您的位置:网游 > 图文攻略 > 《DNF》95版本决战者防具推荐

《DNF》95版本决战者防具推荐

时间:2018-12-28 15:11:24
  • 来源:Colg
  • 编辑:笨南北
0

DNF95版本测试服上线之后,对于装备大家都有一个基本的了解,接下来就是为自己的职业进行装备搭配,这才是最为困难问题。最近就有决战者职业玩家在问,新版本自己应该选什么防具。对此问题下面就为大家带来一篇DNF95版本决战者防具推荐。

《DNF》95版本决战者防具推荐

95版本决战者防具推荐

秉着公正公信严谨的精神,数据是必须的!

计算过程使用了肯德基爷爷做的excel,修改了技能数据跟人物属性

人物配置默认95级满级,达人契约,国庆光环1~50,宠物18年春节宠物,10白字称号+春节称号宝珠,勋章+7属强,宠物装备齐全,皮肤18年春节皮肤

即是说在上述情况,理论上当我进入95级版本后并获取一整套的泰波尔斯套之后,不计算防具的情况下我会拥有:135+50(鸟背右槽)+48(鸟背首饰)+15(右槽附魔)+12(左曹附魔)+60(首饰附魔)=320的属强

考虑超时空跟鸟背的虚弱状态改版后不再具备破招判定,先不考虑破招的情况,超时空怪物属抗普遍在50~70,只有超合金是20,奶改版后减抗一层20,最高三层一共60减抗,也不考虑怪物属抗与奶的减抗,当做互相抵消一律用0计算。

技能等级参考95级点满的情况

被动没有考虑白金,因为buff是通用的,所以仅考虑皮甲技能等级带来的被动收益。

风火跟三一数据这么高是因为我算了95版本的TP改版

做完以上设定,结果也就出来了

不破招

破招

个人感想

如果中间没有出什么差错的话

基本上95版本鸟背右边+超时空H防具毕业装的情况下,板甲最为稳定,重甲意外的强

布甲像是拿一部分伤害换取了超群手感的轻甲,直接加了22%的攻速移速,轻甲只有10%

皮甲就真的....很弟弟,首先比起平稳分布的板重,突出一二觉的轻布,皮甲主打的是30~45这块区域的输出

lv 15 +3,lv 20 +3, lv 25 +3,lv 30 +3, lv 35 +5,lv 40 +5, lv 45 +5,lv 48 +3,打后全部+1

然而赵云的主力输出在这个区间只有45的夺命雷霆枪,35的升龙跟40的狂龙有部分人都是+1或者10出一点TP作功能性用途的

另一个弟弟的原因就是增伤被动的多寡跟成长性

1~48这个地方,受益的被动只有两个,一个是全职业通用的48级的一觉被动,成长性一级1.5%,基础43%

另一个是15级的长枪精通,一级1%,毕业装不计防具的情况基础是28%

因为低阶增伤被动太少加上本身的基础较高成长又低,皮甲技能等级带来的被动增伤收益低得可怜,道理就跟赵云吃国服的宠物光环技能等级特色是倒数前几名一样

在加上主打的输出技能区间太尴尬了,赵云的主力输出其实都在45~85这个区间。

现在做了皮甲打造完毕准备升级的玩家真的很尴尬,要救皮甲只能等旱厕BUFF一波,不然对赵云来说真的很弟弟@斯坦因

可能像鬼泣,念祖,忍者这种低阶增伤技能较多或者刺客35~45占比高的职业用皮甲才会有比较好的体验吧

总结,其实除了皮甲之外其他四套可以分两组,平滑的板重,突出一二觉的轻布

上面说到布甲是牺牲了部分伤害换了手感,考虑到速度对赵云的影响其实也不小,布甲其实也不算太差,自己酌情选择就好

板重之间其实没什么太大差距,无非就是重甲在爷丶独自存活的状态下增加速度跟霸体很好用而已,平时的速度跟轻板一样都是10%,基本上就是现在打造了哪套就升哪套

两组的优劣都很明显,轻布因为把伤害集中在一二觉上,在伤害溢出的情况下视觉效果会强很多

板重则是在长时间作战下拥有更高的伤害量(比如鸟背)

而目前最终的副本超时空H(修炼场先不考虑)就是限时破防,打桩

这种模式下,初期没办法随便几个技能打死的情况下,考虑的就是一套技能下来总伤最高是最理想的

这个时候就要考虑到一套技能的分配,也就是15秒打桩,但其实这个我自己也没什么概念

每个人加点跟连招习惯都不一样,加上之后TP的改动跟95多出来的SP,技能加点肯定要重新考虑

等到时候国服更新60,70的TP我再试着做康康吧咕咕咕

注意:以上结论都是建立在我中间没有出什么差错的情况下,可能我自己多算了属强,或者搞错技能等级跟数据之类,且仅供参考

相关内容
9.1
已有3764人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐