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DNF11月职业平衡影舞者怎么玩

时间:2025-11-12 10:19:26
  • 来源:colg
  • 作者:罗塞塔的石碑
  • 编辑:魔术师
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DNF11月职业平衡快上线了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如影舞者,那么DNF11月职业平衡影舞者怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡影舞者玩法攻略。

DNF11月职业平衡影舞者玩法攻略

【加强一览】

DNF11月职业平衡影舞者怎么玩

无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为14%左右。

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【SP加点

加点的框架结构大致不变:仍然是无色技能从下到上全部点满,

剩余的SP从:“刃舞、潜影刺击、穿心”三个技能里选两个点满。

但是考虑到本次加强中30级小技能“追袭”加强幅度较大,导致秒伤提升很大,

因此也可以考虑从“刃舞、潜影刺击、穿心、追袭”四个技能里选两个点满。

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【装备搭配】

1.

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本次加强后,剜心仍然是全职业80中最强力技能,优先级不变

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2.

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整体对于武器推荐方面没有什么变化,与原推荐一致

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【技能进化】

1.技能进化方案这3个技能为vp必选项

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首先是必选级别的VP技能:“80级技能摧心VP1,40级技能影戮VP2,60级技能绝境飞刃VP1”,

这三个技能的VP是优化力度最大的。

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然后是次选级别的VP技能:“45级技能瞬袭VP1,70级技能八荒影杀VP1\VP2,35级技能潜影刺击VP1”,也就是四个VP里选二。

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这里给出一般大众向的VP选择:

80级技能摧心VP1,40级技能影戮VP2,60级技能绝境飞刃VP1,45级技能瞬袭VP1,70级技能八荒影杀VP2。

2:技能突破

推荐选择技能伤害,技能选择摧心、瞬袭,而第三技能建议从“影戮、八荒影杀”中进行选择,

选影戮属于大众向选择,有利于爆发打一套;

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选八荒影杀+八荒影杀VP1幽冥暗影,则是可以有效改善八荒的技能判定以及实战续航。

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【加强幅度】

无额外CD搭配的情况下,本次提升率约为14%左右。

长期处于轮空状态的影舞者终于迎来了一次不错的改动,

主力技能剜心的加强幅度较高,重新占据主力输出低位。

秒伤差劲的八荒和飞刀、瞬袭,也被追平至全职业平均水平,

在一套输出的环境下,影武者加强幅度比较优秀

由于之前轮空了加强,导致本次加强只能说堪堪及格,重新将影舞数据放回基础水平线上。

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【职业建议与困境】

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此次平衡给轮空两次加强的鹦鹉带来了很可观的数值提升,可喜可贺,但仍旧存在问题等待解决。

①调整之前的技能组在形态和数值两个方面的选择是重合的,几个常用技能在有数值优势的同时,技能形态也是技能组里优秀的.

这次大幅度加强了部分技能,改变了原先的技能结构,导致原先老的几个常用技能(瞬杀、绝命飞刃)在绑定VP的同时,又出现了新的竞争对手,一下子把这个职业的VP位置搞得不够用了。

例如在调整前,你可以大大方方的把35级主动潜影刺击点1级作为功能性技能使用,或者直接不学习,

因为这个技能如果要分配sp点的话,是一定要给予一个VP的位置的,

无VP形态存在较大的问题.但是这次在大幅度加强潜影刺击的同时削减了40/45级技能的SP消耗,如何处理这里腾出来的585SP点就成为了问题,能利用好这部分SP点才能最大化这次平衡的带来的收益。

而没有VP点的潜影刺击难以承担这个任务(该技能作为一个有背属性的技能,不在背面使用却会丢失50%左右的数值,这是很矛盾的,而且在组队环境下都存在判定问题,经常需要”x扯“来打一个判定再释放),

所以目前有一种方案是把原技能组其中一个VP转移给潜影刺击并把它点满,让无需VP的刃舞来承担剩余的585SP。这里就和原VP选择出现了冲突,希望能把45级技能瞬袭或潜影刺击的VP属性转移至技能本体上,缓解一下影舞者改版后VP位置紧张的情况。

②老生常谈的二觉锁链占模问题,这次平衡其实已经通过提高非觉醒平衡数值来优化了,但是我还是希望能更进一步。影舞者的二觉锁链作为其技能连携的特色之一,

在技能之间穿插是可以把这个职业玩的非常飘逸的。但是锁链目前的占比过高了,并且形态上难以适应目前副本环境,

如果能够削减锁链数值,把这部分转移到别的主动技能上影舞者的处境会好很多,同时也可以放心大胆的让二觉锁链持续时间修改为全程,

使其能够作为持续的功能性技能使用,而不是现在断断续续的。

③职业BUG:40级技能影戮的VP2背袭之影莫名其妙的和60级技能的VP1存在关联属性,在介绍里完全找不到任何信息,

只有技能释放后能看出影戮的VP2调用了60级技能绝命飞刃的匕首模型。

实际BUG表现为使用影戮VP2之后,怪物不处在暗杀领域60级绝命飞刃VP1便会变为灰色无法锁定怪物无法使用。

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影戮这个VP技能自从上线国服就没有音效文件,没有调用,替换韩服文件也没法解决。

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