LOL26.2BUG修复调整一览
- 来源:英雄联盟官网
- 编辑:无忧
这是26.1版本改动上线召唤师峡谷后的第一个版本,所以团队在这个版本进行了一些跟进改动,诸如对一些版本赢家进行了下调,那么下面就给大家带来LOL26.2BUG修复一览。
LOL26.2BUG修复调整一览
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中的近战攻击有时不会为他提供一层残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击结束时提供一层残暴值,而非在跃击开始时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔从战争迷雾或草丛中开始跃击时不会显形。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在跃击到一个【爆裂球果】上时会被直接击飞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的残暴值会在他的E命中的情况下超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击会在离开一个草丛后立刻超时失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的被动冷却时间会在命中一个植物后在视觉上重置。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的跃击时机未保持一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在使用终极技能时的跃击伤害会被【公理秘术】提升,而非仅R的跃击伤害获得提升。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化Q的攻速会在攻击时提供,而非在施放时提供。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q普攻重置未保持一致性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的Q和强化Q会对防御塔造成错误数额的伤害。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的草丛跃击会在跃击开始时触发盈能效果,而非在到达目标时触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在草丛中激活R之时,如果他走到敌方目标的近战距离内再下达一次普攻指令,那么他不会消耗他被动技能的增益。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的终极技能在近战距离内使用一次攻击时不能保持一致性地提供残暴值。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的R伤害会受益于被攻击的敌方英雄的攻击力。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的Q致盲不会导致雷恩加尔的残暴值强化攻击在打出时被消耗掉。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨勒芬妮在她的回城被一个动画暂停效果打断时,会回到她的空闲姿势。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔的第二段Q的视觉特效无法正确出现。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:安妮的被动的视觉特效有时会在她的被动已就绪时处于缺失状态。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方佛耶戈为目标时,会被佛耶戈的EW连招提前结束。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:贝蕾亚的W在以敌方图奇为目标时,会在图奇进入伪装状态后提前结束。
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