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《古剑奇谭OL》十人团本烬木之庭BOSS打法攻略

时间:2018-12-27 17:38:14
  • 作者:时而惘
  • 编辑:Yelin
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古剑奇谭OL中的十人团本烬木之庭是难度相当高的一个团队副本,对于团队的配合和个人能力都有较高的挑战.下面就给大家带来古剑奇谭OL十人团本烬木之庭BOSS打法攻略,希望对大家有所帮助.

《古剑奇谭OL》十人团本烬木之庭BOSS打法攻略

老一

新本难点BOSS,机制较多,而且基本都是团灭机制,处于处理不好一个点就要重新打的BOSS

注意事项:

一、BOSS的技能会给T上DEBUFF,T身上存在DEBUFF的时候,BOSS对T造成的伤害会给自己叠加增益BUFF,一共九层,前八层每层给自身提供10%的攻击,叠满九层的话会获得无法驱散BUFF,加500%攻击,这个时候自断就对了。

解决方案:贯穿整个BOSS战斗,BOSS的普通阶段会间断性的不停释放读条技能,需要安排好每个人去打断,通常而言,四个人就可以循环的过来,但是建议给每个DPS都编一个号码,喊打断的时候喊数字比较不容易出错,每一次打断都会消除BOSS身上的增益BUFF(9层除外)

二、BOSS每一次的倒地之后,起身会立刻释放一个蓄力技能,所有人需要提前停手,不然每对BOSS造成一段伤害就会增加BOSS伤害,最高可以叠加到增加10000+%的伤害。

三、BOSS在整个战斗过程中 会间断性的释放点名跳人的技能,点最远的人,但是伤害不高,2000左右,可以让任意人吃除了T除了T除了T。

四、BOSS释放四个镰刀然后满场乱转 没刮到一个人 叠加如一所说的BUFF,在技能持续期间所有近战DPS原理BOSS在空旷地区站好,两个T把BOSS拉到角落,远程职业站在靠近BOSS的位置,但是也要预留一定的走位空间,期间需要两个T+最少一个远程来打断BOSS的读条技能,旋转的镰刀一共会来回三次,三次之后近战DPS就可以过去输出了。

补充一下老一的技能!!!boss还会有一个绿色护盾技能!!!,护盾存在时间内,boss是不能被打断的!!!所以,这个时候要火力全开把盾打炸,不然boss就会一直用技能然后叠buff,我粗略估计盾的血量在10w左右,所以还是挺迟dps的,一定要第一时间打掉!

以上就是BOSS的全部注意主要注意事项,大概就记得这么多了,该BOSS难点一个是类似与旋转飞斧的技能,每个人一定要走位风骚,另一个就是倒地快结束一定要停手,特别是一些持续输出技能或者延时作用技能要注意,还有就是打断顺序一定一定不要乱,这个BOSS的关键点就是要打断

老二

老二是个对近战极度极度极度不友好的BOSS

一、打老二,每个人都会有一个异常BUFF条,一紫一黄,六层为满,紫色满了的情况我在下面说,黄色叠满了会干嘛我也忘了,反正别让他满,消除方法很简单,紫条涨了就去黄色圈子里面消除,黄条涨了就去紫色条消除,这里需要注意,消除的时候是一层一层的消除,PTR里面有显示BUG,但是实际上是一层一层的消,所以如果身上有多层BUFF,需要在里面待久一点。

二、BOSS会间断性点名远程,以被点名者为中心出现一个红圈,别点名的人需要远离人群,两秒之后红圈引爆后会在地上留下一个很大范围的黄色圈,身上有紫色DEBUFF的人进去可以消紫色BUFF,身上没有紫色BUFF的人踩进去会叠加黄色BUFF

三、BOSS的技能均为时间轴技能,进战一分钟之后会有一次点名,每个身上有紫色BUFF的人会点名排毒,有几层毒就排几个小紫圈,每排一个毒都会受到2000左右伤害,所以一定要在1分钟点名的时候确保身上没有紫色DEBUFF,如果没记错的话,BOSS技能CD 均为2分钟。

进战2分钟,BOSS释放全屏AOE:黄色的毒雨 这个时候的应对方案是所有人去找大紫圈站在里面,每被黄色雨击中一次就会叠加一层黄色BUFF,所以这个技能的时候,站在紫色圈里基本就是一直在抵消,如果是那种怎么都不会中雨的欧皇,那就不用去圈里了,循环时间还是2分钟

四、打这个BOSS ,近战能不能稍微输出的舒服点主要看T,因为BOSS 平A会叠加两层紫色BUFF,叠满会以叠满者为中心出现一个红圈范围技能,2秒左右爆炸,被炸到的人会叠加2层BUFF,所有一个优秀的T可以在红圈快炸的时候向后S,不让技能炸到DPS,然后再回身拉BOSS

补充一个老二的,ptr不知道是BUG还是什么,黄雨环节,一个一个紫色圈至多只能站5个人,超过的人(从进来的第六个开始算)踩圈是无效的。

以上就是这个BOSS的所有我认为需要注意的地方了,这个BOSS 攻击不高,主要就是烦,对近战极度不友好,除此之外只要熟练了相信很快就能过。

老三

PTR的老三就是一个铁憨憨,送的BOSS

几乎没什么需要讲的

一、需要注意的就是BOSS面向技能

二、BOSS点名队友的时候,需要三个人打断,这个是累计式打断,就是你们可以一起交,只要有3个人打断就OK了,被点名的人是不能动的,这个时候YY里就会有惨叫,啊啊啊啊啊啊,救我!!!快打断!!!

三、BOSS会有一个点名冲锋技能,在那之前就是会有四个大石头很均匀的分布在场地四周,连起来就是一个矩形,然后地上会出现四个黄色的圈,需要四个都有人踩,不然会发生很不好的事情,具体是什么我忘了,反正你们听话就对了,需要注意的是,出黄圈后,每个人会被击退一段距离,所以要不就是反应非常快的同学,被击退后立马调整面向S进去,要不就老老实实解控进去,这里有个问题就是,有远程职业包括N反应 踩圈会被沉默,我作为近战DPS没有遇到过这个情况,但是也有应对方案,就是你们还记得我上面说的四个石头吗,踩圈后,要注意BOSS点名了谁,被点的人需要躲在石头后面让石头阻挡BOSS的冲锋,没有被利用的石头会爆炸,伤害挺高,不过不会致死,所以不用管就对了。

老四

这个BOSS需要打死老三才能看得到,所以有些同学说只有三个BOSS,其实是不对的

这个BOSS就是传说中的伊斯梅尔,相信我,开荒的你们,看到他一定会尖叫,哇好帅啊!

没错,这个B的技能,是真的帅!

第一阶段

BOSS点名N,这个技能可以说是开荒很恶心的技能了,我们之所以那一天没有通这个本,就是为了摸清楚这个技能的机制, BOSS点名之后会有一个长方形技能提示,前段是黄色的,后段是红色的,这时候需要队长编队,2T2N要分为两个队 每队1T1N,第一次点名,一队的所有人进去黄色区域,T开大减伤站在第一位!开大减伤站在第一位!开大减伤站在第一位!然后第一队其他选手只要不站在红色区域和T前面就没事了,不用开减伤,接过这个技能的人会有一个持续1分钟的DEBUFF效果大概为再次受到这个技能伤害会加深,所以需要两个队轮着来接 这里我开头说了,这个是点N的技能,而黄色区域一定要有四个玩家接,所以一定要严格按照小队进圈,少人N就直接暴毙

第二阶段

1.BOSS 的一个360°的AOE技能,只要不站在BOSS的面向的90°内就OK,这个技能类似于流花老一的360°技能,也是每90°一个技能区域,

2.BOSS的一个270°技能,也没什么好说的,看着红圈,不要进去就好了

3.无敌斩,没错,就是剑圣的无敌斩,帅的一P,出现标志是点名一个人,然后会有蓝色承伤圈,所有人进圈,之后BOSS会对着所有人进行超级华丽的斩击并在原地留下若干影子,技能结束之后,所有人第一时间远离影子,影子将会在技能结束后的2秒后爆炸,伤害很高,吃两个基本就必死了,这个要注意,多动症同学不要再BOSS技能没放完的时候就跑出去,这样可能导致影子分散然后炸全图

第三阶段

猜猜乐 BOSS在无敌斩之后就准备进入猜猜乐环节,这个时候BOSS会消失,然后场上出现好几个NPC,都是各个门派的NPC,所以想要过这个BOSS的关键就是,大家需要熟记自己门派NPC的样貌,着装乃至发色这种细节,这个阶段需要在最短时间内找到假的NPC 将其击杀,击杀之后BOSS会现身,击杀正确的错误NPC之前,所有人会持续掉血,并且BOSS会每隔一段时间(好像是一分钟把)点名刺杀一个人,被点者必死= =,如果错误的打死了正确的NPC,NPC在降至一滴血的时候如火奴一般炸一下全图,伤害不算高,但是很浪费时间。

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