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DNF11月职业平衡男散打怎么玩

时间:2025-11-18 17:05:03
  • 来源:colg
  • 作者:罗塞塔的石碑
  • 编辑:魔术师
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DNF11月职业平衡快上线了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如男散打,那么DNF11月职业平衡男散打怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡男散打玩法攻略。

DNF11月职业平衡男散打玩法攻略

【加强一览】

DNF11月职业平衡男散打怎么玩

43秒视角:

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一套爆发视角:

DNF11月职业平衡男散打怎么玩

以43S和15S为模板,防具5件通宝+宠物+套装魔法石+被动+烈焰焚步得情况下

43S一觉加三觉提升率为8.66%   二觉加三觉提升率为7.16%

15S一觉加三觉提升率为10.15%  二觉加三觉提升率为7.1%

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【SP加点

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取舍方面

或不点飞燕旋风点满下段踢

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或放弃25级技能中的一个,点满飞燕旋风或炽焰旋风腿,但VP需要有所取舍

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DNF11月职业平衡男散打怎么玩

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此次闪电之舞和瞬影连环踢都减少了SP消耗还得到了不小的提升,不用纠结必点

炽焰旋风腿和飞燕旋风本次都没有得到加强,且炽焰旋风腿绑定VP2,多余点飞燕旋风就好

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下段踢也有所加强,多余点下段踢也可以

碎骨和铁山靠也得到了加强,并不是很推荐放弃

嫌麻烦可以放弃一个点满飞燕旋风

或者放弃烈火强踢和烈火强拳其中一个VP去点炽焰旋风腿和VP2

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【装备搭配】

1.

由于本次加强对于80的加强幅度偏低,手感操作上选择倾向保75

外服非常流行特化35玩法,国服环境下由于等级特色存在,伤害并不出彩,

短期伤害偏低,需要长线作战的地图中形态也不太好,在世界BOSS登场后属于未来可期,可玩但没强行追求【设计:成型辅助模块35】的水平

从伤害占比来看,75伤害也略有逊色,处于临界值的水平,在目前特色等级逐渐消失的情况下,从极限伤害的角度考虑可以追求--融合石

人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块75】或【设计:成型辅助模块--】

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2.

与原有武器方案一致,

贝贝拳但伤害可观,但需要更高频触发特效攻击

果汁棍虽然简单粗暴,在世界BOSS中可能有短期爆发蓝耗过大的情况

总体来说,太初武器选择推荐【贝兹女王的辉煌之拳】【魔力先觉者】

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【技能进化】

1.技能进化必选【闪电之舞VP1】【瞬影连环踢VP1】【旋风碎心踢VP2】

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剩下从【烈火强踢VP1】【烈火强拳VP1/2】【炽焰旋风腿VP2】中选择2个

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2.技能突破必选【旋风碎心踢】【烈火强踢】【烈火强拳】

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【加强幅度】

双重释放伤害巨额提升,

但极武霸皇踢,焚火逐日拳,烈火强踢提升幅度对比起来有些力不从心。

分化比较严重的加强,有3个大技能没有一点加强,80级技能也只有3%,基本忽略不计,

双重释放给的很多,但如果用二觉那这个很大的加强就像没有一样,虽然小技能都得到了不小的加强,

看起来给的很多,但实际分摊一下后,就显得杯水车薪了,

在全职业加强中应该处于中游了,而且由于小技能实战复刻率的问题,实际提升会偏低。

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【职业建议与困境】

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作为一个高风险高回报的职业,有着无与伦比的单体爆发,快速倾泻伤害,以及爽快的打击感,

但这都是很久之前了,现在的男散打虽然上手难度下降了,但是精通依旧很难,

各技能之间的揉化需要长时间的练习,以达到肌肉记忆,普通玩家操作失误断档就很容易少伤害,

且副本环境堪忧,漫天的技能,BOSS到处乱跑,生存能力非常差,部分技能还是单点,

虽然都经过优化,但Y轴很小,命中率还是有不小的问题。就是这样一个脆皮贴脸高操作的职业,还需要用很多小技能来弥补伤害,

这次加强大技能基本都没加强,小技能加强的都不少,那么被说是CDR职业那就CDR职业吧,

但是小技能拉满,大技能不空的情况下,一套爆发在全职业表现不够出彩,

操作衔接不到位直接倒数,这样付出与回报不成正比,实战损失率偏高。

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