的等级:

1-4级:2码

5-9级:3码

10+级:4码

吞噬

现在根据被吞噬恶魔在绑定时的游戏难度提供不同数值的奖励。

开发者注:如果你在地狱难度绑定恶魔并正常吞食,会获得地狱难度加成。

束缚恶魔

现在需要投入基础技能点数来绑定不同恶魔

10点 – 头目级

15点 – 暗金级

20点 – 超级暗金级

死亡印记绑定的协同率从1%降至0.5%。

降低了基于受伤恶魔已损失的生命值提供的额外束缚几率,现在会根据恶魔类型不同提供不同的束缚几率。

引入了最大生命上限,每个恶魔都不同。

恶魔诅咒词缀施放伤害加深技能的几率从75%降至5%。

法力消耗减少到每秒9点。

从可能的光环词缀池中移除了信念光环、圣火光环、神圣闪电光环、祝福瞄准光环和力量光环。当选择到这些词缀光环时,会被狂热、活力、荆棘、专注光环取代。神圣冰冻灵气仍在词缀池中不受影响。

混沌系

瘴气弹

在云雾弹生成前加了延迟。

开发者说明:将瘴气闪电云爆炸值从0改为1,以防止双重伤害。

云雾伤害降低了50%,导弹直接命中伤害也略有降低。

符徽:迟缓

移除了“受到伤害增加”的属性。

火焰之环

伤害降低到更接近冰霜新星的伤害。

瘴气锁链

移除了施法延迟。

新增有效锁链数上限为5。

云雾伤害减少了50%。

烈焰波

伤害降低15%。

邪术系

回响打击

伤害协同加成从5%降为3%。

邪术冲击

生命和法力偷取固定为5%。

恐怖地带/使者/破免板

巨型古代雕像现在可以从非恐怖的章节Boss身上掉落。

掉落世界石碎片的概率不再受玩家人数影响。

现在,在恐怖地带杀死任何怪物后,使者会(有几率)立即生成并猎杀玩家。在同一恐怖地带内击杀的怪物越多,使者追猎你的几率越高。

潜在的破免护符可以通过魔法发现(MF)从任何被恐惧和非被恐惧的怪物身上掉落。

潜在的破免护符掉落的额外概率现在从恐惧使者(第二阶段)开始有效,而不是第四阶段。

使者掉率潜在的破免护符的几率增加不再因玩家人数而大幅调整。

如果使者附带的额外破免护符掉率最终未能判定成功,那么掉落其他物品的概率会增加,比如护符或项链。

开发者注:我们听到反馈称使者的刷新率和潜在的破免护符掉落率都显得过低。我们提高了两者的掉率以解决这个问题,同时破免护符的掉率仍比术士统治前更稀有。目的是让玩家有极高概率在同一恐怖地带同时看到一级和二级使者,从而轻松掉落护符。我们还在常规的魔法发现掉落池中引入了潜在的破免护符,消除了必须寻找并击杀使者才能获得这些物品的限制。

巨型先祖

巨型先祖的魔法抗性从50提升到75。

巨型塔利克伤害调整/提升。更改了旋风伤害的数值。增加了火焰旋风和火山的伤害。

用户界面与用户体验优化

重新引入可绑定的移动方向(WASD)。

漏洞修复

被诅咒的阿克姆现在无法被束缚恶魔技能束缚。

修正了召唤受污染魔的伤害,以提升血沸的协同效果。

将回响打击的伤害加成固定为加成而非乘法。

修正了回响打击未进行命中判定的问题。

修复了回响打击不会让武器失去耐久度的问题。

修复了瘴气箭,不再重复触发。

瘴气锁链的云雾伤害不再呈指数级变化。

修正了瘴气锁链的云雾,如果它们是由同一个锁链生成的,会遵循“下一次攻击延迟”(NHD)机制。

修复了强化之熵技能,使得深渊半径、瘴气半径和瘴气持续时间随着实际技能等级而非基础技能点等级提升而增加。

修正了绑定恶魔不再每2帧进行一次束缚判定,调整为在第24帧进行束缚判定。

修正了西方世界石碎片比其他碎片类型更容易从高等级恐怖地带怪物掉落的问题。

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