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原神新温迪技能机制介绍

时间:2025-12-03 13:04:30
  • 来源:米游社
  • 作者:Asgater
  • 编辑:无忧
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原神月之三版本终于上线了,本次版本更新上线了许多新内容,有新剧情,新角色,新武器,还有对于老角色的强化,那么有不少小伙伴好奇新温迪技能机制是什么,下面就来告诉大家新温迪技能机制介绍。

原神新温迪技能机制介绍

一、0命改动

备受诟病的索敌更改了判定逻辑:单怪会直接在敌人身上生成暴风之眼,群怪则会优选聚集点生成最大化聚怪效果。

队伍存在至少2位魔导角色激活新机制:

元素爆发期间温迪普攻变成可穿透敌人的飓风箭,9级倍率240.0%普通攻击伤害,并且每次命中都会延长1秒暴风之眼持续时间,至多延长2秒。

※切人不会掉附魔,只要暴风之眼在场即可。

暴风之眼存在期间,场上角色触发扩散4秒内获得50%增伤,并使暴风之眼造成原本135%伤害。

新温迪0命伤害>老温迪6命,输出表现大幅提升,可在1轮期间轻松输出数千倍率,且容错率也有提升,整体好评!这体验,放在以前冻梨我是完全不敢想的~

二、武器与命之座

新增限定5星武器「黎明破晓之史」,674基础攻击力、44.1%暴击伤害。

脱战3秒后获得60%普攻战技大招增伤,入战后每秒降低10%增伤直到0%。战斗中,普攻、战技、大招每次命中提升对应类别伤害10%增伤直到60%。上述机制后台也生效。

若队伍处于魔导状态,则普攻、战技、大招命中可同时叠加所有类别增伤,基本上瞬间叠满3类增幅。

简单来说就是,非魔导队,普攻、战技、大招需各自叠层,魔导队则可同时叠层。

我们按照伤害期望进行排名,差距在20%以内武器有以下可选:

黎明破晓之史>冬极白星>星鹫赤羽>飞雷之弦振>最初的大魔术>若水>猎人之径>90%>天空之翼>阿莫斯之弓>弓藏>静谧之曲>苍翠猎弓>80%。

命之座改动如下:

1命,瞄准会发射2枚分裂箭,分别造成原本33%伤害,新增“飓风箭则会额外发射2枚追踪箭,分别造成原本20%伤害”。

2命,“战技降低风物12%抗性,敌人击飞落地前额外12%减抗”替换“战技直接降低风物24%,施放元素爆发刷新战技,并且穿透箭25%概率强化战技使其伤害造成原本300%”。

4命,“获取元素晶球/微粒提升自身25%风伤”替换“施放战技/元素爆发,温迪与当前场上其他角色提升25%风伤”。

6命,大招命中降低20%风抗,发生元素转化则对应元素抗性也降低20%,新增“温迪对这些敌人造成伤害获得100%暴击伤害加成”。

综合抽取路径:温迪本体->1命多2支追踪箭->2命更高减抗与更高倍率->武器黎明破晓之史->直奔6命更多减抗与暴伤。

三、角色养成

技能方面,普通、元素战技、元素爆发尽量9级,皇冠有余可考虑上10级。新温迪这3个技能伤害占比都不低,没必要省这点儿资源。

圣遗物可选:逐影猎人(带芙宁娜)、穹境示现之夜(伊涅芙爱诺月感电队)、翠绿之影(后台副C配置高的情况下)、来歆余响、沙上楼阁史话(需重击启动)、风伤与攻击任意2+2组合(最省事且副词条好)。

主词条“攻击沙、风伤/攻击杯、暴击头”,副词条考虑“暴击率、暴击伤害、攻击力、充能”。

※不主动刷,有啥用啥,看看未来有没有更适配的新套装。

【配队】温迪+杜林/菲谢尔/阿贝多+班尼特+珐露珊/2命芙宁娜。

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8.4
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  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:196708

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